HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > FAQ (обсуждение)
Страницы (8): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
underworlddemon вот я среднестатистический геймер с установленным стимом. Объясни мне пожалуйсто - зачем мне Ксаш с поддержкой стим архивов?

так сам вальва отказался от стим архивов для goldsrc.

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116221

Старое сообщение 28-02-2013 10:42
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Мда...
Одумались вдруг, GCF им захотелось.

Вы что не в курсе, что GCF доживает последние дни, Valve уже давно запустило бета тестирование новой версии Half-Life без GCF

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116223

Старое сообщение 28-02-2013 11:35
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12899
Возраст: 32

Рейтинг



GCF легко распаковывается, непонимаю ваших проблем.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116224

Старое сообщение 28-02-2013 11:41
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Вон для CS:O придумали свой формат архива .nar Зачем выдумато новые форматы? Чем *.pak плох то?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116225

Старое сообщение 28-02-2013 11:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34521
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я, возможно, жутко не в теме, но как насчёт архивов в формате *.pak? Я как-то привык всё в них паковать. Не работают они что ли под стимом?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116226

Старое сообщение 28-02-2013 11:55
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



XaeroX:
Работают, почему же нет? Разве что некоторые файлы мода не стоит в них паковать (хотя насчёт этого не вполне уверен).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116228

Старое сообщение 28-02-2013 12:23
- За что?
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



А зачем вообще паковать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116230

Старое сообщение 28-02-2013 12:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34521
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ONeiLL
Ну ты у себя дома вещи раскидываешь или складываешь аккуратно по ящикам?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116232

Старое сообщение 28-02-2013 13:51
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



XaeroX раскидываю. А потом мама убирает и всё лежит беспорядочно на своих местах и ничего не возможно найти

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116235

Старое сообщение 28-02-2013 14:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34521
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ONeiLL
Ну вот мама тебе и будет файлы мода паковать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116237

Старое сообщение 28-02-2013 14:29
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



XaeroX вот тебе пример - ты хочешь заменить текстуру.
1) Тебе прийдтся лезть в твой ПАК, оттуда брать твой ВАД, в ВАД паковать тестуру, и ВАД назад в ПАК ложить ( если "по полочкам" раскладывать )
2) Взять ВАД и поменять текстуру ( если всё воляется в одной папке )
Что проще?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116239

Старое сообщение 28-02-2013 15:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Запаковка в архив осуществляется для готовой игры, а не в процессе разработки. К тому же вады нельзя класть в паки.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116240

Старое сообщение 28-02-2013 15:05
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34521
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ONeiLL писал:
Что проще?

У меня нет привычки менять ресурсы чужого мода. А про свои моды - Дядя Миша правильно ответил.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116242

Старое сообщение 28-02-2013 15:11
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



ИМХО упаковывать ресурсы в архив или нет дело вкуса. Всеми любимая контра лежит не упакованная и ничего. Другой вопрос если можно было бы ограничить доступ к такому архиву. Автор мода запаковал ресурсы и больше никто их не может выдернуть. Но мне такие способы не знакомы, следовательно смысла архивировать нету.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116243

Старое сообщение 28-02-2013 15:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Из-за особенностей реализации большинства файловых систем множество маленьких файлов занимают в сумме гораздо больше чем места, чем один но большой. Разница может достигать даже нескольких гигабайт.
Вот в этом и основной профит.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116244

Старое сообщение 28-02-2013 15:13
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:46. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > FAQ (обсуждение)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024