HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Игровые двигатели
game engines, mfrs
Страницы (13): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>сейчас есть версии отвязанные
и толку с этих пираток? времена изменились, мир стал глобален, и все знают всё о всех. пирать-не пирать, но если пользуешься анально огороженным софтом, то придётся мириться с тем, что твоя задница тебе уже не принадлежит, а пативэн может приехать в любую минуту.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149189

Старое сообщение 26-07-2015 20:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
бОльшая часть твоих претензий к нему не обоснована.

Когда меню в сорсе будет грузиться не 1 минуту, а 1 секунду, и карта - сравнимо с хл1, тогда и можно говорить о переходе. А пока - ой.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149192

Старое сообщение 26-07-2015 21:17
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



XaeroX
ооода. как спомню bms -- карты размером с хл1, а грузятся по паре минут.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149194

Старое сообщение 26-07-2015 21:32
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Смените тогда комп на более новый.
Во-вторых, пати вэна не боюсь. По своим соображениям.
в-третьих, напихайте стоько гесурсов в голдсорс, посмотрим, сколько он будет грузиться.

П.с. я поЛностью за разработку на хдм, если бы автор удовлетворял пожелания просящих и не переписывал один и тот же код по нескоьку раз кряду от версии к версии.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149197

Старое сообщение 26-07-2015 22:20
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>напихайте стоько гесурсов в голдсорс, посмотрим, сколько он будет грузиться.
ну в ксаше пихают -- и грузится оно не сильно дольше хл.

Добавлено 27-07-2015 в 01:54:

>пати вэна не боюсь. По своим соображениям
а о других ты подумал?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149200

Старое сообщение 26-07-2015 22:54
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Смените тогда комп на более новый.

Сам себе комп смени, пёс. (тм)

Цитата:
thambs писал:
в-третьих, напихайте стоько гесурсов в голдсорс, посмотрим, сколько он будет грузиться.

В ХЛ2 ресурсов не намного больше чем на некоторых картах в XDM, таксть.

Цитата:
thambs писал:
а о других ты подумал?

пативэна не боится только пативэн. Я к нему в машину бльше не сяду.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149202

Старое сообщение 26-07-2015 23:39
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
ну в ксаше пихают -- и грузится оно не сильно дольше хл.

У меня уровни во второй Паранойе заметно долго грузятся.

В самой игре, кстати, застрял практически в начале из-за глючащих скриптед секвенсов у спецназовцев: то они друг в друга врезаются, то по ступенькам не могут спуститься. Вот так, вроде отдельная игра, а проблемы всё те же

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149209

Старое сообщение 27-07-2015 07:39
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
В самой игре, кстати, застрял практически в начале из-за глючащих скриптед секвенсов у спецназовцев: то они друг в друга врезаются, то по ступенькам не могут спуститься. Вот так, вроде отдельная игра, а проблемы всё те же

Ты же не думаешь, что Элбер со Львом смогли бы исправить AI? Дядя Миша так вообще когда-то написал, что он в монстрах вообще не понимает, и ему не интересно их кодить. Я сам застрял на гейтсеквенциях шопипец. Хотя, если сам код передвижения не трогать, а заняться именно обработкой условий по взаимодействию монстров с миром, друг другом и скриптами, там вполне можно учесть всякие пакости.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149215

Старое сообщение 27-07-2015 11:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Ты же не думаешь, что Элбер со Львом смогли бы исправить AI?

Вспоминая, как нагло они вели себя со мной - думаю да, смогли бы. Не на пустом же месте были понты?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149216

Старое сообщение 27-07-2015 11:25
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
самой игре, кстати, застрял практически в начале из-за глючащих скриптед секвенсов у спецназовцев: то они друг в друга врезаются, то по ступенькам не могут спуститься. Вот так, вроде отдельная игра, а проблемы всё те же


Почему то у всех нормально все в этом плане было. Видимо ты такой несчастливый....

С чего она отдельная игра? Если тут уже в отврытую говорят, что сорцы тыренные. Откуда тырили, оттуда и проблемы, это очевидно.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149218

Старое сообщение 27-07-2015 13:54
- За что?
ComradeAndrew
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2014
Проживает: Дубай
Сообщений: 510
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Почему то у всех нормально все в этом плане было. Видимо ты такой несчастливый....

А с чего ты взял, что только у него?
У меня была такая же проблема. Перепроходить пришлось. И эта проблема была упомянута Элбером в релизе.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149219

Старое сообщение 27-07-2015 15:13
- За что?
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
У меня уровни во второй Паранойе заметно долго грузятся.

В самой игре, кстати, застрял практически в начале из-за глючащих скриптед секвенсов у спецназовцев: то они друг в друга врезаются, то по ступенькам не могут спуститься. Вот так, вроде отдельная игра, а проблемы всё те же


Такие же проблемы есть самом [PARANOIA] (v1.2) в Xash3D:

Цитата:
Qwertyus писал в ModDB:
ограничьте fps_max до 60 или до 100, чтобы предотвратить возможное застревание союзников в ряде скриптовых ситуаций


Рекомендую занизить до (fps_max) 50 в P2S. Некоторые спец-эффекты дергаются.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149244

Старое сообщение 28-07-2015 01:22
- За что?
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



GioHAUS0n Ага, помню как в некоторых местах фпс падал до 40 и это при fps_max 300, при таком раскладе он почти всегда стабильно был 100-180

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149247

Старое сообщение 28-07-2015 08:32
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


fps_max больше частоты кадров монитора - это идиотизм. А вот боты, гады, любят пользоватьсяс проседаниями ФПС: на карте, где у меня 9-15ФПС они меня оч хорошо делают

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149299

Старое сообщение 30-07-2015 09:34
- За что?
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
fps_max больше частоты кадров монитора - это идиотизм


Почему это? G-Sync и FreeSync никто не отменял.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149310

Старое сообщение 30-07-2015 10:38
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:05. Новая тема    Ответить
Страницы (13): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Игровые двигатели
game engines, mfrs
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024