HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Ещё раз понимаем вопрос о востребованности волатилы
Референдум - 2014
Считаете ли вы, что Volatile3D II - перспективен, и нужно продолжать его разработку?
Опрос закрыт.
Да 15 71.43%
Нет 6 28.57%
Всего: 21 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Exclamation Ещё раз понимаем вопрос о востребованности волатилы

В связи с бурным обсуждением последних наработок Дяди Миши, а также отсутствием взаимопонимания по ключевым вопросам развития движков, я всерьёз рассматриваю вариант прекратить работу над волатилой и переключиться на другие полезные проекты, например, Джекхаммер.
Однако, понимая, что некоторые товарищи всё-таки ждут обновлённый движок или, как минимум, проявляют к нему интерес, я решил посоветоваться с народом.
Фактически сейчас мы проведём референдум. Ответы должны быть чёткими, без каких-либо полутонов. Результат опроса будет трактоваться однозначно. То есть по сути - сейчас вы решаете, быть волатиле или не быть.
Срок действия опроса - до 00:00 02.04.2014.

Я специально не расписываю фичи движка, ни бывшие, ни планируемые. Считаю, что голосовать должны только те, кто его видел и хоть что-то помнит, а также примерно способен оценить мой уровень как разработчика. Популизм в таких вопросах - лишнее.

Просьба не считать тему бугуртом. Тут, скорее, желание тратить время на полезные вещи, а не очередные проекты "в стол". Т.е. голосуя за "да", вы должны отдавать себе отчёт, что работа над движком будет вестись в ущерб, например, джекхаммеру. Т.е. голосование по принципу "работай, пусть будет, не мешает же" здесь будет не совсем правильное.

Что касается моих проектов, то вольфрам, в принципе, выпущен, а ОИ можно будет и на Unity делать, это один фиг бесконечный долгострой.

ЗЫ: убедительная просьба не редактировать опрос и не добавлять новые пункты.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135807

Старое сообщение 01-04-2014 07:37
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX
Блин, я подумал поначалу, что ты реально аватарку сменил...

Ну я в общем-то проголосовал за продолжение, но вот честно говоря лично мне волатила не сильно нужна, ну разве только очередной бум на ней сделать, а вот ОИ хотелось бы увидеть, например.

Поэтому так: если тебе для создания ОИ обязательно нужна волатила, то да, конечно, стоит продолжать, а если ОИ можно сделать и на юнити - тогда конечно нафиг волатилу, лучше пили ОИ.

Но проголосувал я все-таки за "Да" и мне почему-то заранее кажется, что большинство проголосует именно за этот пункт.
Поэтому имхо, тебе стоит не мнение народа спрашивать, а самому решить. И если сам чувствуешь, что проект не оправдывает себя, то принять волевое решение, и прекратить разработку, а сорцы слить адамиксу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135809

Старое сообщение 01-04-2014 08:29
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



ОИ на юнити будет без души

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135811

Старое сообщение 01-04-2014 08:49
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Government-Man писал:
Поэтому так: если тебе для создания ОИ обязательно нужна волатила, то да, конечно, стоит продолжать, а если ОИ можно сделать и на юнити - тогда конечно нафиг волатилу, лучше пили ОИ.

У Юнити самый существенный минус - придётся ещё движок изучать, код в ОИ непростой, одними бесплатными плагинами не обойдёшься.
Но речь не об ОИ. Его-то я буду пилить по-прежнему, в свободное время по настроению. Долгострой и "игра мечты", классика, в общем. Там и без привязки к конкретному движку работы хватает - детали сюжета, диалоги, уровни, модели и т.п.

Добавлено 01-04-2014 в 16:05:

Цитата:
Government-Man писал:
Блин, я подумал поначалу, что ты реально аватарку сменил...

Моя любимая - "братский народ".

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135812

Старое сообщение 01-04-2014 09:05
-
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Без Volatile3D II форумные весы перевесятся чуть больше, чем полностью на одну сторону. И останется один лишь Xash3D "с совместимостью" . Безусловно, останется Jackhammer, но опять же, в нём будут работать отнюдь не под Volatile3D II.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135818

Старое сообщение 01-04-2014 10:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
tolerance писал:
Без Volatile3D II форумные весы перевесятся чуть больше, чем полностью на одну сторону. И останется один лишь Xash3D "с совместимостью"

Конкуренция - это двигатель рынка. Но у нас не рынок, а хобби. Бороться за клиентов увлекательно, если они платят тебе деньги. А если вместо денег - сплошные реквесты, да ещё и проекты-долгострои?
Надо признать, что за все эти годы солидного комьюнити не сформировалось ни вокруг ксаша, ни вокруг волатилы. Этот форум изначально был комьюнити хлфх, но т.к. тот заглох - народ постепенно разбежался, остались самые упорные. Ну, и те, кто по привычке ходит.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135819

Старое сообщение 01-04-2014 10:58
-
H-3D
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: .\
Сообщений: 108

Рейтинг



Проголосовал за продолжение, т.к уже довольно долго пилю на волатиле проект и хотел бы его закончить.
Лично для меня в данный момент новая версия волатилы важнее, чем джекхаммер с поддержкой волатилы. VRadiant хоть и кривоват, но с задачей справляется.

Кстати бОльшая часть контента и уровней в ремейке чазма готова и думаю, ближе к лету все упрется только в код.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135820

Старое сообщение 01-04-2014 11:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
H-3D писал:
Кстати бОльшая часть контента и уровней в ремейке чазма готова и думаю, ближе к лету все упрется только в код.

С тобой можно как-то поддерживать связь вне твоих редких посещений форума?
А то я и не знаю, то ли движется твой ремейк, то ли ты забросил.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135821

Старое сообщение 01-04-2014 11:27
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5116

Рейтинг



Да Я считаю, что Volatile3D II - перспективен, и нужно продолжать дальнейшую разработку. Только не смейтесь но я планирую выпустить еще пару версий своего мода с hd моделями и обновленными картами. А в дальнейшем мне бы очень хотелось сделать его стенд элон и перенести свой мод на Волатилу. Что то вроде Warsow и Xonotic.
Да и вообще бросать движок который столько делал по моему очень обидно и не правильно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135825

Старое сообщение 01-04-2014 12:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
Да и вообще бросать движок который столько делал по моему очень обидно и не правильно.

Да он тут в стадии глобального рефакторинга, потому и мысли всякие в голову лезут.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135826

Старое сообщение 01-04-2014 12:41
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5116

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Да он тут в стадии глобального рефакторинга, потому и мысли всякие в голову лезут.


Продолжай работу, а мысли все такие гони из головы.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135834

Старое сообщение 01-04-2014 13:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Всё равно нужно слушать мнение народа.
Могу рассказать поучительную историю на этот счёт. Все, наверное, помнят микрокалькуляторы серии МК, которые со встроенным языком ассемблера? Многие из нас учились на них низкоуровневому программированию, это ещё в советское время, когда нормальные компьютеры были жутким дефицитом. Ну так вот, мало кто знает, что в Новосибирске сохранилась фирма, которая занимается разработкой, производством и выпуском этих калькуляторов. Несколько лет назад они сделали МК-152, там было целых 10 кб памяти и аж четырёхстрочный чёрно-белый дисплей! И гордо продают эти устройства по цене 6000-7000 рублей за штуку.
Вот что бывает с людьми, которые замыкаются в своём мирке и отрываются от реальности.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135835

Старое сообщение 01-04-2014 13:09
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
а также отсутствием взаимопонимания по ключевым вопросам развития движков

Я так понимаю - если народу нравится, значит двигаешься в правильном направлении. А если только полтора человека разделяют - значит они и есть ЦА.
Цитата:
XaeroX писал:
переключиться на другие полезные проекты, например, Джекхаммер.

Джекхаммер, безусловно востребованный и отличный проект. Его ждёт большое будующее, я это сразу сказал. А Волатила - это очередная разновидность третьего квейка, такая как QFusion или X-Real. Ну можно сказать - наиболее продвинутая в этом отношении. Ксаш тоже был в своё время чюдовищным монстром. И кому он был нужен? Да никому.
Цитата:
XaeroX писал:
То есть по сути - сейчас вы решаете, быть волатиле или не быть.

Если надумаешь сворачивать разработку - дождись девятого мая.
Цитата:
XaeroX писал:
Надо признать, что за все эти годы солидного комьюнити не сформировалось ни вокруг ксаша, ни вокруг волатилы

Выйдут игры на них - сформируется.

Я голосовать в опросе не буду, т.к. лично мне Волатила не нужна, а писать "нет" - глупо. Но учти - опрос составлен неправильно. Если задать вопрос "делать или нет", народ всегда отвечает "делать", по принципу "ты давай делай, а мы будем смотреть". Я тоже долгое время мучался с форумлировкой правильных вопросов, пока они хоть как-то стали отражать истинные умонастроения.

Цитата:
XaeroX писал:
ЗЫ: убедительная просьба не редактировать опрос и не добавлять новые пункты.

Все слышали? Вот только попробуйте добавить новые пункты

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135843

Старое сообщение 01-04-2014 13:20
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Если надумаешь сворачивать разработку - дождись девятого мая.

А что будет 9 мая?
Я не решаю. Решает народ.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Если задать вопрос "делать или нет", народ всегда отвечает "делать", по принципу "ты давай делай, а мы будем смотреть".

Я это учёл и в тексте поста написал. Мол, "ты давай делай" означает ущерб разработке того же Джекхаммера. Потому что в моих сутках, как и у всех, всего лишь 24 часа.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Все слышали? Вот только попробуйте добавить новые пункты

Я просто знаю, что ты любишь новые пункты добавлять, и в тех опросах, где это критично, особо оговариваю.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135845

Старое сообщение 01-04-2014 13:24
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А что будет 9 мая?

А я девятого мая 2010 года принял решение, о курсе на полную совместимость с халфой. Сначала не в серъез, на полшышечки, а потом крысы, петросян пошло-поехало .
Значит дата хорошая, значит надо её держаться.
Цитата:
XaeroX писал:
Мол, "ты давай делай" означает ущерб разработке того же Джекхаммера.

У народа кратковременная память - абзац текста. А у тебя там минимум два.
Т.е. те, кто голосуют до чтения поста, просто об этом не узнают (а переголосовать не получится), а те кто узнают, на втором абзаце уже забудут. Я не шучу сейчас. Чтобы этот момент был понятен, надо было включить джекхаммер в опрос. Тогда бы картина была более объективной.
Народ он как компьютер - все условия трактует буквально. Если в опросе нету ни слова про джекхаммер - никто ни про какой ущерб и близко не подумает. Ну в крайне случае подумают "ну ничего, справится поди, как нибудь".

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135853

Старое сообщение 01-04-2014 14:04
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:09. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Ещё раз понимаем вопрос о востребованности волатилы
Референдум - 2014
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024