HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Custom version of ZHLT by vluzacn
Компиляторы от китайца.
Страницы (6): « 1 2 [3] 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Где вы вообще видели эти мифические зацепы за углы? Я за свою жизнь сделал десятки карт под халфу, и ни на одной такой проблемы не встречал

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107173

Старое сообщение 09-09-2012 08:30
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12833
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Терраген почаще юзай :3.

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107175

Старое сообщение 09-09-2012 08:33
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


XaeroX
На арканосе у меня были зацепы на неровных дорожках вдоль стен, пришлось скомпилить в зхлт с параметром -cliptype precise

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107176

Старое сообщение 09-09-2012 08:34
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32133
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Где вы вообще видели эти мифические зацепы за углы?

ты чего - по boot_camp никогда не бегал?
Там их штук пять таких зацепов.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107178

Старое сообщение 09-09-2012 08:49
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Skaarj писал:
На арканосе у меня были зацепы на неровных дорожках вдоль стен

Цитата:
Дядя Миша писал:
ты чего - по boot_camp никогда не бегал?

Спасибо, потестирую.
А терраген не только зацепы делает, он вообще виз изломать может.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107182

Старое сообщение 09-09-2012 11:50
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А терраген не только зацепы делает, он вообще виз изломать может.

У меня в большинстве случаев даже CSG дохнет при обработке карты созданной в Террагене.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107183

Старое сообщение 09-09-2012 11:53
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12833
Возраст: 32

Рейтинг



Версия 30

Описание

Скачать

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110613

Старое сообщение 03-12-2012 07:51
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Боже мой, Blur шикарен.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110617

Старое сообщение 03-12-2012 09:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да ну, как может быть шикарен блюр на лайтмапах низкого разрешения?
Покажите скрин, что ли.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110619

Старое сообщение 03-12-2012 10:04
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12833
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
По ссылке есть скрины.
Скрин

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110620

Старое сообщение 03-12-2012 10:06
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Ну мы же все знаем, что в CS тот же de_aztec с 950+ wpoly здорово загружает сервер и поднимает Latency у игроков. И что делать? При таком положении дел уменьшать Scale текстур, дабы получить качественные тени? Это недопустимо. Тут то и сглаживание придет к нам на помощь...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110621

Старое сообщение 03-12-2012 10:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Тут можно было просто чоп повысить и включить режим экстра.
Но мысль я понял. Только мне почему-то кажется, что это в некоторых случаях будет давать артефакты - например, при чередовании небольших светлых и темных пятен, при тенях от небольших объектов и тонких брашей.

Добавлено 03-12-2012 в 17:17:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
Тут то и сглаживание придет к нам на помощь...

Ты никогда не задумывался, почему в халфе ступенчатые тени, если можно было просто взять и сгладить, ещё аж в 1998 году?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110622

Старое сообщение 03-12-2012 10:17
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ты никогда не задумывался, почему в халфе ступенчатые тени, если можно было просто взять и сгладить, ещё аж в 1998 году?

Ты ведешь к тому, что это самое сглаживание весьма ресурсоемко?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110623

Старое сообщение 03-12-2012 10:21
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12833
Возраст: 32

Рейтинг



>> если можно было просто взять и сгладить, ещё аж в 1998 году?

ИМХО Если можно, это не значит необязательно. Сегодня тоже можно прикрутить последние шейдеры и CUDA. Однако никто не торопится.

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110626

Старое сообщение 03-12-2012 10:32
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



просто четкость по краям смазаная, применять следует если углы наклона не под 90 градусов. выглядит лучше чем ступеньки.

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110627

Старое сообщение 03-12-2012 10:38
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:34. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 2 [3] 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Custom version of ZHLT by vluzacn
Компиляторы от китайца.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024