По карте: Часть с БМ явно в дауне, зато ксен выруливает, имхо, даже круче чем в самом ХЛ. Поехали с минусов, которых меньше:
- немного недотекстуренные области, вроде окантовок у потолочных ламп, странные двери.
- слишком непрозрачное стекло - я бы выставил его еще раза в два прозрачней.
- мелочь, но напрягла: ученые слишком далеко друг от друга стоят и приходится бегать туда сюда, чтоб послушать задание
Плюсы:
+ классные светильники у пола из-под стен, очень зацепило!
+ не поленился сделать эффекты телепорту, работает весьма на уровне
+ классный тоннель под водой в ксене - сплавал несколько раз туда-сюда
+ хорошо расчитаны расстояния прыжков - допрыгнуть сложно, но вполне доступно
+ прикольная вращающаяся фигня у портала
Несколько напрягла простота концовки, в смысле где бьешь кристаллы. И я так и не дождался триггера_ендсекшн, но в минусы это не заношу.
Flash
Насчет клипов.
Я оченб ступил - растояние маленькое сделал.
Лонгджамп даётся только для 3 вещей и не более.
Клип на телепортере поставил - чтобы побольше можно было побехать "в обход", увеличивая время геймплея.
Scrama
БМ - явно в дауне, так как я сам даун.
Оставил самое сложное на последнии дни, и лень было совсем. За основу так я ваще OpForce хотел взять в дизайне, но не получилось.
Scrama
\\\- слишком непрозрачное стекло - я бы выставил его еще раза в два прозрачней.
Вот тут у меня глюк из-за Ктулху.
Всю жызнь ставлю 182 в render - и прекрасно прозрачно. А тута! Что ни 150 ни 182 одинаково.
Ладно.... Раскусил!
В версии 1.1(расширенный интелект и БМ) уберу глюки.
\\\+ классные светильники у пола из-под стен, очень зацепило!
Ну вот
Наконецто я внёс идею в твою карточку
\\+ классный тоннель под водой в ксене - сплавал несколько раз туда-сюда
Читая эти слова меня непроизвольно передёрнуло... Закружилась голова и я чуть не умер.
Вот на этой чертовой хренью я ТАК мучался.
У меня там дырок 50 было. И я писал ещё что-то про дырки тут... Это единственный участок, где я правил дыры.
По началу, Gothic Mesa у меня не должно бы и быть вообще! Тоесть обратная композиция. Сначало бродишь по Зену, а потом ГМен говорит какуюто чушь.
\\\+ хорошо расчитаны расстояния прыжков - допрыгнуть сложно, но вполне доступно
спасибо тОстерам
NawAnya
Ты где траву такую берёшь?
Какое стекло, какие двери?
ААА!!!! ты про Scrama - карту.
Да я бью стекло. Но двери нет - зачем тупить фомку то?! Гордон фримен из-за func_wall всю ночь назло жене мантировку правит молоточком
======
*Плачет как эмо* я до сих пор неумею вставлять цитата
Всё. Типеерь я мастер овеквотинга буду. Да, CJ?)))
А у меня туто идейко.
Неплохобы создать тему на хальфлюйф.ру. В ней список наших соревновательных карт(без оценки и рейтинга) - описания и сслылко для скачивания. Это же будет некий подарочег всем Халферам.
OffyGhost писал: Неплохобы создать тему на хальфлюйф.ру. В ней список наших соревновательных карт(без оценки и рейтинга) - описания и сслылко для скачивания. Это же будет некий подарочег всем Халферам.
Для начала было бы неплохо все же домучить конкурс
Scrama писал: Да, а то мы подеремся из-за призовых мест - кому третье достанется, если конкурсантов только двое?
Ну в принципе кворум уже есть - если вас так и останется двое, то один получит одну медаль, а второй - другую. Ну и еще кто-то один получит "приз зрительских симпатий".
Но я все же надеюсь, что будут еще карты
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!