HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Null или Sky
Что лучше?
Null или Sky?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Null?
***FantoM*** BUzer DEAD MAN FiEctro Flash Government-Man Half Jaga Jimmy C. NameLesS NorthWanderer PoD-Stas Scrama Skaarj ToMMuK Troll XaeroX Василь Тренсфер ^RamZe$^
20 86.96%
Sky?
SiPlus
1 4.35%
Ты зимер?
GSen Дядя Миша
2 8.70%
Я зимер!
0 0%
Всего: 23 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Null или Sky

Вопрос такой: что лучше - Sky или Null? Или разницы нет?

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20571

Старое сообщение 04-10-2007 16:20
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Qif_Qgame писал:
Null или Sky

Null.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20572

Старое сообщение 04-10-2007 16:31
-
Jaga
Старый алкаш

Дата регистрации: Aug 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 366
Возраст: 34

Рейтинг



Разницы нету. Но, насколько мне известно, энтитя, покрашенная одним скаем, не совместима с движком. Также, браш, покрашенный только нуллом, не будет испускать небо. Но если одну сторону этого браша покрасить скаем, то будет. Экспериментируй.

__________________
°_°

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20573

Старое сообщение 04-10-2007 16:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А где опрос?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20575

Старое сообщение 04-10-2007 16:33
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX прикрути.

Добавлено 04-10-2007 в 22:44:

Цитата:
Qif_Qgame писал:
Null или Sky


Null однозначно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20576

Старое сообщение 04-10-2007 16:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Опрос

Окей, вот

Добавлено 05-10-2007 в 00:13:

Мои компиляторы вообще ругаются на Mixed face contents, если попытаться покрасить скаем только одну поверхность.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20578

Старое сообщение 04-10-2007 17:13
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Для закраски невидимых поверхностей - Null, для неба все же скай больше подходит, хотя с нуллом эффект тоже интересный

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20582

Старое сообщение 04-10-2007 17:17
- За что?
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Мои компиляторы вообще ругаются на Mixed face contents, если попытаться покрасить скаем только одну поверхность

Всегда пользовался Скаем и вроде проблем никаких не было... А чем Null так хорош?

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20586

Старое сообщение 04-10-2007 17:48
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



>> А чем Null так хорош?

Тем что отсекает невидимые полигоны и мало того что увеличевает производительность так еще и размер файла становится меньше

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20587

Старое сообщение 04-10-2007 17:54
- За что?
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
-CJ- писал:
Тем что отсекает невидимые полигоны

Sky делает тоже самое. Просто я учился по туториалу с cs-mapper.by.ru, а там автор постояно говорил юзать sky. Но раз все профи говорят, что Null лучше - буду пользовацца им.

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20588

Старое сообщение 04-10-2007 18:08
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Qif_Qgame Во время написания этого учебника еще не все использовали зоннеровские компиляторы, а в стандартных не было поддержки NULL, вот и все дела

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20593

Старое сообщение 05-10-2007 01:27
- За что?
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Понятно. Буду знать, спасибо!

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20607

Старое сообщение 05-10-2007 11:53
- За что?
SiPlus
GMod Lua Coder
Девойс

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 317
Возраст: 27

Рейтинг



NULL как я понял предназначен для закраски прозрачных объектов, а SKY - для создания неба. Так что они применяются в разных целях.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 20729

Старое сообщение 08-10-2007 06:22
- За что?
Reaktor
Частый гость
Девойс

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 88

Рейтинг



Странный вопрос, лучше или хуже... Они оба нужны!

__________________
Лучшим кодером, маппером и моделером был... БОГ.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 22123

Старое сообщение 05-11-2007 11:16
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:00. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Null или Sky
Что лучше?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024