Cybermax писал: А можно я тебе личную десяточку, даже лучше личного оскара вручу. Вед можешь когда хочешь, изъясняться четко и логично.
И вы туда же. Сколько не корми, одно и тоже. Разъяснение:
Half-Life (GoldSource) - базирующийся максимально модифицированном движке Quake. Они настолько ее разворотили, что просто неописуемо. Все-таки над этим колдовали quake-мапперы(моддеры), толк в этом - они знали прекрасно (плюсы и минусы происходящего). Прогресс шел семимильными шагами. Релиз переносили по крайнем мере 7 раз.
Black Mesa (Source) - избалованная эпоха левых моддеров, которые считали себя такими пупер-старперами. Конечно команда первоначально шла по правильной пути, стилизация под HL2 с комбинированием архитектурами уровней из аддонов, портов и демо (OP4, BSHIFT, DECAY, UPLINK). Потом произошел апофеоз - нужен АПГРЕЙД всего контента! И началась тотальная урезания (что не входило в оптимизацию), начиная локаций (включая Hazard Course, 2009 билде еще существовало) и заканчивая нового голоса HEV костюма. Конце получили очередной второсортный боевичок с глянцевой обложкой снаружи (а не внутри). Релиз переносили 3 раза.
Я бы проголосовал за "обе нравятся" так как каждая игра хороша по-своему. Но такого варианта нет, поэтому голосую за халфу. Во-первых, это все-таки оригинальная игра, а не ремейк, во-вторых, может это синдром утенка, но в оригинале был какой-то тонкий баланс - как в дизайне, так и в геймплее - который в ремейке подпортили.
Но BMS мне сам по себе понравился, и прошел я его с удовольствием, правда только один раз. Кстати никому не показалось, что солдат там озвучивали какие-то отмороженные гопники?
И еще в ремейке таки сократили мои нелюбимые локации из первой халфы, а ненавистный ксен и вовсе вырезали