Cybermax писал на cs-mapping:Да я понимаю что это поднятие старой темы, но просто стало интересна судьба проекта.
2 Shapirlic:
Ты хоть намекни сюжет развиваться должен по мотивам событий в БМ или это совсем другая история в совке как к примеру Параноя?
Сюжет - ответвление оригинального сюжета от места, где ГГ хватают солдаты и тащят в пресс. От этого места и до Lambda Bunker будет другие события, которые приведут игрока обратно на сюжетную линию Half-Life. Далее последуют обработанные и изменённые карты оригинального ХЛ. Благо нормальные исходники карт ХЛ1 можно вытащить из ХЛ Source, только там немного не так натянуты тектстуры и не работает энтити система, но энтити систему можно выдрать ripent-ом из оригинальных карт.Вообщем после некоторых манипуляций можно получить вполне нормальный,без ошибок исходник карты ХЛ1. От Lambda Bunker и до финала именно таким методом я буду получать сорцы карт, править как надо, добавлять новые фишки и тд тп... Ответвление подразумевает около 20 карт,далее пойдёт изменённый оригинал.
Shapirlic писал: http://narod.ru/disk/28715396001/Sborka.exe.html
683 метра
Хотел побегать, кое-что посмотреть, видать ссылка померла. Заходил ли автор мода на форум и планируется ли развитие мода? Есть ли у кого этот мод на компе?
Cybermax, привет.
Я почти забросил мод. Врядли я буду что-то делать новое.
Какое то время на МОДДБ висели говно-сборки мода, но я поудалял всё в надежде, что когда-нибудь я соберу что-то не вылетающее и выложу.
Вот последняя сборка - там не много изменений.
Прицелы линзовые, разная текстура рук игрока под разную модель и по мелочи.
Может тормозить и вылетать.
Тебя предупредили.
Если ноут - выставляй принудительно, чтобы мод работал с дискретной видеокартой.
Будет тормоза - напиши тут. Некоторые граф. опции не протестированы на других машинах, поэтому норм идут у меня, но на других видяхах фейлятся, поэтому если будут сильные тормоза - я скажу что отключить, чтобы более менее работало.
И, работает только мультиплеер. Синглом не занимался совсем. Спирит,который я взял за основу был не последним,поэтому под ним прохождение оригинальной одиночной кампании невозможно.
Запускать через Launcer.exe. Лучше выдать ему админ права.
Там а архиве не только сам мод,но и все файлы движка, поэтому ставить не в папку "Half-Life",а в отдельную.
Вот.
Скачал. Ну что могу сказать. Во первых радует размер XD Во вторых, никаких глюков с видео плюшками. Запустил на тех настройках которые лаунчер выдает по умолчанию. Очень симпотичная картинка. Я глазам своим не поверил сначала когда увидел барника на кросфаере.
У меня есть несколько вопросов.
1. Кто делал модели оружия? Особенно v_hopwire.mdl и v_ggun.mdl. Вроде XF-Alien если я ничего не путаю. Просто у меня была задумка но я её лучше выложу в личке.
2. Откуда взяты звуки выстрелов оружия?
sound\weapons\GGUN\fire.wav
sound\weapons\GGUN\charge.wav
Cybermax
GGUN charge и fire сделал сам, сконструировав с нескольких звуков выстрелов.
v_hopwire.mdl и v_ggun.mdl делал XF-Alien. PLut
Все сорцы конечно же есть - я же делал мод )
Добавлено 14-11-2014 в 19:01:
Ещё забыл сказать что мультиплеер с ботами
Или addbot в консоли или жмакайте "+" (на плюс заминден addbot)
PLut выложу все сорцы я или тогда, когда доделаю мод до конца и релизну - а это подразумевает одиночную компанию, или когда я сдамся полностью и брошу мод.
Выложи как есть хотя бы, будь добр. Мне очень понравилось эффект огня и дыма от рпг и не тая хотелось бы скопировать в мой мод. Ещё интересно партикли или может шейдеры не знаю. От взрыва ракеты эффекты.
Эффект дыма и огня - партикли.
В папке мода файлы партиклевые -
aurora/rpg_smoke.aur
aurora/rpg_spark.aur
aurora/rpg_fire.aur
Все три запускаешь на ракете, при взрыве выключаешь партикли через pev->playerclass, делаешь ракету NODRAW и ждёшь некоторое время,чтобы партикли "закончились", чтобы при UTIL_Remove партиклевый хвост резко не исчезал.
Чуть не забыл - партикли перед UTIL_Remove нужно уничтожить.
Мессагой на клиент это делается.
Взрывы - всё проще. При взрыве рендерится glow спрайт expflare.spr.
Рендерится на клиенте.
Добавлено 15-11-2014 в 02:22:
Там столько говнокода.
Мне как то даже стыдно выкладывать пока я не приведу в порядок всё.
Shapirlic писал: Мне как то даже стыдно выкладывать пока я не приведу в порядок всё.
Я тебя умоляю. Общественность будет благодарна и этому. А критики пусть сам что-нибудь для начала сделают а потом критикуют
Добавлено 15-11-2014 в 04:51:
И есче. Есть Мысль по развитию мода. Точнее не совсем развитию конкретного сета оружия, но тоже большого ко-ва оружия. Вообщем в личке надо пообщаться.
Похоже на то, что у ХЛВЕ появились подражатели...
Скиньте ссылку на последний рабочий билд, плиз.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo