Fight For Life - небольшой мод для игры Half-Life, как это ни странно, получит свое продолжение... Люди прошедшие первую часть мода, наверняка в конце игры были удовлетворены тем, что спасли своего героя, закончив тем самым "битву за жизнь". Но не тут то было. Если кто-то думает, что открыв последние врата, главный герой мода, смог благополучно сесть в свою машину и покинуть проклятое место, носящее незатейливое название, "Black Mesa", то сильно ошибается. Ему предстоит еще долгий и тяжелый путь, для того чтобы окончательно избавиться от всего этого кошмара.
В данный момент ведется разработка мода. Его продолжительность будет больше первой части (планируется реализовать около 18-21 карт)
Вторая часть мода приобретет сюжет (в первой его практически нет, единственная цель которая была в игре, это выбраться из разрушенного комплекса). Возможно появятся новые монстры и оружие (если кто-нибудь из кодеров поможет, и найдутся аниматоры моделей). Также игра будет иметь свои оригинальные саундтреки. И хотим сразу сказать что стиль карт сильно изменился, если в первой части мода был сплошной олдскул и при маппинге приходилось ограничиваться шаблонными рамками старой доброй блэк месы, то во второй мы дали себе огромный простор для фантазий. Мод базируется на движке Xash3D и тулките XashXT.
Сейчас уже готов небольшой демо-бета релиз. Это пока всего три первых игровых карты, так что геймплей расчитан от силы минут на десять-пятнадцать. Начинается мод ровно с того же места, где закончилась первая часть игры (если кто забыл первую часть мода или вовсе не играл, освежите свою память - http://www.moddb.com/mods/fight-for...-life-mod-fixed) Хочу сразу сказать, что да, есть конечно баги, кое-какие нюансы, демку уже проверили пару человек, поэтому многие недоработки конечно же уже найдены, от этого никуда не денешься. Есть и проседания фпс в некоторых местах. Но мы все же решились выставить демку на ваш суд и сделать тестирование открытым. Поэтому просьба ко всем кто скачает, описать все ваши впечатления, критику, найденные баги и предложения. И еще, очень прошу, в моде используется, хоть и не очень много, но всеже, какая-то часть наших авторских ресурсов (в основном это проп-модельки), мы не против если вдруг кто-то захочет использовать их в своих разработках, но пожалуйста, не делайте это, до выхода полной версии нашей игры.
p.s: Там есть в одной карте моя озвучка, поскольку желающих помочь с этим делом оказалось ну просто очень "много", пришлось озвучивать своими силами, поэтому сильно не пугайтесь моего корявого, непрофессионального, необработанного голоса. Надеюсь в полной версии ситуация изменится в лучшую сторону))
Дядя Миша писал: K@RINGA почему у тебя на заставке изображён Бумка в HEV-костюме?
Так про него же мод!
А если серьезно, то это надо у человека по имени (т.е. нику) Басист спрашивать. Он у нас за концепт и обложку отвечает, вернее отвечал, сейчас пропал уже. Но в общем так выглядит Крис Уоррен, главный герой мода FFL, бывший военный, позже сменивший профессию на ученного, после рокового несчастого случая произошедшего с его семьей...
thambs писал: что то я не понял как проходить лаборатории -- охранник просит бросить в него монтировкой, я бросаю, и охранник умирает, а игра заканчивается.
Бросать надо в доски, которые держат лесницу (наверху)
Да маппинг прикольный, пестро так все. Только вот берущиеся сквозь стену предметы и фанарик который светит только в ту сторону с которой ты его взял, это лишнее. И минут 10 пытался его засунуть в вентиляцию.
Так, еще проп мне дверь заблочил в лаборатории, он у меня в ней застрял, и дверь не открывалась.
Классные скрины, мне понравилось. Будет время - вспаиграю обязательно. K@RINGA доделывай мод, исправляй баги. На самом деле, очень приятно видеть, что модостроением под первую халфу (или ксаш) ещё кто-то занимается. Удачи в разработке
Дядя Миша писал: Посмотрел все скриншоты, вполне неплохо. Правда присутствует некоторая переосвещённость уровней, но это пройдет, когда появится бамп.
Цитата:
Ku2zoff писал: Классные скрины, мне понравилось. Будет время - вспаиграю обязательно. K@RINGA доделывай мод, исправляй баги. На самом деле, очень приятно видеть, что модостроением под первую халфу (или ксаш) ещё кто-то занимается. Удачи в разработке
Спасибо. Усилили мотивацию делать мод дальше)
Цитата:
LeFront писал: Только вот берущиеся сквозь стену предметы
Цитата:
LeFront писал: Так, еще проп мне дверь заблочил в лаборатории, он у меня в ней застрял, и дверь не открывалась.
А можно поподробнее и со скринами, для наглядности, а то не совсем понятно, что за предметы и что за проп.
Цитата:
LeFront писал: И минут 10 пытался его засунуть в вентиляцию.
Да, с этим проблема уже известная, приму к сведению.
Скрин дать не смогу, тк это была то ли случайность, то ли я что то сломал. Там был столик и мусорка. Рядом с дверю где чувак алкоголик просит принисти пивас. Я толкнул пропы, и дверь не открывалась