Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Обсуждение внутреннего устройства XDM
Финальная версия знаменитого мода
Страницы (11): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Липучка

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1890

Рейтинг



Ku2zoff Я думаю нужна просто защита от дурака как обычно, но не через вылет, а путем подмены символов в строке перед тем как скормить её чейнджлевелу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171015

Старое сообщение 17-01-2018 06:28
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1648
Возраст: 27

Рейтинг



Нужно просто исправлять имя карты на оригинальное автоматически, а не писать, что de_Takoy карты не существует, а de_takoy существует, бред же.
de_BbICoTka запаришься вообще вспоминать как пишется, хотя в нормальных движках вообще есть хайлайт карт после ввода map, changelevel, etc.

И текущая ситуация в Xash/HL не ок, когда может быть написано, что запущен сервер с какой-нибудь картой cRoSSfirE, писал об этом давно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171018

Старое сообщение 17-01-2018 10:05
- За что?
 ~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 3212
Нанёс повреждений: 0 ед.

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Капец у вас офисопроблемы. Мне всё это отмодерировать предлагается?

Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот что это такое? Зачем это нужно?

Добавлено вчера в 22:50:

А я вам скажу зачем.

сам спросил - сам себе ответил.

Баг в халве при ЧЛ проявляет себя не сразу. Точно не помню, но отследить его было чень тяжело, митторн на него нарвался под дебагом уже сильно после ЧЛ. Заменять одну строку в памяти движка бесполезно - говно утекло уже в недоступные для мода места. Чтобы не ломалась память и сохранения, лучше сделать стоп сразу, чем после траты времени на игру.
Вообще FWGS пофиксили очень много всего. Официальный ксаш с XDM до сих пор неюзабелен, как я поглядел. Мультиплеерную игру начать тупо невозможно

qpAHToMAS за картами следит администратор сервера. Если у клиента нет нужной карты - она скачивается. И не важно что она где-то валяется под другим именем. И автодополнение с исправлением все проблемы набора решает. В других играх )

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Связь со мной здесь: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171024

Старое сообщение 17-01-2018 11:26
-
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4627
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Вообще FWGS пофиксили очень много всего. Официальный ксаш с XDM до сих пор неюзабелен, как я поглядел.

Что нужно официальному ксашу - версия для Linux. Тогда FWGS (с кучей навешанных сверху сомнительных плюшек, которые отнюдь не делают его быстрее и стабильнее) тоже преобразится.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171028

Старое сообщение 17-01-2018 12:40
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21908
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Что-то я никогда не слышал о регистрочувствительности к названиям уровней.

Наш мастер просто не смог найти в CRT функцию stristr (т.к. её там нет) и выдумал на ровном месте эту байку про чувствительность к регистру. Причём что характерно кроме него с регистром в названиях карт не баловался никто и никогда. А он начал баловаться только потому что баловались в унреале. Я же говорю, из XDM можно выкинуть 90% кода и он начнёт от этого работать только лучше.

Добавлено 17-01-2018 в 17:27:

Цитата:
~ X ~ писал:
Баг в халве при ЧЛ проявляет себя не сразу.

Да, спустя миллион лет после нашей эры. Не верите? Доживите и сами убедитесь.

Цитата:
~ X ~ писал:
Заменять одну строку в памяти движка бесполезно - говно утекло уже в недоступные для мода места

Говно утекло по венам разработчиков, это более вероятно. Может конечно под вашим хвалёным линуксом проблема действительно есть. но это лишний повод отказаться от него навсегда и забыть как страшный сон.

Цитата:
~ X ~ писал:
Мультиплеерную игру начать тупо невозможно

Я выключил принудительную конвертацию в ловеркейс, так что теперь возможно. Свежий билд можешь взять у Гуля.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171032

Старое сообщение 17-01-2018 13:27
-
Ghoul [BB]
Больше знаний - больше печали

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 1733

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
пердь

Цитата:
Дядя Миша писал:
тайное мировое правительство

Цитата:
Дядя Миша писал:
байку

Цитата:
Дядя Миша писал:
выкинуть 90% кода

Цитата:
Дядя Миша писал:
Говно


Дядя Миша, прошу тебя, ПОЖАЛУЙСТА, ты помягче в выражениях относительно творений Мастера. А то он слишком близко всё к сердцу принимает. Не надо нам повторения истории Адамикса, поверь.
Возможно, он где-то и накосячил, но твоя задача, как старшего брата и опытного кодера не в оскорбления скатываться, а нежно похлопать по плечу, приободрить и мягко наставить на путь истинный, как Господь направлял заблудших овец своих.

__________________
Видел я в каком-то фильме,
В каком-то старом фильме,
Как льётся солнце на золотые пляжи,
Hо врядли вспонмю, теперь я врядли вспомню.
Дождливый полдень мне не подскажет...

Где-то за семью морями есть золотые страны,
Круглый год лето, улыбки и бананы.
Сегодня ночью я побываю там,
Если опять не кончился феназепам.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171041

Старое сообщение 17-01-2018 14:46
- За что?
a1batross
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 184
Возраст: 20

Рейтинг



Ku2zoff поделись, пожалуйста, что ты считаешь лишним и сомнительным?

Я просто не так давно сдвинул в сторону теперь уже бывшую цель -- кроссплатформы. Поскольку форку и так хватит 3-х десктопных ОС и 2-х мобильных. Ну и двух архитектур CPU. Остального уже в мире нужного практически не встретишь.

Новая цель -- делать всё снова просто и легко, как у Дяди Миши, нежели чем с кучей опций, словно у нас не движок игровой, а эмулятор халфы. Это касается и движка, и mainui_cpp. Хоть о возможностях текущих и будущих второго пока ещё не в курсе те, кто прям совсем заинтересован в его разработке.

На правах одногоразового оффтопа, я надеюсь мой вопрос не будет новой темой. %)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171047

Старое сообщение 17-01-2018 16:10
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21908
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
помягче в выражениях относительно творений Мастера. А то он слишком близко всё к сердцу принимает

Человек который в качестве приветствия использует заранее заготовленную фразу "Привет, анальное говно" должен в глубине души осознавать, что однажды точно так же поздороваются и с ним. И что же он тогда будет делать, наш маленький беглец от реальности?

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
твоя задача, как старшего брата и опытного кодера не в оскорбления скатываться, а нежно похлопать по плечу, приободрить и мягко наставить на путь истинный

Шефство брать это при социализме. А у нас на дворе что?

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171050

Старое сообщение 17-01-2018 16:56
-
Ghoul [BB]
Больше знаний - больше печали

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 1733

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
"Привет, анальное говно"


Возможно, у человека плохое настроение было или обидел кто или дало о себе знать отсутствие элементарной культуры поведения. Это не важно. Важно с вашей стороны не скатываться на этот примитивный уровень, а быть старше, умнее и, да, снисходительнее.

Цитата:
Дядя Миша писал:
А у нас на дворе что?


Да вот я уже и не знаю, что именно. С одной стороны вроде как ОНО, но если приглядеться, то совсем другое...

Ну просто я к чему это всё: творческие натуры - они такие - тонкие, обидчивые. Зачем лишний раз провоцировать? Кто знает, может, вам ещё вместе в одном танке гореть?!

__________________
Видел я в каком-то фильме,
В каком-то старом фильме,
Как льётся солнце на золотые пляжи,
Hо врядли вспонмю, теперь я врядли вспомню.
Дождливый полдень мне не подскажет...

Где-то за семью морями есть золотые страны,
Круглый год лето, улыбки и бананы.
Сегодня ночью я побываю там,
Если опять не кончился феназепам.

Отредактировано Ghoul [BB] 17-01-2018 в 18:15

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171053

Старое сообщение 17-01-2018 18:13
- За что?
Crystallize
Липучка

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1890

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Возможно, у человека плохое настроение было или обидел кто или дало о себе знать отсутствие элементарной культуры поведения. Это не важно. Важно с вашей стороны не скатываться на этот примитивный уровень, а быть старше, умнее и, да, снисходительнее.

У этого человека как будто всегда плохое настроение.
Разве не xaшaгi в силу возраста должен выглядеть старше и мудрее?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171055

Старое сообщение 18-01-2018 01:02
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4627
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
a1batross писал:
поделись, пожалуйста, что ты считаешь лишним и сомнительным?

Поддержку мобилок, это во-первых. Никакие андроиды и ай-оси для шутерного движка не нужны. Это делает его громоздким и усложняет дебаг. (Самое смешное, что играть на тачскрине нормально невозможно, если игра-шутер не адаптирована под это. Ящитаю, для халфовских модов адаптации никто делать не будет). Во-вторых, встроенные в движок графические плюшки. Вы вроде полноцветные текстуры ещё не вырезали и ещё чота. Дядя Миша высказывался, к чему приводит вот такое вот в разных модах.
Цитата:
a1batross писал:
о возможностях текущих и будущих

Сделайте меню как в стим-версии, но с видеороликом на фоне, как в WON-версии. Будет круто. Линукс, мак, винда. Совместимость с последним HLSDK. И (если народ задонатит) нативная поддержка CS 1.6/Condition Zero с родной клиенткой.

Добавлено 18-01-2018 в 10:41:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
но твоя задача, как старшего брата и опытного кодера не в оскорбления скатываться, а нежно похлопать по плечу, приободрить и мягко наставить на путь истинный

Что значит "наставить на путь истинный"? Это ж с нуля весь XDM переписывать.
Я вот что думаю: будь XDM так же важен для ДМ, как Порнонойя 2, он бы сам всё исправил и оптимизировал. Так что тут такой вариант есть: надо мот делать под ксаш на основе XDM, чтоб выстрелил и на дисках ператами продавался, как п2. Нихошь ХЛВЕ реанимировать на платформе XDM? Он имел немалый успех в своё время. На торрент-раздачах куча комментов оставлена, народу нравилось. Только вот серверов не было, и ботов, и вылеты были. А остальное всё плюсы.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171059

Старое сообщение 18-01-2018 02:41
- За что?
a1batross
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 184
Возраст: 20

Рейтинг



Ku2zoff про мобилки чушь. Если ты не пытался вникнуть, это не значит что это всё сложно. Но если не хочется, то ни строчки для мобилок в десктопных версиях нет. Где здесь сложность для рядового разработчика игры я не знаю. Но постараюсь это учесть. Так и запишу "Мобилки сложно" и "Есть заблуждение, что заставляют".

Про адаптирование тоже не совсем так. Люд вполне проходит классику синглового модостроя под халфу, дак ещё и умудряются уделывать меня в мультиплеере(ну это я ещё не самый хороший игрок). Да, с сенсорного экрана, пока я с мыши.

Выкидывать мы толком ещё ничего не успели. Собираемся последний релиз на старом протоколе выпустить, а затем заняться новым протоколом, который отчасти уже сделал Дядя Миша и по максимуму иметь сетевую совместимость(а не как сейчас, что всё нужное нам сделано расширениями в момент установки netchan в угоду совместимости с Дядей Мишей)

Совместимость с последним HLSDK ещё в первве дни форка была. Ну, в нём изменение только одно -- новый несовместимый вгуи1. Некоторые бывшие приватные хедеры движеа не в счёт. Для нативной поддержки 1.6/CZ нужно много чего сделать. Я когда-то пытался это сделать в рамках vinterface. Из него только одна действительно годная вещь выросла -- filesystem_stdio под Ксаш.

Добавлено 18-01-2018 в 07:37:

Во всяком случае, спасибо за ответ. Если хочешь что-то добавить, то я наверное как приеду домой создам пост с аналогичным соцопросом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171060

Старое сообщение 18-01-2018 03:37
- За что?
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4653

Рейтинг



>приводит вот такое вот в разных модах
Привела вполне конкретная сомнительная фича, включённая _ВНЕЗАПНО_ по умолчанию.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171061

Старое сообщение 18-01-2018 03:48
- За что?
 ~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 3212
Нанёс повреждений: 0 ед.

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Наш Дядя Миша просто не смог найти в CRT функцию scandir (_findfirst под виндой) и выдумал на ровном месте эту байку про то что карты обязаны называться в нижнем регистре. Причём, что характерно, кроме него принудительным регистром в названиях карт не баловался никто и никогда. А он начал баловаться только потому что лень писать юзабельное приложение. Я же говорю, из Xash3D можно выкинуть 90% кода и он начнёт от этого работать только лучше.

Хоть бы раз объяснил, зачем ты переименовываешь чужие карты, когда тебя никто об этом не просит.

За 10 лет ни ДМ, ни форум в целом не изменились.
ДМ как был оратором, так и остался. Буков много, а код и ныне там.
Волатила как была закрытой, так и осталась. Давно могла уже решить ксашепроблемы (по крайней мере - для меня).
Гоуль так и не научился дебаггеру (зато хоть сам по себе человек нормальный).
С кем работать?

Грустнота. (

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Связь со мной здесь: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171063

Старое сообщение 18-01-2018 07:55
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28080
Нанёс повреждений: 466 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


~ X ~
Я не понимаю, почему для того, чтобы решать твои персональные (ксаше)проблемы, Волатила должна стать открыта абсолютно для всех? Те, кто хочет, давно решает с помощью неё свои проблемы (и помогает мне в разработке), остальным и так неплохо, судя по всему.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Отредактировано XaeroX 18-01-2018 в 08:56

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171067

Старое сообщение 18-01-2018 08:55
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 01:09. Новая тема    Ответить
Страницы (11): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Обсуждение внутреннего устройства XDM
Финальная версия знаменитого мода
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru