HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Патчи и q3map2
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3870
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А лоды я вообще никогда не понимал. Отошёл на полметра и труба деградировала. Зашибись фича, просто супер.

Отмазка века... А что мешаешь сделать несколько уровней лодов или увеличить это расстояние?
Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот ради интереса выключи эти лоды и убедись, что нихрена не поменялось.

Не знаю, как в ку3, но в волатиле автолоды патчей работают на ура )

Цитата:
Дядя Миша писал:
Area 51, вид сбоку. Ну видите как я точно угадал. Дай среднестатистическому мапперу патчи и он налепит труб и перил. Он и налепил.

Это к Зоне 51 не имеет никакого отношения... А тебе и дать то нечего, потому, что у тебя ксаш какой-то кастрированный в котором ничего толком нет...

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168615

Старое сообщение 31-10-2017 13:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А что мешаешь сделать несколько уровней лодов или увеличить это расстояние?

Дело не в том что что-то мешает. А в общей целесообразности этих лодов.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А тебе и дать то нечего, потому, что у тебя ксаш какой-то кастрированный в котором ничего толком нет...


См. скрин. Кутри подыхает от этой карты, не может её скомпилить.

[ Вложение ]
grotto2_0000.jpg

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168616

Старое сообщение 31-10-2017 13:31
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12830
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Отмазка века... А что мешаешь сделать несколько уровней лодов или увеличить это расстояние?


Тогда какой смысл от ЛОДов?

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Это из того, что я у себя смог найти
На скринах где-то полная динамика, где-то статика+динамика
90% патчи, 5% модели, 5% браши.
А ксаш, так может?
На последнем скрине модульная карта для мультиплеера, так же из патчей.


Вот ты меня обманул, я же говорил что твоя карта из одних труб состоит.

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168618

Старое сообщение 31-10-2017 13:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Пока не забыл. Вот вам секретные скриншоты Area 51 под рендером второй паранои. Тоже Жэка делал. Но говорит - раз текстуры не мигают во второй параное, то и смысла нет продолжать. Самое главное чтоб мигало, блестело и переливалось.

www.hlfx.ru/xash/P2.zip

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168619

Старое сообщение 31-10-2017 13:42
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3870
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Дело не в том что что-то мешает. А в общей целесообразности этих лодов.

Во-всех нормальных движках есть лоды для всего. А тебе это не целесообразно. Теперь понятно, что ксаш это ксаш.
Цитата:
Дядя Миша писал:
См. скрин. Кутри подыхает от этой карты, не может её скомпилить.

Ну, и чего ты мне какую-то хнень показываешь? Я с ку3 не работал, так, что мне похрену, от чего он там у тебя подыхает.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168620

Старое сообщение 31-10-2017 13:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) будешь хамить - и здесь в бан улетишь. Я доступно излагаю?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168621

Старое сообщение 31-10-2017 13:44
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3870
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Вот ты меня обманул, я же говорил что твоя карта из одних труб состоит.

Там не одни трубы, я показал то, что смог найти. Помимо этого еще были разные карты и наработки.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Пока не забыл. Вот вам секретные скриншоты Area 51 под рендером второй паранои. Тоже Жэка делал. Но говорит - раз текстуры не мигают во второй параное, то и смысла нет продолжать. Самое главное чтоб мигало, блестело и переливалось.

Это не секретные скрины, а обычный тест, который, как видишь ничем не закончился. Не возбудила меня П2, сам ее юзай.
Цитата:
Дядя Миша писал:
будешь хамить - и здесь в бан улетишь. Я доступно излагаю?

И каким же образом я тебе нахамил то? Я тебе сказал правду, как бы.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168622

Старое сообщение 31-10-2017 13:51
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Правда в том, что с Ксашем ты никогда не работал, даже не пытался.
Вот эти скрины, которые я выложил - это единственный твой опыт.
Просто взял карты из своего мода и скомпилил под параною.
Но рассуждаешь с таким видом, как будто сделал несколько игр под него.
А про патчи в волатиле рассуждаешь так, как будто это их Ксерокс лично для тебя придумал, а до этого никаких патчей в природе не существовало.
То есть занимаешься хамством.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168624

Старое сообщение 31-10-2017 14:01
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3870
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А про патчи в волатиле рассуждаешь так, как будто это их Ксерокс лично для тебя придумал, а до этого никаких патчей в природе не существовало.

Они там есть изкаропке как бы и я тут уже не причем. Тебе это не грозит. )
Цитата:
Дядя Миша писал:
Правда в том, что с Ксашем ты никогда не работал, даже не пытался.
Вот эти скрины, которые я выложил - это единственный твой опыт.
Просто взял карты из своего мода и скомпилил под параною.
Но рассуждаешь с таким видом, как будто сделал несколько игр под него.

Откуда ты вообще знаешь, чем я занимаюсь, что свечку держал, что ли? Я много чего пробовал и делал и как видишь не только П2, но и другие движки. Как видишь, раз не юзаю П2 - значит не понравилась она мне неужели не понятно?!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

За это сообщение (_-=ZhekA=-_) получил предупреждение за неуважение, оскорбление, провокацию членов форума

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168625

Старое сообщение 31-10-2017 14:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34490
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Давай не будем тут П2 обсуждать. Тем более в ней нет патчей и это оффтоп.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168626

Старое сообщение 31-10-2017 14:09
-
Garux
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2015
Проживает: Металлострой
Сообщений: 98

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А это чья проблема, что между шареными трианглами не смогли грамотно найти фонг-нормаль?

Пхонг на месте; проблема в том, что лайтсэмпл зачастую оказывается вне засвечиваемой поверхности = бяка

Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот ради интереса выключи эти лоды и убедись, что нихрена не поменялось.

Поинтересовался на симпсонах, фулл рендер: 61фпс с, 48 без
Ожидал процентов на 5 большего эффекта, но и в кромешный кал эти курвы не обращаются при самой низкой детализации

Цитата:
Дядя Миша писал:
См. скрин. Кутри подыхает от этой карты, не может её скомпилить.

Могу скомпилить, если интересно

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168633

Старое сообщение 31-10-2017 17:30
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:

Это к Ксероксу. При экспорте из jmf што-то некорректно округляется, не так давно обсуждали.

Всё там нормально округляется.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168636

Старое сообщение 31-10-2017 19:05
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Они там есть изкаропке как бы и я тут уже не причем

Не из каропке, а из кутри.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Тебе это не грозит. )

Ну вот самый типичный случай хамства.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Откуда ты вообще знаешь, чем я занимаюсь, что свечку держал, что ли? Я много чего пробовал и делал и как видишь не только П2, но и другие движки. Как видишь, раз не юзаю П2 - значит не понравилась она мне неужели не понятно?!

Если бы ты занялся плотно изучением - наверняка бы меня расспрашивал как то сделать, как это. В своё время по HLFX постоянно задавал вопросы Ксеру.
Хотя, там в SDK я приложил немного документации.

Цитата:
Garux писал:
лайтсэмпл зачастую оказывается вне засвечиваемой поверхности = бяка

Переведи на русский. Я уже и так и эдак прикидывал - не понял.
Цитата:
Garux писал:
Поинтересовался на симпсонах, фулл рендер: 61фпс с, 48 без

Рендер на чём, на глбегинах? Или кастомный билд ку3? И видимокарта какая у тебя.
Цитата:
ncuxonaT писал:
Всё там нормально округляется.

Это пусть уже Ксер сам скажет в чём там проблема. Ты так говоришь, как будто в сорцах Джека колупался.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168747

Старое сообщение 09-11-2017 15:49
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Это пусть уже Ксер сам скажет в чём там проблема. Ты так говоришь, как будто в сорцах Джека колупался.

Я в map файле колупался, в нём всё в порядке.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168749

Старое сообщение 09-11-2017 15:58
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3870
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Не из каропке, а из кутри.

Да, хоть из кусемь, какая разница? Главное, что они есть и работаю прекрасно.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну вот самый типичный случай хамства.

Каким образом я тебе нахамил???
Цитата:
Дядя Миша писал:
Если бы ты занялся плотно изучением - наверняка бы меня расспрашивал

Я посмотрел все, что меня интересовало - мне не понравилось и на этом все закончилось, какие проблемы? В ней и изучать то нечего, даже шейдерных скриптов и то нет....

За что ты мне 8 плюсов вкатил ?????

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168752

Старое сообщение 09-11-2017 16:03
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:35. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Патчи и q3map2
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024