HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Модели из hl2 под hl1
Модели из hl2 под hl1
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
valera0141
Частый гость

Дата регистрации: May 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 83
Возраст: 27

Рейтинг



Half-Life Модели из hl2 под hl1

Кто может поделиться модельками, переконвертированными из hl2 под формат понятный для hl1?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154445

Старое сообщение 06-04-2016 04:06
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



valera0141
Какие тебе модельки нужны?npc,weapon или монстры?
Могу переконвертировать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154446

Старое сообщение 06-04-2016 06:44
- За что?
valera0141
Частый гость

Дата регистрации: May 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 83
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
***FantoM*** писал:
valera0141
Какие тебе модельки нужны?npc,weapon или монстры?
Могу переконвертировать.

Мне в первую очередь нужны оружия, но анимации все оригинальными оставлять (не переименовывать под хл1 оружия). Нпс тоже бы желательно, но для начала всех хедкрабов и зомби пойдёт. Заранее спасибо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154447

Старое сообщение 06-04-2016 15:23
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
valera0141 писал:
нужны оружия,

Под хл1 - портировали уже давно.
Цитата:
valera0141 писал:
не переименовывать под хл1 оружия).

По твоему, кто-то будет за тебя это делать? Если нужны оригинальные, качай crowbar decompiller и сам делай. Или ищи тут gamer-lab.com http://gamebanana.com/ http://gamebanana.com/ http://www.moddb.com/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154453

Старое сообщение 06-04-2016 17:18
- За что?
valera0141
Частый гость

Дата регистрации: May 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 83
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Под хл1 - портировали уже давно.

По твоему, кто-то будет за тебя это делать? Если нужны оригинальные, качай crowbar decompiller и сам делай. Или ищи тут gamer-lab.com http://gamebanana.com/ http://gamebanana.com/ http://www.moddb.com/

Просто как то на csmania на форуме кто то выкладывал уже все переконвертированные модели из hl2 под hl1 и прогу которой конвертили. Но ссылки на модели и прогу уже давно удалены. А готовый пак оружек переделанн под совместимость с кодом хл1, а мне нужно с оригинальными анимками и названиями. Думал может у кого завалялся архив с моделями всеми с того форума.
А в ручную муторно, но если не найдётся архив или чел на помощь, то придётся самому переконвертить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154454

Старое сообщение 06-04-2016 17:27
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



valera0141 декомпилируешь портированные модели, изменяешь порядок анимаций на тот что в хл2 и компилируешь, радуешься жизни.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154456

Старое сообщение 06-04-2016 18:37
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



valera0141
https://yadi.sk/d/HuDlg3MlqnzrR модели оружия из HL2 с оригинальными с анимациями.

Добавлено 07-04-2016 в 02:34:

valera0141
https://yadi.sk/d/MiopxxHBqo5pQ зомби и хедкрабы из HL2.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154460

Старое сообщение 06-04-2016 20:34
- За что?
valera0141
Частый гость

Дата регистрации: May 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 83
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
***FantoM*** писал:
valera0141
https://yadi.sk/d/HuDlg3MlqnzrR модели оружия из HL2 с оригинальными с анимациями.

Добавлено 07-04-2016 в 02:34:

valera0141
https://yadi.sk/d/MiopxxHBqo5pQ зомби и хедкрабы из HL2.

Спасибо!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154463

Старое сообщение 07-04-2016 15:27
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
***FantoM*** писал:
Могу переконвертировать.

Чем конвертируешь?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157579

Старое сообщение 01-08-2016 13:35
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



nemyax
Decompiler = Crowbar и MDL Decompiler Fixed by Hooch
Compiler = studiomdl.exe

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157581

Старое сообщение 01-08-2016 18:12
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



А если у тебя только исходник без .mdl под Src, с развесовкой и всеми делами? Его же не схавает studiomdl от халфы или ксаша. Тогда компилировать под Src и обратно декомпилировать вот этими штуками?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157587

Старое сообщение 01-08-2016 18:42
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Его же не схавает studiomdl от халфы или ксаша.

Я скоро доработаю, чёб хавал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157588

Старое сообщение 01-08-2016 18:47
-
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Его же не схавает studiomdl от халфы или ксаша

В чистом виде нет.
как минимум надо вправить .qc

Добавлено 02-08-2016 в 02:36:

nemyax

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157590

Старое сообщение 01-08-2016 20:36
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



***FantoM***
Спасибо.
Пожалуй, дождусь дядь Мишиного обновления. Напрямую с сорсовыми исходниками и блендером должно быть удобно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157591

Старое сообщение 01-08-2016 21:01
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Если совсем невтерпёж - можно сделать импорт-экспорт блендером, милкой, максой...
Макс, вроде, и батчем умеет.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157594

Старое сообщение 01-08-2016 22:53
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:10. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Модели из hl2 под hl1
Модели из hl2 под hl1
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024