HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Поддержка Hexen 2
Пока неофициальная
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Heresiarch
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2016
Проживает: Спб
Сообщений: 12
Возраст: 34

Рейтинг



Здрасьте, хотел спросить возможно ли подружить редактор с игрой Hexen 2? А то используя *.fgd от редактора TrenchBroom и компиляторы от порта Hammer of Thyrion он выдает такое:

и далее не компилирует.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154345

Старое сообщение 01-04-2016 10:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Heresiarch
Компиляторы должны поддерживать map format 220. Это ключевой момент, Джекхаммер не экспортирует мап-файлы старого формата.
Если есть исходники компиляторов - выкладывай их, добавить легко.
Если исходников нет - то, увы, никак.

В теории можно прикрутить экспорт в старый формат мап, но тогда не будет нормально экспортироваться текстурирование. В старом формате (и в старых редакторах) оно очень лимитировано.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154346

Старое сообщение 01-04-2016 11:44
-
Heresiarch
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2016
Проживает: Спб
Сообщений: 12
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX, На сайте порта есть hexen2source-1.5.7.tgz в описании: "The main source tarball containing hexen2, hexenworld, hexen2 utilities, hexenworld utilities, documentation, and even some extra patches." - подходит?
Вот собствнно -
https://sourceforge.net/projects/uh....7.tgz/download

исходники компиляторов находятся тут:
\hexen2source-1.5.7.tar\hexen2source-1.5.7\utils\qbsp\
\hexen2source-1.5.7.tgz\hexen2source-1.5.7.tar\hexen2source-1.5.7\utils\vis\
\hexen2source-1.5.7.tgz\hexen2source-1.5.7.tar\hexen2source-1.5.7\utils\light\

буду рад если отредактируете.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154348

Старое сообщение 01-04-2016 11:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Heresiarch
Да, отлично, это то, что нужно. Посмотрю, как будет время.
А с остальными ресурсами там как? Форматы текстур, моделей, спрайтов?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154349

Старое сообщение 01-04-2016 12:09
-
Heresiarch
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2016
Проживает: Спб
Сообщений: 12
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX как в ку1 вкроде как. Модели в *.mdl, текстуры вроде как в *.lmp (вшиваются в bsp карту через wad), спрайты в *.spr

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154350

Старое сообщение 01-04-2016 12:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ага, ну хорошо. Значит, только компиляторы поправить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154352

Старое сообщение 01-04-2016 12:46
-
DOOMer
Новичок

Дата регистрации: Jun 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 29

Рейтинг



qbsp из tyrutils-ericw умеет map v220 и компиляцию в формат Hexen2 (ключ -hexen2). Дефолтная коробка у меня нормально собралась и загрузилась в Hexen2 Hammer of Thyrion.

__________________
Вертексы должна образовывать конвексный браш

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154366

Старое сообщение 02-04-2016 08:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Heresiarch
Проверь, пожалуйста, эти компиляторы.

Добавлено 02-04-2016 в 15:08:

Heresiarch
И FGD, пожалуйста, выложи свой. А то у TrenchBroom не факт что совместимый.

Вложение: hexen2_jackhammer_compilers.zip (190.0 кб)
Этот файл был скачан 373 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154368

Старое сообщение 02-04-2016 09:08
-
Heresiarch
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2016
Проживает: Спб
Сообщений: 12
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX , файлы беру отсюда - http://www.ogier-editor.com/mapconv/ , там Wads и FGD.

Цитата:
Проверь, пожалуйста, эти компиляторы.

Проверил, в нормал моде (bsp normal, vis fast, no light) пишет:

---- qbsp ----
Project directory: G:\games\HeXen II\data1\maps\
outputfile: G:\games\HeXen II\data1\maps\testh.bsp
*** ERROR: ***
missing '[ in texturedef

DOOMer опа спасибо за инфу, это сработало

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154373

Старое сообщение 02-04-2016 14:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Так, с Hexen2 у меня что-то не заладилось.
Во-первых, его мап-формат слегка отличается - там есть некое поле "light", возможно, это аналог value из ку2 для светотекстур. Следовательно, ему нужно делать свой плагин.
Во-вторых, в fgd зачем-то прописаны специальные mdl-файлы для редактирования. Зачем, для вальвовского хаммера, что ли? Джек умеет загружать модели хексена напрямую. Но из-за путаницы, какие модели есть в игре, а какие сделаны специально для фгд, у меня половина не грузится.
В-третьих, Hexen2 у меня внезапно перестал работать - пишет большими красными буквами что-то про переустановку, и команда map у него unknown command. Потестировал, называется. Ну и чёрт с ним.

А с компиляторами вроде разобрался. По крайней мере, карту-коробку компилируют. Что при этом будет в игре - понятия не имею.

Вложение: hexen2_jackhammer_compilers2.zip (190.2 кб)
Этот файл был скачан 294 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154378

Старое сообщение 02-04-2016 15:42
-
Heresiarch
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2016
Проживает: Спб
Сообщений: 12
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX

Цитата:
там есть некое поле "light"

это вроде как радиус для источников света.
Цитата:
В-третьих, Hexen2 у меня внезапно перестал работать - пишет большими красными буквами что-то про переустановку, и команда map у него unknown command. Потестировал, называется. Ну и чёрт с ним.

Оригинал? хм надо глянуть. Так я использую порт hammer of thyrion.

Цитата:
А с компиляторами вроде разобрался. По крайней мере, карту-коробку компилируют. Что при этом будет в игре - понятия не имею.

в редакторе так
http://puu.sh/o3sZr/48031e26f5.jpg
в игре с параметрами normal
http://puu.sh/o3tai/ba22b81495.jpg
свет только не работает(

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154380

Старое сообщение 02-04-2016 17:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Heresiarch писал:
это вроде как радиус для источников света.

Цитата:
Heresiarch писал:
свет только не работает(

Может, поэтому и не работает?
А tyrutils свет нормально компилирует?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154381

Старое сообщение 02-04-2016 17:27
-
Heresiarch
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2016
Проживает: Спб
Сообщений: 12
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX пробывал, тоже со светом проблемы

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154382

Старое сообщение 02-04-2016 17:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Heresiarch
А в логе компиляции light что?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154383

Старое сообщение 02-04-2016 17:48
-
Heresiarch
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2016
Проживает: Спб
Сообщений: 12
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX Такс сделал мини карту, запустил используя ваши компиляторы - с параметрами normal , в итоге скомпилировалась, запустилась (в оригинальном hexen 2 1.11) в темноте. вот лог:
http://pastebin.com/1QC1ZXum
---------
вот карта если что: https://yadi.sk/d/4U-ULKUBqgmr8

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154384

Старое сообщение 02-04-2016 18:37
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:51. Новая тема    Ответить
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Поддержка Hexen 2
Пока неофициальная
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024