XaeroX писал: Дарю идею: сделай дллку паранойи под ксаш и продавай мод как отдельную игру
Это слишком проста для меня. Я лучшы пну BUzerа, чтобы он переписал параною под ксаш, а потом мы продадим её как отдельную игру и поделим прибыль пополам
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Mem_Free: trashed header sentinel 2 (alloc at <corrupted>:2122, free at D:\Xash3D\src_main\engine\server\sv_game.c:414)
2. Насчёт
C++ Source Code:
Error: S_PickChannel: no free channels
Это, как я уже писал произошло когда я стрелял из func_tank с высокой скорострельностью. Через некоторое время после появления в консоли этих сообщений,
по одному на каждый выстрел соответственно, у танка пропадает звук стрельбы. Если перестать стрелять и подождать некоторое время всё становится норм.
3. Выяснил причину, почему игрок не ходил пешком при нажатии SHIFT. Для cl_movespeedkey выставлено значение 2.0 вместо 0.3. Желательно бы исправить.
4. Настройка автоприцеливания не сохраняется, при каждом запуске игры его нужно выключать снова. Я им никогда не пользуюсь.
5. Чувствительность мышки во время зума такая же высокая как и обычно. zoom_sensitivity_ratio как ни крути - не помогает.
Предложения:
1. В информации к движковым дллкам указывать их версию.
2. Утилиты из СДК поставлять не с билдами в папке bin, а с исходниками дллок или в отдельной папке, tools, например.
3. Дать исходники xash.exe, чтобы можно было собрать свой лаунчер с нужной иконкой.
4. Сделать "автозаполнение" консоли как в стим-версии хл. Нажатие TAB выдаёт команды, но они все не вмещаются в консоль, что не есть гут.
5. Загрузка сохранения двойным щелчком мыши по строке сохранения.
6.Чтобы мышка работала плавно у всех, включить насильно вертикальную синхронизацию для игры. Чтобы не надо было лазить в панель управления видеокартой и
делать это ручками. Некоторые товарищи, возможно, не могут даже правильно установить ксаш, что уж говорить о настройке в частных случаях.
А ещё лучше добавить такой пункт в меню "Видео", а заодно ещё добавить пункт "Сглаживание", для комплекта =)
7.Отключить мышку, пока горит надпись лоадинг! Честное слово, бесит, что игрок смотрит куда-то в пол, когда игра загрузится
З.Ы. Мышкой во время загрузки я специально не ёрзаю, это непроизвольный рефлекс.
З.З.Ы. Мне кажется или после смены формата карт на ХЛ-овский игра стала дольше грузиться?
1. Добавлен квар allow_levelshots (по умолчанию 0), позволяет вернуть халфовскую картинку на экран, заместо левелшотов.
2. Удален fmod.dll с клиента (в ксаше есть встроенный плеер)
3. Заимплементированы шрифты из gfx.wad и fonts.wad (для консоли).
4. Добавлена поддержка стерео-звуков (играют в меню)
5. Меню вынесено в пользовательскую дллку GameUI.dll
6. Заимплементирован конвертор Liblist.gam в Gameinfo.txt (теперь не надо ручками, ксаш всё сам сделает при первом же запуске).
7. Добавлена возможность писать в командной строке -dev без указания уровня глубины. Это соответствует -dev 1.
8. Внесены исправления, предложенные Ku2zoff (буквально в самый последний момент).
Ну и еще чота.
Дядя Миша
Впечатляет!
Хорошая работа.
Нашел следующие баги:
1. Не отображается прицел
2. Декали есть и на текстурах с невидимым областями, например на поручнях
BeFore писал: Декали есть и на текстурах с невидимым областями, например на поручнях
Да я вот думаю - запретить или нарисовать по хитрому.
Добавлено 22-07-2010 в 21:17:
Товарищи, у которых глючит мыжъ, к вам обращаюсь я.
Являетесь ли вы щасливыми обладателями многоядерных процов?
Если у кого-то проц одноядерный, но мыжъ серавно глючит, обязательно напишите об этом отдельно.