HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Веселые скриншоты :)
Страницы (4): « 1 2 3 [4]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
Трахи со сведением, фокусировкой, не исправляемой геометрией

дак ты с табличкой посиди полчаса 1 раз на прогретом мониторе, да настрой его. И всё. Я свой настроил и воще никаких проблем.
Цитата:
Skaarj писал:
прожжённый люминофор

Проженный люминофор я видел 1 раз в жизни - на телевизоре 1969 года выпуска в 2004 году. У него уже натурально в экране дырки были и сквозь них лился голубоватый свет )
Цитата:
Skaarj писал:
жуткие помехи на хайресе

а зачем ставить семнашке разрешение выше чем 1024х768?
Цитата:
Skaarj писал:
мерцание аж до 100гц на "быстрых" сониевских трубках

глупазте. На 100гц картинка статична.
Цитата:
Skaarj писал:
рентгеновское излучение в морду лица

Ну ветеран Чорнобиля прям

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77341

Старое сообщение 04-05-2011 06:35
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>Видимо сляпали на скорую GL-рендер, вот и работает.

он там был изначально, просто по маркетоидным соображениям его заблокировали (чтоб у несчастных владельцев нвидиии на хл2 туман глючил)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77355

Старое сообщение 04-05-2011 10:20
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
он там был изначально

сумлеваюсь. Я изучал архитектуру хл2 по бетке и могу с уверенностью сказать - сам движок не привязан к графическому апи а рисует картинку через абстрактный меш-билдер. Меш-билдер в свою очередь перенаправляет вертексы-текскоорды в особую библиотеку, а уж эта библиотека подключает к себе одну из имплементаций рендера.
Это может быть dx7, dx8, dx9 ну и видимо openGl. Так вот библиотеки с похожим названием в папке bin попросту нету. То есть его не залочили, а банально не дали нам. Можно попробывать написать самостоятельно (теоретически) только кому оно надо?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77356

Старое сообщение 04-05-2011 10:27
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
Взял УТ2004 и запустил под АФ 16х, АА 32х - никаких "муравьёв"
Картинка на 1920х1200 прям обкончаться можно.
Сейчас посмотрел-да, либо я слишком придираюсь, либо это просто эффект от сглаживания 16xQ.
А в ХЛ эффект заметен на с4а1 на кружащихся платформочках, особенно когда их поверхность почти параллельна линии вашего взгляда.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77357

Старое сообщение 04-05-2011 11:24
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



нефиг там сглаживать. Кол-во пикселей на экране конечно и все эти сглаживания в итоге приводят к мылу.
На ум сразу приходит Hi-End аппаратура с одной выставки, у которой АЧХ мониторов были представлены почти в виде синуса, а у усилителя - в виде такого же синуса, но в противофазе. И в паре получалась идеально ровная АЧХ. Так же и сглаживание это - активно использует недостатки ЖК-монитора дабы скомпенсировать острые края.
Вот когда у мониторов будет реальное разрешение как у фотографии - вот так и не будет острых краёв )

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77360

Старое сообщение 04-05-2011 11:49
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот когда у мониторов будет реальное разрешение как у фотографии - вот так и не будет острых краёв )
Мне кажется, что 640kb FullHD нам хватит до конца времён.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77383

Старое сообщение 04-05-2011 15:26
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



>> Можно попробывать написать самостоятельно (теоретически) только кому оно надо?

Xash 3 .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77393

Старое сообщение 04-05-2011 17:27
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 01:29. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 2 3 [4]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Веселые скриншоты :)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024