>сейчас есть версии отвязанные
и толку с этих пираток? времена изменились, мир стал глобален, и все знают всё о всех. пирать-не пирать, но если пользуешься анально огороженным софтом, то придётся мириться с тем, что твоя задница тебе уже не принадлежит, а пативэн может приехать в любую минуту.
Смените тогда комп на более новый.
Во-вторых, пати вэна не боюсь. По своим соображениям.
в-третьих, напихайте стоько гесурсов в голдсорс, посмотрим, сколько он будет грузиться.
П.с. я поЛностью за разработку на хдм, если бы автор удовлетворял пожелания просящих и не переписывал один и тот же код по нескоьку раз кряду от версии к версии.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
thambs писал: ну в ксаше пихают -- и грузится оно не сильно дольше хл.
У меня уровни во второй Паранойе заметно долго грузятся.
В самой игре, кстати, застрял практически в начале из-за глючащих скриптед секвенсов у спецназовцев: то они друг в друга врезаются, то по ступенькам не могут спуститься. Вот так, вроде отдельная игра, а проблемы всё те же
FreeSlave писал: В самой игре, кстати, застрял практически в начале из-за глючащих скриптед секвенсов у спецназовцев: то они друг в друга врезаются, то по ступенькам не могут спуститься. Вот так, вроде отдельная игра, а проблемы всё те же
Ты же не думаешь, что Элбер со Львом смогли бы исправить AI? Дядя Миша так вообще когда-то написал, что он в монстрах вообще не понимает, и ему не интересно их кодить. Я сам застрял на гейтсеквенциях шопипец. Хотя, если сам код передвижения не трогать, а заняться именно обработкой условий по взаимодействию монстров с миром, друг другом и скриптами, там вполне можно учесть всякие пакости.
FreeSlave писал: самой игре, кстати, застрял практически в начале из-за глючащих скриптед секвенсов у спецназовцев: то они друг в друга врезаются, то по ступенькам не могут спуститься. Вот так, вроде отдельная игра, а проблемы всё те же
Почему то у всех нормально все в этом плане было. Видимо ты такой несчастливый....
С чего она отдельная игра? Если тут уже в отврытую говорят, что сорцы тыренные. Откуда тырили, оттуда и проблемы, это очевидно.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
FreeSlave писал: У меня уровни во второй Паранойе заметно долго грузятся.
В самой игре, кстати, застрял практически в начале из-за глючащих скриптед секвенсов у спецназовцев: то они друг в друга врезаются, то по ступенькам не могут спуститься. Вот так, вроде отдельная игра, а проблемы всё те же
Такие же проблемы есть самом [PARANOIA] (v1.2) в Xash3D:
Цитата:
Qwertyus писал в ModDB: ограничьте fps_max до 60 или до 100, чтобы предотвратить возможное застревание союзников в ряде скриптовых ситуаций
Рекомендую занизить до (fps_max) 50 в P2S. Некоторые спец-эффекты дергаются.
fps_max больше частоты кадров монитора - это идиотизм. А вот боты, гады, любят пользоватьсяс проседаниями ФПС: на карте, где у меня 9-15ФПС они меня оч хорошо делают