Дата регистрации: Oct 2005 Проживает: Кубань Сообщений: 32190 Нанёс повреждений: 392 ед. Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 8.5 (101) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 3.7 (Метки) Регистрация: 10.0
Текущая версия имеет Xash weapon system ® 0.7 beta, позволяющий создавать новые оружия без кодинга, а также еще пару интересных фич. Документация в папке sdk. Мод тут - www.xash.ru/files/xash035.exe 8 Mb.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 4024
И новый студиомдл, если кому-нибудь захочется свою модельку засунуть
Вложение: studiomdl.zip (63.5 кб) Этот файл был скачан 1981 раз.XaeroX проверил это вложение на вирусы 10-05-2006 в 18:16
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 4025
Дата регистрации: Apr 2006 Проживает: N/A Сообщений: 3507 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 7.1 (29) Нарушения: -3.1 (?) Сообщения: 0.4 (Метки) Регистрация: 9.9 Награды [1 награда]
http://www.half-life.ru/forum/showt...=&threadid=9074
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 4026
Дата регистрации: Oct 2005 Проживает: Торонто Сообщений: 34498 Нанёс повреждений: 514 ед. Возраст: 37 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 7.7 (111) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 4.0 (Метки) Регистрация: 10.0 Награды [1 награда]
Government-Man и чиво ты ссылку на старую тему даешь?
__________________ Правдой дорожить, лжи не потакать, Дальних не судить, ближним помогать, С тишиной сойтись на исходе дня Научи меня, Родина моя!
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 4027
XaeroX просто у меня и в этой версии тот же глюк...
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 4028
Government-Man лог и конфигурацию машины - в студию.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 4035
Вот лог. Цитата: ============================================== = XASH started at 19:27:13 11/May/2006 Thursday ============================================== ----- Staring up ----- OS Version: 5.1.2600 Windows NT/2000/XP detected OpenGL Renderer ----- OpenGL Information ----- GL_VENDOR: ATI Technologies Inc. GL_RENDERER: RADEON 9200SE DDR x86/SSE2 GL_VERSION: 1.3.1050 WinXP Release GL_EXTENSIONS: GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control GL_MAX_TEXTURE_SIZE = 2048 GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE_EXT = 512 GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB = 2048 GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB = 6 GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT = 6 GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT = 16 Using GL_ARB_multitexture Using GL_EXT_texture_3d Проц - P4 3.0 Ghz Видяха - Radeon 9200 =( ЗЫ. Ошибка на сей раз появляется на любых картах, а не только на картах с монстрами.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 4037
Government-Man это у тебя видяха погана =( внейто и все дело. И еще ксерокс виноват, но это так к слову.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 4069
Дата регистрации: Oct 2005 Проживает: Enniscorthy Ireland Сообщений: 277 Возраст: 34 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 1.3 (7) Нарушения: -8.3 (?) Сообщения: -0.1 (Метки) Регистрация: 10.0
У меня таже лажа!Тоже и 1.5 спирите было!будем надеяца ты как и в спирите 1.6 всё исправищь!
__________________ В такую строчку не поместится
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 4072
Cool.T мне бы этот глюк словить собственноручно и тогда бы я с радостью.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 4074
Цитата:Дядя Миша писал: это у тебя видяха погана =( внейто и все дело. И еще ксерокс виноват, но это так к слову. Нормальная у него видяха. Ищи баг давай, а не стрелы двигай
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 4075
XaeroX прав!Этот баг всё портит!Кто захочет делать мод на поротом тоол ките!
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 4077
r_mirrors "0" r_screens "0" r_shadows "0" Выставь всё это в ноль и попробуй еще раз.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 4079
Не-а, нифига... Все равно вылетает.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 4080
Дата регистрации: Aug 2012 Проживает: (void) Сообщений: 45 Возраст: 27 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: -9.0 (1) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 0.0 (Метки) Регистрация: 7.9
Эм Данные не получены Невозможно загрузить веб-страницу, так как не поступили данные от сервера.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 105282
Переводчик транслита
< Обратная связь - HLFX.ru >
На основе vBulletin Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited. Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024