HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Возрождение HLFX... долгожданное событие или анахронизм? (часть 2)
Кажется, вы чего-то не поняли в предыдущей теме...
Будете ли вы использовать новую версию Half-Life FX?
(публичный опрос)
Опрос закрыт.
Да
AntiPlayer Crystallize Cybermax Dark_fire FiEctro fire64 Flash GioHAUS0n Jimmy C. KORD_12.7 Ku2zoff Mister_Calhoun PLut Qwertyus SpAwN VXP Василь
17 65.38%
Нет
Decay LeFront marikcool NameLesS ONeiLL qishmish tolerance
7 26.92%
Я либо конченый мудак, либо автор опроса (XaeroX), и тыкнул сюда, чтобы видеть результаты голосования.
Ozzy XaeroX
2 7.69%
Всего: 26 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (11): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Куда более разумная идея сделать римейк хл на волатиле.

Её под родственный-то движок восемь лет кусочно-непрерывно римейкали.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116508

Старое сообщение 04-03-2013 20:40
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Её под родственный-то движок восемь лет кусочно-непрерывно римейкали.

Окей, под Сорс делалось полное переосмысление с тем, как бы игра выглядела без технических ограничений. Тогда то, что предлагаем мы(или как сказать чтоб не обидеть), правильнее было бы назвать портом, т.к. это перенесение уровней оригинала 1-в-1.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116512

Старое сообщение 05-03-2013 01:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну вот ещё не хватало, делать ещё один ремейк под глючный тормозной нестабильный двиг. Мне, знаете ли, вольфрама хватило. Теперь хочется поработать с качественным, быстрым и стабильным двигом, а таковым является первая халфа.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116513

Старое сообщение 05-03-2013 03:13
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Теперь хочется поработать с качественным, быстрым и стабильным двигом, а таковым является первая халфа.

Бред ... Всем известно, что ксаш 3д работает шустрее! Тем более, что исходники есть и при необходимости и желании можно такого наделать, что хл вообще будет отдыхать!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116515

Старое сообщение 05-03-2013 08:31
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_):
Вопрос ведь уже решён . HLFX будет, в первую очередь, совместим с ХЛ. А уж Дядя Миша добавит, что надо, чтобы и под Ксашем работало .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116516

Старое сообщение 05-03-2013 08:47
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
при необходимости и желании можно такого наделать, что хл вообще будет отдыхать!

Делай.

Добавлено 05-03-2013 в 16:34:

Qwertyus
Не воспринимай посты Жэки всеръёз. У него баттхёрт, что в новом хлфх не будет бампа, а это ключевая фича его мода, который он делает уже десять лет.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116517

Старое сообщение 05-03-2013 09:34
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Делай.

Если бы умел, то сделал! У меня своей работы хватает!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116518

Старое сообщение 05-03-2013 09:36
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
>> Ну вот ещё не хватало, делать ещё один ремейк под глючный тормозной нестабильный двиг.

А чагож сам обижался что под него никто не маппает? Если даже сам с ним возиться не хотел - странный ты.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116519

Старое сообщение 05-03-2013 09:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Если бы умел, то сделал!

Раз не умеешь - молчи в тряпочку, пропитанную бензином.
Не надо мне рассказывать сказки о том, что "при желании можно такого наделать, что хл отдыхать будет". Вот показывать - это можно, показывайте. А я прикину и скажу, действительно ли это так.

Добавлено 05-03-2013 в 16:42:

Цитата:
FiEctro писал:
А чагож сам обижался что под него никто не маппает? Если даже сам с ним возиться не хотел - странный ты.

Ну так вы не хотели мапать - у меня не было стимула фиксить баги. Я и так по собственному желанию кучу фич добавил, навроде рог нолла и произвольного вектора гравитации. Ну и толку с них, что они где-то там в коде прописаны?
А сорцы на копипасту раздавать я не люблю, ну это все знают.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116520

Старое сообщение 05-03-2013 09:42
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



XaeroX
Совести у тебя нет ... Я на твоем "творении" игру делаю, а ты еще и стебешь ... Да, еще и исходники обещанные зажал! И при этом рот затыкаешь - не хорошо знаешь ли ...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116521

Старое сообщение 05-03-2013 09:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Я на твоем "творении" игру делаю

Делаешь, потому что больше не на чем.
Не делать же дум3 на дум3? Народ не поймёт фишки.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Да, еще и исходники обещанные зажал!

А что тут непонятного? Каждое твоё хамское высказывание в мой адрес продляет срок передачи исходников на 1 месяц. Будем мы тебя воспитывать, раз Москва не воспитала.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116522

Старое сообщение 05-03-2013 09:48
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Не делать же дум3 на дум3? Народ не поймёт фишки.

Я уже 100 раз пожалел, что выбрал хл, действительно нужно было дум3 осваивать или что-то другое!
Цитата:
XaeroX писал:
Каждое твоё хамское высказывание в мой адрес продляет срок передачи исходников на 1 месяц.

Перечисли "все хамские высказывания" я тебе все обосную!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116524

Старое сообщение 05-03-2013 09:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Ну ок, для начала обоснуй вот это:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Бред ...


В отличие от тебя, я за слова отвечаю. Назови мне хотя бы одну фишку, которую принципиально невозможно реализовать на чистом хл1, но можно на ксаше. ДМ - не подсказывай!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116525

Старое сообщение 05-03-2013 10:42
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



XaeroX - новый формат моделей/карт, изменение лимитов .... Да много чего

Добавлено 05-03-2013 в 14:14:

Но делать надо на ХЛ - сетевая игра очень важна

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116526

Старое сообщение 05-03-2013 11:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ONeiLL
В HLFX 0.6 были свои форматы карт и моделей, так что первое - явно мимо.

Хотя, если новый формат сводится к тому, что в хедер вписывается фраза "MY SUPER-PUPER NEW MODEL FORMAT BY ONEILL" - тогда оно конечно да, но это не фишка, а детские шалости, и вот это пожалуйста делайте в ксаше сколько угодно).

Изменение лимитов - каких именно и для чего?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116527

Старое сообщение 05-03-2013 11:22
-
Тема закрыта XaeroX 03-05-2013 в 11:17
Временная зона GMT. Текущее время 11:00. Новая тема    Ответить
Страницы (11): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Возрождение HLFX... долгожданное событие или анахронизм? (часть 2)
Кажется, вы чего-то не поняли в предыдущей теме...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024