HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Wolfram
Римейк небезызвестного шедевра 1992 года
Хотите поиграть?
(публичный опрос)
Опрос закрыт.
Да
(_-=ZhekA=-_) -=DrTressi=- a-kush-er AntiPlayer BeFore Bot711 Chyvachok CrazyRussian Cybermax DEAD MAN Decay DiZz fire64 Flash Government-Man Jimmy C. KiQ kogemyaka Ku2zoff Lev NameLesS Nucleo Ozzy PLut PomanoB PunkPaToB qishmish QwerterGres StraighF thambs Tualatin underworlddemon XaeroX Василь Дядя Миша
35 89.74%
Нет
Jumpdaphuckup! KORD_12.7 pRoxxx qpAHToMAS
4 10.26%
Всего: 39 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (8): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Wolfram

Название: Wolfram
Жанр: 3D Action
Разработчик: Chain Studios
Движок: Volatile3D II
Дата выхода: TBD (не определена)

А чё это такое ваще:
Дело было вечером, бухать было нечего. В смысле, то, что было - кончилось. И пришла в голову мысль: есть движок, а не сделать ли на нём по-бырому шутер? Ответ был, разумеется, "да". А что делать? Делать с нуля, что-то оригинальное - долго и нудно. Сделать римейк... А чего? Тут под руку подвернулись HD-текстуры для Doom2, среди которых были текстуры для Wolfenstein3D (если кто помнит, в Doom2 было два секретных уровня из Wolf3D). Так зародилась идея Wolfram.

Сюжет:
Игра представляет собой римейк оригинального Wolfenstein3D образца 1992 года. Сюжет - как в порнофильме: он есть, но совершенно не важен. Главному герою, жертве холокоста по фамилии Блацкович, была выделена тёплая и уютная камера в замке Вольфенштейн, переоборудованная в тюрьму для смертников. Блацковича такой расклад не устроил, поэтому он зарезал кстати подвернувшимся ножом охранника, подобрал его "Люгер" и пошёл в одиночку освобождать мир от нацистского ига.

Геймплей:
Прост и незатейлив: уничтожать врагов (собак, солдат, бойцов СС и т.д.), собирать сокровища, щедро разложенные по уровням, с целью повышения собственного рейтинга, искать выход на следующий уровень. Иногда встречаются запертые двери - тогда надо искать ключ. Иногда попадаются боссы - их надо также изничтожать. На каждом уровне имеется приличное число секретов, но в отличие от Quake - они не всегда заметны со стороны. Количество убитых врагов, найденных секретов и собранного сокровища формируют статистику прохождения уровня, а в итоге - и игры. Планируется также ввести систему достижений, подобной той, что присутствует в играх, использующих Steam. Кроме того, планируется и полноценный мультиплеер.

Disclaimer:
Игра использует как собственные модели и текстуры, так и заимствованные из: Doom2 HD Pack, CS:CZ DS, Day Of Defeat, Day of Defeat: Source. Мне действительно очень жаль, что так получилось. Но иначе никакой игры бы не было.
Игра некоторым образом неполиткорректна, как и оригинал: присутствуют свастики, портреты уважаемого товарища Адольфа Гитлера, нацистский марш "HorstWesselLied" и т.п. Мне, вообще говоря, пофиг на политкорректность, и очень хочется, чтобы вам всем тоже было пофиг. В конце концов, игра - это всего лишь игра.

Скриншоты:




Update: 16.02.2012






Ожидаю ваших отзывов и предложений.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92298

Старое сообщение 10-02-2012 09:51
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



А Hud будешь делать как в оригинале?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92299

Старое сообщение 10-02-2012 09:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


fire64
Нет, HUD будет такой, как уже есть.
Разве что, если изменится модель игрока, то изменится и портрет.
Оригинальный HUD совершенно неудобен и закрывает пол-экрана, не случайно в RTCW его обозвали "useless nostalgia".

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92300

Старое сообщение 10-02-2012 10:00
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Интерестно как выйдет сыграл бы, учитывая что в Wolf3D не играл)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92301

Старое сообщение 10-02-2012 10:13
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



Играл в вольф на мониторе 1920x1080. Жуткая пикселизация, но игра отличная. А теперь, надеюсь, смогу поиграть на нормальном разрешении без проблеми

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92302

Старое сообщение 10-02-2012 10:17
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Можно HUD полупрозрачным сделать. Или чисто текст без фона.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92303

Старое сообщение 10-02-2012 10:46
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Прицел из ГТА вайсити порадовал

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92304

Старое сообщение 10-02-2012 10:56
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Wolfram составлен из двух слов: Wolf и RAM. Это тонкий намёк что римейку потребуется куда больше оперативной памяти

Добавлено 10-02-2012 в 15:49:

Худ надо сделать из вольфа, но полу-прозрачным
И да руки, держащие оружие - хреновые.
Не знаю кто их делал, но надо переделать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92306

Старое сообщение 10-02-2012 11:49
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Красота Обожаю первый Вольфенштейн. Жду с нетерпением!

Цитата:
XaeroX писал:
Дата выхода: TBD (не определена)

Выпускай игру эпизодами, чтобы народ не мучался.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Худ надо сделать из вольфа

Не надо такой же. Надо, чтобы хитрая рожа главного героя была, моргала и пырила по сторонам. И чтоб становилась такой же разбитой при низком уровне здоровья. Остальное неважно.
Цитата:
Дядя Миша писал:
И да руки, держащие оружие - хреновые.

Руки из Day of Defeat. Никто не жалуется, хотя они действительно не очень.
Цитата:
PunkPaToB писал:
Прицел из ГТА вайсити порадовал

Это ж в кутри такой прицел есть.
Цитата:
Chyvachok писал:
учитывая что в Wolf3D не играл)

А ты поиграй. Как-никак это первый, насколько мне известно, шутер от Кармака. Дедушка квейка типа.

Добавлено 10-02-2012 в 19:10:

А чего итемы висят в воздухе? Нехорошо. И темно по сравнению с оригиналом. Надо чуток посветлее. Чесслово задолбали тёмные игры.

Добавлено 10-02-2012 в 19:14:

Цитата:
XaeroX писал:
Кроме того, планируется и полноценный мультиплеер.

Хотелось бы лучше кооп.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92307

Старое сообщение 10-02-2012 12:14
- За что?
QwerterGres
To die as Hunter S. Thompson
Девойс

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: ...
Сообщений: 158
Возраст: 31

Рейтинг



Выглядит круто... Очень круто!
Можно даже оставить остальные римейк модов на полочку... Если она выйдет. То можно было бы опробовать эту pussy!
Вопрос для XaeroX :
1. А сколько метров она весит?
Если больше 200 mb, я пас...
2. До какого уровня, ты доделал?
3. NPC - работают?
4. Какой стадии она находиться 10.02.12?
5. Вы надеетесь, что игра выйдет 2012?
6. Когда первые об этом задумали?
7. Системная требования и свободного место?

Предложение:
- После анализов вашего ответа!

PS. У меня интернет супер ограниченный: 1000 mb.
Считает все трафики внутренние и внешние без разницы. Но самое худшее когда выкладываешь файлик инет, то берет трафик два раза больше...

__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92308

Старое сообщение 10-02-2012 12:34
- За что?
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Ну выглядит симпатично, единственное , как подметил ДМ, руки не ахти.
Но всё же мне кажется что лучше Вульфенштейну так и остаться в 2D.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92309

Старое сообщение 10-02-2012 12:39
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
А ты поиграй. Как-никак это первый, насколько мне известно, шутер от Кармака.

Вы слышали про Catacomb3D?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92310

Старое сообщение 10-02-2012 12:45
+ За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
QwerterGres писал:
А сколько метров она весит?

Пока сказать трудно. Но думаю, 200 мб не превысит.
Цитата:
QwerterGres писал:
До какого уровня, ты доделал?

Сделал первую карту первого эпизода полностью и начал вторую.
Но тут дело не столько в картах, сколько в моделировании итемов и написании кода. Карты портировать это рутина.
Цитата:
QwerterGres писал:
NPC - работают?

В каком смысле - работают? Ходят и стреляют? Да.
Цитата:
QwerterGres писал:
Какой стадии она находиться 10.02.12?

Первый уровень первого эпизода, почти все проп-модели для него, три вида оружия (нож, люгер, мп40), два вида врагов (собака и солдат).
Цитата:
QwerterGres писал:
Вы надеетесь, что игра выйдет 2012?

Да, конечно. Вопрос только в количестве уровней. Ну, думаю, первый эпизод точно будет.
Цитата:
QwerterGres писал:
Когда первые об этом задумали?

Не понял вопрос.
Цитата:
QwerterGres писал:
Системная требования и свободного место?

Как у движка Volatile3D II. Т.е. довольно демократичные, при условии использования статического рендера.
Цитата:
Ku2zoff писал:
А чего итемы висят в воздухе?

Они крутятся, как в ку3. Мне так больше нравится
Цитата:
pRoxxx писал:
Но всё же мне кажется что лучше Вульфенштейну так и остаться в 2D.

По правде говоря, Вульфенштейн никогда не был 2D.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92311

Старое сообщение 10-02-2012 12:45
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Вы слышали про Catacomb3D?

катабомбы вышле после вульфа.

Цитата:
XaeroX писал:
По правде говоря, Вульфенштейн никогда не был 2D.

думаю он имел в виду спрайтовых монстров
А еще надо замутить здесь общую палитру, корочи.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92313

Старое сообщение 10-02-2012 13:23
-
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



А можно по-светлее? Я понимаю, что в потёмках лучше видно свистелки и перделки, аля бамп и паралакс, но мера тоже должна быть.

А так - да, с удовольствием поиграл бы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92314

Старое сообщение 10-02-2012 14:05
- За что?
Тема закрыта XaeroX 10-03-2012 в 11:13
Временная зона GMT. Текущее время 16:56. Новая тема    Ответить
Страницы (8): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Wolfram
Римейк небезызвестного шедевра 1992 года
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024