HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Ещё раз понимаем вопрос о востребованности волатилы
Референдум - 2014
Считаете ли вы, что Volatile3D II - перспективен, и нужно продолжать его разработку?
Опрос закрыт.
Да 15 71.43%
Нет 6 28.57%
Всего: 21 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
А я девятого мая 2010 года принял решение, о курсе на полную совместимость с халфой.

Не ты принял, а я тебя уговорил!
Цитата:
Дядя Миша писал:
тобы этот момент был понятен, надо было включить джекхаммер в опрос. Тогда бы картина была более объективной.

Ну почему сразу джекхаммер. Может, я что-нибудь ещё полезное придумаю. Вон, новый алгоритм декомпиляции продумывал, было дело - но так руки и не дошли сесть и программу написать.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135857

Старое сообщение 01-04-2014 14:07
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5116

Рейтинг



Да надо просто выпустить хотя бы небольшую демку игру сетевую что бы народ увидел прогресс. И тогда интерес возрастет. А когда нечего пощупать то и интереса мало.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135860

Старое сообщение 01-04-2014 14:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дело не в конкретных реализациях, а в идеологии.
Понятно, что со временем все активно разрабатываемые движки становятся быстрее и обрастают новыми возможностями. Но есть некоторые фундаментальные принципы дизайна, которые редко меняются.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135863

Старое сообщение 01-04-2014 14:14
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Не ты принял, а я тебя уговорил!

Ну чтож. Значит теперь пришло моё время тебя уговаривать
Цитата:
XaeroX писал:
Может, я что-нибудь ещё полезное придумаю.

О! Можешь написать декомпилятор карт из первого дуума в формат map?
Я тут просто работаю над секретным конвертором ресурсов из дуума в первую халфу и такой декомпилятор был бы очень кстати.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135864

Старое сообщение 01-04-2014 14:15
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


С думом, к сожалению, не работал.
Мне бы самому пригодился декомпилятор, только не для дума, а для вольфенштейна. Максимум, что находил - программы, которые картинки с уровнями рисуют. А вот чтобы во вменяемый текстовый формат сохранить - ни-ни.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135867

Старое сообщение 01-04-2014 14:18
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Если в опросе нету ни слова про джекхаммер - никто ни про какой ущерб и близко не подумает.

Кстати, да...

Я пока не знаю, за что голосовать. Волатила была мне нужна год назад, а теперь я и не программер вовсе...

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135880

Старое сообщение 01-04-2014 16:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я знаю. Надо приспособить XDM к Волатиле!
А вдруг выстрелит?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135881

Старое сообщение 01-04-2014 16:34
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
а теперь я и не программер вовсе..

А вдруг через год снова станешь? Всякое в жизни бывает.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135882

Старое сообщение 01-04-2014 16:38
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша так я и хотелло, но не фартануло.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135884

Старое сообщение 01-04-2014 17:39
- За что?
a-kush-er
</kush>

Дата регистрации: Sep 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 257

Рейтинг



поддерживаю обоих ораторов

Цитата:
Government-Man писал:
Поэтому так: если тебе для создания ОИ обязательно нужна волатила, то да, конечно, стоит продолжать, а если ОИ можно сделать и на юнити - тогда конечно нафиг волатилу, лучше пили ОИ.


Цитата:
Дядя Миша писал:
народ всегда отвечает "делать", по принципу "ты давай делай, а мы будем смотреть".

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135900

Старое сообщение 01-04-2014 21:39
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: &#12644;
Сообщений: 5116

Рейтинг



Больше игр на Волатиле хороших и разных!!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135901

Старое сообщение 01-04-2014 21:52
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


"Да" ради ремейка чазма.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135910

Старое сообщение 02-04-2014 00:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я тут вот что подумал. Ведь когда Волатила только затевалась, Крым принадлежал Украине? А теперь он наш. И следовательно потребность в ней отпала. Удивительно, как до этой простой мысли никто не додумался.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135914

Старое сообщение 02-04-2014 06:07
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
А я что? А я ничего. У нас референдум.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135915

Старое сообщение 02-04-2014 06:09
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


referen-doom - это как раз к ДМ, он у нас главный дуумфаг.

XaeroX ты говорил что, вроде, с нх на вл мод портировать несложно, нэ?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135917

Старое сообщение 02-04-2014 07:40
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:19. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Ещё раз понимаем вопрос о востребованности волатилы
Референдум - 2014
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024