HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Сюжет Half-Life 1
и его неясности
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Сюжет Half-Life 1

1. Фриман следует командам ученых и происходит катастрофа. Можно догадаться что оборудование ученых им больше не подчиняется и во многих местах заложены "закладки" с сюрпризом. Тем не менее Фриман как дурак продолжает следовать указаниям учёных: он то запустит ракету со спутником (который по ХЛ2-шному реткону приведёт к портальным штормам и порабощению Земли), то отправится в Зэн убить Нигилянта.

2. Изначальный эксперимент с кристаллом происходит с тем подтекстом, что о кристалле известно немного, и тем не менее у учёных удивительным образом уже есть значительный опыт катастрофических сценариев, судя по упоминанию ими термина "каскадный резонанс" - они не только знают что может рвануть и как именно, но и придумали название, видимо от частого употребления. Тем не менее мы всё ещё проводим эксперимент, потому что о кристалле мы чего-то не знаем и хотим побольше узнать.

Но потом ближе к концу игры мы попадаем в Комплекс Лямбда с его огромным телепортатором и кучей локальных порталов, совершенно безопасных, отлаженных до мелочей и работающих чуть ли не от розетки 220В. В Зэне же мы встречаем пару десятков трупов незадачливых исследователей и даже одного живого учёного, не знаю уж пасхалка это или нет. То есть портальная технология успешно развивалась здесь уже лет 20, 30. А так как и кристаллики, и реактор Лямбды оба осуществляют телепортацию, то я полагаю что на момент постройки реактора все вопросы по оранжевым кристалликам были уже изучены досконально. Никто бы не построил механизм размером с чернобыльскую АЭС, не будучи абсолютно уверенным в его полной предсказуемости и подконтрольности человеку. Реактор не должен вызывать катастрофу так же легко, как это было в камере С33/А. Он очень сложный и если теория где-то не разъяснена то по закону Мерфи это сразу проявится в реакторе. Более того, судя по катастрофе, для телепортации реактор вообще не нужен и возможно даже уже долго простаивал к моменту игры.

А в это время учёные в другом отделении, вокруг этой С33\А как полные идиоты изобретают велосипед, тратя свою жизнь на то, что уже давно не просто известно, но и отлично отлажено.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159903

Старое сообщение 14-10-2016 07:20
- За что?
Paopapel
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Новоросс
Сообщений: 225
Возраст: 38

Рейтинг



А где в Зене живые ученые встречались?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159904

Старое сообщение 14-10-2016 08:25
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Paopapel писал:
А где в Зене живые ученые встречались?

Вроде там на какой-то карте уч0ный неудачно телепортируется и расшибается. Но примерно полсекунды он таки живой. Или то было в опфоре?
Цитата:
Crystallize писал:
Тем не менее мы всё ещё проводим эксперимент, потому что о кристалле мы чего-то не знаем и хотим побольше узнать.

До этого эксперименты велись в основном с хорошими кристаллами, а этот — самый плохой за всю историю исследований. Не?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159906

Старое сообщение 14-10-2016 08:42
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Вроде там на какой-то карте уч0ный неудачно телепортируется и расшибается. Но примерно полсекунды он таки живой. Или то было в опфоре?



Цитата:
nemyax писал:
До этого эксперименты велись в основном с хорошими кристаллами, а этот — самый плохой за всю историю исследований. Не?

Учёные же считали что имели дело в наичистейшим образцом из всех когда-либо собранных.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159907

Старое сообщение 14-10-2016 08:56
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
он то запустит ракету со спутником (который по ХЛ2-шному реткону приведёт к портальным штормам и порабощению Земли)

Где говорилось, что к этому привел именно запуск ракеты?

Цитата:
Crystallize писал:
Тем не менее Фриман как дурак продолжает следовать указаниям учёных

Ну так игра линейная. Просто в отличие от Биошока здесь не стали шутить по этому поводу.

Цитата:
Crystallize писал:
судя по упоминанию ими термина "каскадный резонанс" - они не только знают что может рвануть и как именно, но и придумали название, видимо от частого употребления

Возможно каскадный резонанс (вообще скорее резонасный каскад, если следовать оригиналу) был выведен теоретически.

Цитата:
Crystallize писал:
все вопросы по оранжевым кристалликам были уже изучены досконально


Ученые перед экспериментом:
Цитата:
- Yes, but with good reason. This is a rare opportunity for us. This is the purest sample we've seen yet.
- And potentially the most unstable!


Илай Вэнс:
Цитата:

When he brought in that crystal I knew I...
I should have aborted that damned test.


Цитата:
Crystallize писал:
кучей локальных порталов, совершенно безопасных

Возможно, что местная телепортация работает проще, чем телепортация, при которой объект остается на Xen.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159908

Старое сообщение 14-10-2016 08:56
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Учёные же считали что имели дело в наичистейшим образцом из всех когда-либо собранных.

Энд патеншали тхе моуст анстейбл. В данном случае чистота могла быть нежелательным свойством.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159910

Старое сообщение 14-10-2016 08:59
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
Возможно, что местная телепортация работает проще, чем телепортация, при которой объект остается на Xen.

Цитата:
Телепортация - это не так просто, как передвижение из точки А в точку Б. Мы открыли загадочный пограничный мир, который каким-то образом вовлечен в этот процесс, не позволяющий нам точно предсказать, куда именно на Землю приведет нас данный сеанс телепортации. Многообещающие исследования этого вопроса привели нас к созданию устройства, которое можно установить на странных кристаллических структурах, найденных в пограничном мире. Это устройство может быть использовано как фокус и передатчик для обеспечения телепортации. Позже мы нашли другие методы для наведения поля. (Dr. Rosenberg, Blue Shift)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159911

Старое сообщение 14-10-2016 09:07
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Ku2zoff, да блю шифт только больше неясности вводит.
Они там смогли завести старинный телепортер, а тому, что в лямбде, пришлось всякие спутники запускать и реакторы включать.

Что меня больше смущает в HL - так это выпиливание научного персонала. Нет никакого смысла убивать людей, тем более таких ценных. Если правительство хотело добиться неразглашения катастрофы, достаточно было бы просто заключить свидетелей туда, откуда нет доступа к внешнему миру.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159913

Старое сообщение 14-10-2016 09:26
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
Где говорилось, что к этому привел именно запуск ракеты?

Оказалось что это длинный фанатский пост на форуме Игромании в январе 2006.
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=82&page=46

Цитата:
FreeSlave писал:
Ну так игра линейная. Просто в отличие от Биошока здесь не стали шутить по этому поводу.

В эту линейность можно было закатать ещё больше заявленной самостоятельности Фримана в нестандартных ситуациях. Типа он решил что идут они к чёрту и пошёл своей дорогой. А путь следования указаниям учёных можно было закрыть заглушкой типа "Terminated: Субъект не смог трезво оценить ситуацию".

Цитата:
FreeSlave писал:
Возможно каскадный резонанс (вообще скорее резонасный каскад, если следовать оригиналу) был выведен теоретически.

В общем они могли специально изучать его как очень опасный исход, особо подробно и придумать красивую кликуху. Так или иначе у меня это третьестепенное соображение.

Цитата:
FreeSlave писал:
Ученые перед экспериментом:
Цитата:
- Yes, but with good reason. This is a rare opportunity for us. This is the purest sample we've seen yet.
- And potentially the most unstable!

Это учёные из сектора С. А когда я говорю что всё касаемо телепортации, в том числе кристаллы Зэна, должны были быть изучены, я имею в виду ядро Лямбды.

Цитата:
FreeSlave писал:
Илай Вэнс:

Идеи из ХЛ2 тут как бы вообще не при чём. Марк Лейдлоу говорил, что когда он узнал о разработке второй части, то почувствовал пустоту в душе. Т.е. он не писал ХЛ с прицелом продолжить всё в ХЛ2. Сюжет ХЛ можно рассматривать и сам по себе, каким он был до 2003-2004 года.

Цитата:
FreeSlave писал:
Возможно, что местная телепортация работает проще, чем телепортация, при которой объект остается на Xen.

Я и сам бы ожидал что она будет проще. Но я о том что даже такая телепортация для учёных из сектора С будет чудом. А для их коллег из ядра Лямбды это как обычный лифт. Ты быстро привыкнешь к порталу, если он работает как часы.

Добавлено 14-10-2016 в 21:16:

Ku2zoff
ну то есть представь что из одного угла в другой угол пустой комнаты тебе будет перейти сложнее, чем выйти в коридор через одну дверь и вернуться обратно в ту же комнату через соседнюю дверь. Вот это по сути тебе втирает Розенберг.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159920

Старое сообщение 14-10-2016 14:16
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
чем выйти в коридор через одну дверь и вернуться обратно в ту же комнату через соседнюю дверь

так соседняя дверь уже ведёт в другую комнату

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159923

Старое сообщение 14-10-2016 15:17
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
так соседняя дверь уже ведёт в другую комнату

Хорошо, можно выходить и возвращаться в комнату через одну и ту же дверь. Суть объяснения Розенберга в том, что маршрут между двумя точками в одной и той же комнате обязан проходить через промежуточную точку в коридоре, при том что комната ничем не загромождена.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159926

Старое сообщение 14-10-2016 15:49
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Crystallize писал:
Лямбда с его огромным телепортатором и кучей локальных порталов, совершенно безопасных, отлаженных до мелочей и работающих чуть ли не от розетки 220В

- локальных
- в США в сети 110-120В

В чём суть вопроса?
Можно ещё Апертуру притянуть с их немгновенными порнталами.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159969

Старое сообщение 16-10-2016 08:22
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



~ X ~
Суть вопроса уже дважды была изложена в этой теме.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159974

Старое сообщение 16-10-2016 09:09
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



~ X ~
Суть в том что учёных из сектора С держат за лохов уже много лет и не дают им сколько-нибудь новые разработки, поэтому даже локальные порталы для них чудо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159984

Старое сообщение 16-10-2016 14:21
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Crystallize, ученые из сектора C вообще не занимаются телепоратцией. Там лаборатории аномальных материалов - они исследуют кристаллы.
С другой стороны, определенные разработки и исследования действительно могли быть скрыты от участников с недостаточным уровнем доступа.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159986

Старое сообщение 16-10-2016 14:47
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:59. Новая тема    Ответить
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Сюжет Half-Life 1
и его неясности
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024