HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > OIFD 1.3: "Я устал, я ухожу"
А на самом деле просто нет времени
Новая версия лучше или хуже старой?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Лучше
(_-=ZhekA=-_) AntiPlayer Decay DefilerUnit dima mark7 ERIK-13 FiEctro fire64 kogemyaka Mapper Mister_Calhoun Ozzy PunkPaToB qishmish slalix XaeroX ^RamZe$^
17 65.38%
Примерно так же
DEAD MAN GLaDOS_x86 serega_balaber Дядя Миша
4 15.38%
Хуже
0 0%
Затрудняюсь ответить
a-kush-er Flash KORD_12.7 Ku2zoff Василь
5 19.23%
Всего: 26 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (6): « 1 [2] 3 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DEAD MAN писал:
Серый экран загрузки настораживает, я думал игра крэшнулась при запуске.

Ээээ в смысле?

Добавлено 06-10-2011 в 03:02:

Цитата:
qishmish писал:
Копаться в прикрученной физике у ксера времени нет

Не, ну я копался. Видели бы вы, как игрок застревал в первой версии с физикой
По уму надо делать унстак, как в хл2 - когда тебя откидывает от ящиков-бочек при застревании. Но с этим надо ещё возиться и т.д.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83943

Старое сообщение 05-10-2011 20:02
-
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ээээ в смысле?

Вот так, только в фулл скрине и диспечер говорит, что приложение не отвечает. Но через секунд 10 начинается загрузка меню.

[ Вложение ]
ottakot.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83945

Старое сообщение 05-10-2011 20:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DEAD MAN
Это что-то долго инициализируется.. Странно. Может, антивирус или файрвол блокируют. На старой версии этого не было?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83947

Старое сообщение 05-10-2011 21:46
-
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX Антивирусник выключен. Винда файрвол - вряд ли. А на старой версии такого не было, почти сразу игра и загрузка меню.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83953

Старое сообщение 06-10-2011 03:40
- За что?
DefilerUnit
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: May 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 106
Возраст: 104

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В смысле? Ну действительно ведь уже есть - отдача, прицел, разброс. В этой версии даже замедление скорости игрока при включенном оптическом прицеле есть)

Вот щас заметил, тык прицел тормазнуто реагирует уж слишком сильно тормозит

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83954

Старое сообщение 06-10-2011 07:03
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX
А может еще недельку потрудишся , и выложишь Volatile SDK аля халфовский.
Глядиш и сделают чегонибудь

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83957

Старое сообщение 06-10-2011 07:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DEAD MAN
Сними задачу принудительно во время вот этого серого экрана и выложи содержимое лога, плиз. Надо узнать, на каком этапе подвисание.

Цитата:
PunkPaToB писал:
Глядиш и сделают чегонибудь

А оно мне надо?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83959

Старое сообщение 06-10-2011 07:21
-
DefilerUnit
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: May 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 106
Возраст: 104

Рейтинг



XaeroX а модельку игрока чо нельзя выбирать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83960

Старое сообщение 06-10-2011 07:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DefilerUnit
В меню - нет, а вообще команда model.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83962

Старое сообщение 06-10-2011 07:47
-
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX Баг пропал. Ошибка в дровах. Стояли 280.26 финалка, сейчас обновил до беты 285.38 - начало загрузки меню моментальное.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83979

Старое сообщение 06-10-2011 12:38
- За что?
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



Поиграл на телевизоре

Даже на минимальных настройках и Radeon 9600 картинка выглядит весьма неплохой, а на средних вообще страаанная вещь - не тормозит, в отличии от "совеременных движков".

Понравились новые карты.

XaeroX когда открываешь замок, в тот момент когда штука та принимает зелёный цвет, появляется надпись типа "нажмите такую то кнопку" и практически моментально исчезает (пружина идёт обратно), не успеваешь прочитать.

В общем, можно с уверенностью сказать, что перспектива есть!

[ Вложение ]
volpersp.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84229

Старое сообщение 09-10-2011 19:23
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Хорошая демка, играть можно. Сделано добротно, разве что модели персонажей смотрятся немного простовато на фоне внешнего окружения. Играл на нормальном уровне сложности, показалось немного тяжеловато. Убивают быстро, с нескольких попаданий, при этом на врага приходится извести довольно большое количество патронов. Плюс нет возможности целиться и стрелять с высокой точностью из-за специфики системы прицеливания. Ну и противники довольно быстро действуют. В итоге - ощутимо тяжелее, чем высокий уровень сложности в ХЛ, к примеру.

Относительно РПГ-составляющей сложно сказать. Внешние атрибуты присутствуют, но вот судить о том, насколько они смогут влиять на игру, по демке сложно, короткая слишком. Вообще я надеялся, что в разговор с главарём будет зашит альтернативный вариант диалога, позволяющий получить дополнительный опыт при правильной тактике. К примеру, на основании обнаруженного в тайниках - ведь в скрытой комнате мы находим убитого сотрудника спецслужб, но в диалоге ничего об этом не возникает - нашли мы его или нет, мы ничего не отвечаем на реплику главаря о том, что доказательства их виновности нужно ещё представить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84369

Старое сообщение 12-10-2011 23:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Qwertyus писал:
в разговор с главарём будет зашит альтернативный вариант диалога, позволяющий получить дополнительный опыт при правильной тактике.

Там и есть два варианта.. Если говорить с ним вежливо и не бросаться бездоказательными обвинениями - то он расскажет, кто стоит за их группой (диалог можно будет продолжать повторным "использованием" главаря еще два раза), в остальных случаях он отказывается говорить с игроком, и можно будет доложить командованию лишь о том, что это "очередная попытка подлить масла в огонь".
Цитата:
Qwertyus писал:
но в диалоге ничего об этом не возникает - нашли мы его или нет

Дык а что тут в диалоге говорить? Это просто намёк на то, что уже были попытки обезвредить группу террористов, а игроку об этом не сказали (и в дальнейшем, на дебрифинге, может быть, была бы ветка...)

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84370

Старое сообщение 13-10-2011 00:49
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Печальный, но ожидаемый этап. Единственное, что могу тут сказать в свете нынешнего понимания развития технологий, OI вполне может дожить в разработке до того момента, когда ее начнут тянуть всяческие мобильные платформы. Беда в том, что хрен найдутся те, кто сделает для нее модели - слишком много ресурсов требуется, слишком мы ленивы (у меня "три браша до релиза" уже полгода тянутся). Но вообще, мало ли...

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84501

Старое сообщение 17-10-2011 03:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Scrama писал:
OI вполне может дожить в разработке до того момента, когда ее начнут тянуть всяческие мобильные платформы.

В том-то и беда, что его не тянут даже современные настольные платформы. Игра необоснованно тормозит на любых конфигурациях, кроме авторской. В частности, если верить Дяде Мише, на гефорсе 8600 карта dm_islands выдает от 7.8 до 12 фпс на рекомендуемой конфигурации. И это после кучи времени, потраченной на оптимизацию в версии 1.3. При таком раскладе я вообще не вижу смысла не то, что дальше продвигать движок - вообще писать движки.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84506

Старое сообщение 17-10-2011 05:13
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:42. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 [2] 3 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > OIFD 1.3: "Я устал, я ухожу"
А на самом деле просто нет времени
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024