HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Вышла демо-версия HLFX: Single
Уже можно скачать с официального сайта
Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34490
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Вышла демо-версия HLFX: Single

В день рождения ForestGirl, чейнстудийца, отличного дизайнера и строгого модулятора, хотим порадовать вас релизом, которых со стороны Chain Studios уже давненько не было (с 2005 года). На этот раз - демо-версия Half-Life FX: Single.
Один полноценный игровой уровень, задачки в стиле Half-Life, старые добрые солдаты и хедкрабы, море крови в тени решеток, и конечно же Гордон Фримен, суровый и невозмутимый, прокладывающий свой путь через очередной сектор таинственной лаборатории. В общем, качайте и играйте. Не забудьте грамотно настроить опции графики, чтобы получить от игры максимум удовольствия

Официальный сайт HLFX:Single

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10693

Старое сообщение 09-02-2007 19:16
-
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



Уряя!!!!!! Спасибо тебе XaeroX. Уже качаю. Как скачаю и поиграю отпишусь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10695

Старое сообщение 09-02-2007 19:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34490
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DEAD MAN мы с тобой коварные даблпостеры

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10696

Старое сообщение 09-02-2007 19:37
-
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX Ну дык. А ты как хотел?

Короче. Чуток я поиграл. Остальное завтра с утреца доиграю. Хочу себе хорошее настроение на весь день.

И так, я теперь знаю откуда тот скрин из собеседования. Начало очень классное. Самое главное - тени ПАШУТ, я так счастлив. Стекло очень удивило, так же как и пост фильтр в вагончике.

З.Ы. Ты для текстур какой-то отражающий код прикрутил. Что если посветить фонариком, то отдельные части ярче других?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10698

Старое сообщение 09-02-2007 20:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34490
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DEAD MAN писал:
Ты для текстур какой-то отражающий код прикрутил. Что если посветить фонариком, то отдельные части ярче других?

Specular Bump-Mapping

Добавлено сегодня в 02:22:

Цитата:
DEAD MAN писал:
Остальное завтра с утреца доиграю

Там на самом деле игры на 10 минут, если не обращать внимание на всякие блики и тени

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10699

Старое сообщение 09-02-2007 20:22
-
Rumit_Gronovsky
Любопытный

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 56
Возраст: 35

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Так. Сначала нужно похвалить, потом поругать, а потом опять похвалить. )
Но я все сделаю не так)) Я сначала поругаю:
1) вода при виде СВЕХУ почти не должна отражать. А вот при взгляде сбоку, вдоль поверхности - должна! А то я доооолго соображал - куда я ляпнулся? =)
2) в воде не отражается фонарик. =(
3) не нашел забытые ключи в оружейной. Обидно =((
3,5) а где фея_Ксерокс и фея_ФорестГёл с феей_Зимером, м?
4) есть некоторые незначительные глюки скриптов если в ученого пострелять, то, взорвавшись на растяжке, он не упадет, а просто СТОЯ раствоится.
5) коды всегда одинаковые =( Это резко сокращает повторное прохождение.
6) нет тени от решетки в световом пятне фонарика. (нашел к чему придраться)

Теперь изденусь: неплохая оптимизация: на моей штуке 75 держит всегда. Если попросить не обращать внимания на жалобы монитора, то доходит до 250. Может, он глючит? Такое вообще реально или это глюки? =)

Теперь похвалю: Сразу интересно. Хотя, непривычно, но интересно: есть сюжет. Понравилось про фей: теперь не отвжусь, пока их не увижу.
Наконец-то люди РАЗЛЕТАЮТСЯ. Как мне этого во второй халфе и медальке не хватало О.о
Музака - рулит. Особенно пуле_микс с монти_драмом))))

Короче - супер. Проц грузит, как ненормальная. Жду многопоточности =Р

P.S. супер-мега-гига_ультра-респект не пишу, ибо жалко ваш траффик) его ТЕРАБАЙТЫ. Но он есть. Знайте это.

__________________
ИМХО

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10702

Старое сообщение 09-02-2007 21:06
- За что?
DIMaN[BBc]
Штурмовик

Дата регистрации: Oct 2006
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 99
Возраст: 37

Рейтинг



Отлично, качаю. Ожидаю больших впечатлений от сией демки. Конечно задумываться об этом еще рано, но когда фулл релиз?

__________________
Сайт русского мода Half-Life: Confession

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10705

Старое сообщение 10-02-2007 02:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34490
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DIMaN[BBc] писал:
но когда фулл релиз?

Ты прав, задумываться об этом рано Через годик, наверное, уже можно будет назвать примерные сроки
Хотя шучу. Мод будет небольшим, поэтому возможно и выйдет относительно скоро. Если конечно я опять не начну переписывать графическое ядро с нуля, как я делал уже дважды (изначально хлфх-с делался на хлфх 0.4)

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10707

Старое сообщение 10-02-2007 07:13
-
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



Текс, я уже аблизываюсь.
Буду перечислять всё вперемешку.
1)Я офигенно рад, что пашут тени на радеоне. И ФПС даже приличный в среднем 30, иногда 22.
2)А пачаму провада не рвутся? Немножко обидно.
3)Взрывы. Ну прикольно выглядят, лучше чем в ХЛ. Но чё-тов них не так, или яслишком большие или ещё что-то незнаю.
4)Отрывание голов, спрыгиваение хедкрабов, разнос в мясо - гут.
5) Ну преломление в стекле очень классное.
6) Голово кружение\искажение зрения при близком всрыве\пара от огня выглядет очень эфектно.
7)А пачаму тени не кладуться на не статические объекты? Всмысле, там где решётка, если под неё подвинкть ящик или ещё, что-то он без тени будет.
8)Отражения(вода и стёкла), всё отлично. Только почему сам гордон не отражается?:confused:
9)Где вода, там её гордону по колено. А он всё равно плавает в режиме третьего лица и по тени плавает. Что случилось?
10) Кодовые замки - супер. Только мог бы прикрутить рандомность чисел.
11)Ну и вопрос. Почему мод нехочет запускаться через кастум геймс?

Общие впечатления. ОМФГ ес, я хачу полную версию сейчас же.

З.Ы. Дабл пост рулит.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10708

Старое сообщение 10-02-2007 08:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34490
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DEAD MAN писал:
А пачаму провада не рвутся? Немножко обидно.

Можно было сделать и рвущиеся, но статичные прорисовываются намного быстрее и экономичнее.
Цитата:
DEAD MAN писал:
пачаму тени не кладуться на не статические объекты?

Потому что они скомпилированные, а не динамические. А то было бы у тебя 10 фпс вместо 30

ЗЫ: нее, я не даблпостер

Добавлено сегодня в 16:30:

для владельцев радеонов, не поддерживающих вторые шейдеры: установите r_refractions в 1, и преломления в стеклах будут (ну, по крайней мере должны) работать.

Добавлено сегодня в 16:30:

ну почти не даблпостер...

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10712

Старое сообщение 10-02-2007 10:30
-
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX я тож завязываю, ну почти

Цитата:
XaeroX писал:
Можно было сделать и рвущиеся, но статичные прорисовываются намного быстрее и экономичнее.

Ладно уж, пусть будет так. Просто ожидал большенство фич ХЛФИКС 0.5б
Цитата:
XaeroX писал:
А то было бы у тебя 10 фпс вместо 30

Они правда столько жрут? Мнде...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10713

Старое сообщение 10-02-2007 11:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34490
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DEAD MAN писал:
Просто ожидал большенство фич ХЛФИКС 0.5б

Нет, HLFX:Single сделан с использованием другой версии. Конечно, часть фич перешла из старой, но далеко не все. Например, воду, зеркала и тени по сути объединяет только название, а код их отличается до чрезвычайности.
Цитата:
DEAD MAN писал:
Они правда столько жрут?

Угу. И не работают на радеонах

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10714

Старое сообщение 10-02-2007 11:16
-
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
а код их отличается до чрезвычайности.

Ууу... Как у меня всё запущено... Я и незнал...
Цитата:
XaeroX писал:
И не работают на радеонах

Всё молчу как рыба.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10715

Старое сообщение 10-02-2007 11:18
- За что?
zimer
хо-хоу!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: СПБ
Сообщений: 1308
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DEAD MAN писал:
Только почему сам гордон не отражается?:confused:

а ты еще не понял? по этой версии истории гордон принадлежит древнему клану вампиров, а вампиры как известно не отражаются =)
ждите захватывающих и увлекательных приключений гордона-вампира!

__________________
Рассыпалась соль - к ссоре.
Рассыпался сахар - к миру.
Рассыпался кокаин - к феерическим ощущениям и фантасмагорическим видениям.
Ласточки низко летают - будет дождь.
Коровы низко летают - рассыпался кокаин.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10718

Старое сообщение 10-02-2007 12:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34490
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да, давно хотел рекомендовать: zimer - сценарист мода HLFX:Single!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 10719

Старое сообщение 10-02-2007 12:19
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:16. Новая тема    Ответить
Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Вышла демо-версия HLFX: Single
Уже можно скачать с официального сайта
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024