HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XDM3038: DM_Tunnel - быть или не быть?
2b || !2b
Карту оставить?
(публичный опрос)
Опрос закрыт.
Оставить
0 0%
Удалить
AntiPlayer ~ X ~
2 28.57%
Суровый Российский Рандом
***FantoM*** Chyvachok DEAD MAN FiEctro thambs
5 71.43%
Всего: 7 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Question XDM3038: DM_Tunnel - быть или не быть?

Суть такова: поскольку недостатка в картах в проекте нет, было бы неплохо удалить карты, которые не соответствуют общему уровню качества, скучные или не прижились по другим причинам. Я уже удалил предыдущие модификации того же Клиффа (ту, где вода мелкая и нет растений и пещер). Вот смотрю я на этот туннел - карта хз сколько лктней давности. Так изредка помесю, да брошу. Со времён основания не менялась, вроде.
Вопрос простой: убрать/оставить?

Скринов специально не прикладываю т.к. если не помните, то оно и не надо.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161544

Старое сообщение 21-11-2016 22:04
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Удалишь карту - сразу место под редемир освободиться
и под флэк-кэннон

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161561

Старое сообщение 22-11-2016 13:44
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Флэк кэнон будет не будет работать нормально. При количестве одновременно более трёх игоков на карте с этим оружием вылеты с эдиктами стануть такими же стабильными, как инфляция в России.

Эти оружия есть в HLWE. Но там же есть и какой-то жирный баг, из-за которого постоянные вылеты. Но никто не хочет помогать дебажить. Ни за "спасибо", ни за место в кредитсах, ни даже "за стакан".

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161570

Старое сообщение 22-11-2016 14:25
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ghoul [BB] таки да. Про тормоза вообще говорить не приходится. С пингом более 100 будет мерзко.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161757

Старое сообщение 25-11-2016 07:42
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



То-то в оригинальном UT99 ничего не лагало, даже с пингом в 500. Не можешь сделать - так и скажи, а не выдумывай отмазки.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161770

Старое сообщение 25-11-2016 13:37
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша не надо меня "На слабо" разводить, сам хочешь - сам и делай.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161773

Старое сообщение 25-11-2016 14:00
- За что?
Тема закрыта ~ X ~ 25-11-2016 в 14:00
Временная зона GMT. Текущее время 18:58. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XDM3038: DM_Tunnel - быть или не быть?
2b || !2b
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024