HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Немного о планах на будущее - 2
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
ну так демки для того и нужны, чтобы время своё не тратить на имплементацию

Вообще-то ни одна демка не учитывает реальной игровой ситуации.
Ну с натяжкой можно считать спонзу хорошим тестом напрямого освещения.

Цитата:
ncuxonaT писал:
а LPV разве где-то применялся кроме второго круизиса?

Его как внедрили во втором - так он и до сих пор активно используется в CryEngine и постоянно дорабатывается.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 158513

Старое сообщение 27-08-2016 18:26
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX ну выглядит второй круизис достаточно неприятно.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Его как внедрили во втором - так он и до сих пор активно используется в CryEngine и постоянно дорабатывается.

Сейчас в списке фич крайэнжина они lpv не упоминают.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 158514

Старое сообщение 27-08-2016 18:53
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
Сейчас в списке фич крайэнжина они lpv не упоминают.

вон сорцы лежат, можешь пойти посмотреть

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 158515

Старое сообщение 27-08-2016 18:57
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша в сорцах оно есть, однако ж:
Updates in 5.1.0
Removed Light Propagation Volumes (old GI solution)

http://docs.cryengine.com/display/C...ination+updates

В последних версиях движка (5.1, 5.2) теперь только воксели.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 158516

Старое сообщение 27-08-2016 21:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Removed Light Propagation Volumes (old GI solution)
Optimized RSM rendering for GI

Light Propagation Volumes - это вложенная иерархическая сетка, есть и более другие способы расставления виртуальных источников света. А вот от рефлективной шадовмапы (которая и есть основа всего), они отказываться не собираются.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 158517

Старое сообщение 27-08-2016 21:50
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:45. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Немного о планах на будущее - 2
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024