HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Идея для мода
(бесплатно, без смс)
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FaL_DissecTor
Let the killing begin

Дата регистрации: Aug 2008
Проживает: Россия
Сообщений: 178
Возраст: 34

Рейтинг



Идея для мода

Вот вам интересная идея для мода.

Предисловие.
Играл вчера в hldm, опять пригорело. Значит есть такое оружие - гаусс. Так вот, у этого оружия есть отличное свойство, - оно с большой скоростью толкает игрока в противоположную от выстрела сторону. Есть негативное свойство - пушка мощная, и самонаводится сквозь стены. Собственно пригорало из-за унылых кемперов которые всегда бегают по респаунам батареек и стреляют только с гаусса и в основном только через стены.

Идея такая, deathmatch с особыми правилами игры.
Gauss как особое свойство игрока\предмет на подобии longjump. Этот предмет не является оружием и имеет свою клавишу применения (выстрела). Этот предмет имеет свою отдельную шкалу "заряда", которая заряжается примерное как "расскрутка" гаусса, примерно 3 секунды. Использовать предмет можно в любое время, сила отталкивания будет зависеть от текущего "заряда". Урона этот предмет не наносит, его главная задача -толкать игрока. Возможно дополнение: врага этот импульс не отталкивает а наоборот притягивает, с силой примерно 25% от той что действует на игрока.

Нестандартная физика прыжков - акселерация в воздухе. Двойной прыжок и скольжение по наклонным плоскостям.

Еще правила:
Запас брони игрока 50 едениц.
Все игроки появляются с этим запасом.
Убийство врага добавляет 15 едениц брони.

Оружие.
У оружия безлимитные патроны.
RPG - убираются все эффекты "выстрела", ракета летит точно так как в quake. Альтернативный режим - ракета управляемая, но при этом летит медленнее, наносит меньше урона. Пока летит управляемая ракета, оружие "занято". Прямое попадание от неуправляемой ракеты убивает игрока с максимальным запасом жизни. Малый радиус взрыва.

Python - заменяется на Desert Eagle из Opposing Force.

Glock - Первичный режим точный, вторичный заменяет MP5.

Crossbow - заменяется снайперской винтовкой с фиксированным зумом. Урон вне зума 75% от максимального.

MP5 - заменяется на штурмовую винтовку. Первичный огонь - одиночный выстрел, вторичный - очередь 3 выстрела. Урон высокий.

Дробовик - уменьшается отдача.

Остальное оружие вырезается.

+ Nailgun\Plasmagun - скилловый ствол с максимальным дпс в игре. Малый радиус взрыва.

Правила игры.
1 режим: все оружие при спауне у игрока.
2 режим: оружие лежит на карте, дефолтно дается Glock.

Геймплей и карты.

Геймплей подразумевает быстрые полеты от "прыжков" с помощью гаусса, и требует больших открытых пространств. На мой вкус карты должны быть либо "Вертикальными" (Высокие ступенчатые здания с множеством ходов и пространством для полетов), либо "горизонтальными" - большие вытянутые карты с открытыми пространствами (bootcamp к примеру).
Ставка на инстант оружие, потому что игроки передвигаются очень быстро и со снарядного оружия очень не просто попасть, однако такое попадание очень болезненно.
Для физики прыжков - наклонные плоскости.

Ну и по мелочам там всякое (sprite модели для оружия, bright скины, forcemodels и т.д.)

Вот такая идея. Если кому нибудь понравилась, берите. Я если буду делать, то не в ближайшее время.

__________________
Такие дела...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141673

Старое сообщение 13-11-2014 08:03
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1684
Возраст: 33

Рейтинг



FaL_DissecTor Ну ждем бету, кстати когда начинаешь разработку?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141674

Старое сообщение 13-11-2014 08:17
- За что?
FaL_DissecTor
Let the killing begin

Дата регистрации: Aug 2008
Проживает: Россия
Сообщений: 178
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
LeFront писал:
кстати когда начинаешь разработку

В принципе тут с моими познаниями разве что сам предмет гаусса вызывает вопросы, в остальном все делается довольно быстро. Посмотрим как жизнь сложится =), я не знаю в каком городе буду жить через 2 недели, поэтому, пока не буду обещать ничего.

__________________
Такие дела...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141675

Старое сообщение 13-11-2014 08:28
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Ничего не знаю про унылых кемперов, знаю только про богов которые летают на безумных скоростях на отдачах от гаусса попутно убивая челядь на пути. В этом и цимес хлдм, детка

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141676

Старое сообщение 13-11-2014 09:03
- За что?
FaL_DissecTor
Let the killing begin

Дата регистрации: Aug 2008
Проживает: Россия
Сообщений: 178
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
qishmish писал:
знаю только про богов

Видал я этих богов, в упор с дробовика попасть не могут )

__________________
Такие дела...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141677

Старое сообщение 13-11-2014 09:59
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12883
Возраст: 32

Рейтинг



Увы, мультиплеерные моды сегодня делать просто неактуально, например есть вот очень хороший и качественный мод XDM, ну кто в него играет, кроме самого автора?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141679

Старое сообщение 13-11-2014 10:25
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



FaL_DissecTor Честно говоря, так и не понял изюминки всей этой задумки.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141683

Старое сообщение 13-11-2014 12:19
- За что?
a-kush-er
</kush>

Дата регистрации: Sep 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 257

Рейтинг



только оружие не должно быть "реальным", ящитаю
а идея нравится, наверное бы даже карту сделал)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141700

Старое сообщение 13-11-2014 23:30
- За что?
Half
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2013
Проживает: г. Новосибирск
Сообщений: 85
Возраст: 29

Рейтинг



FaL_DissecTor
Гранаты тоже вырежешь?

__________________
Пруха длится всего 5 минут.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141710

Старое сообщение 14-11-2014 12:45
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
qishmish писал:
Ничего не знаю про унылых кемперов, знаю только про богов которые летают на безумных скоростях на отдачах от гаусса попутно убивая челядь на пути. В этом и цимес хлдм, детка

В клубешниках, курсе на первом, только этим и занимался

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141745

Старое сообщение 17-11-2014 07:32
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:58. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Идея для мода
(бесплатно, без смс)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024