HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « Первая ... « 94 95 96 97 [98] 99 100 101 102 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Нет, синглом пока не занимаюсь.
Мультиплеер удобнее в том смысле, что можно экспериментировать с различными стилями - то завод, то остров, то готический замок.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 74926

Старое сообщение 26-03-2011 12:43
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Моя новая мультиплеерная WIP-карта, карты самой пока нет, делаю модельки и тестирую эффекты.
Сейчас такими эффектами, наверное, никого не удивишь, но всё-таки



Прикольный скрин!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 74971

Старое сообщение 26-03-2011 20:22
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



[re]Design

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 74976

Старое сообщение 26-03-2011 23:05
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs, отлично

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 74978

Старое сообщение 27-03-2011 03:42
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12885
Возраст: 32

Рейтинг



thambs
Классная красная лампочка!

XaeroX
А это случаем не из тенебрея такие лучики красивые? Кстати это партикля?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 74986

Старое сообщение 27-03-2011 08:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А там что-то кроме красной лампочки есть? Вроде да, но лениво сохранять, в фотошопе открывать и уровни крутить.

Добавлено 27-03-2011 в 12:44:

Цитата:
FiEctro писал:
А это случаем не из тенебрея такие лучики красивые? Кстати это партикля?

В тенебре есть похожий эффект, да. Но там только кубемапа проецироваться может, а у меня и 2д-текстура тоже, плюс работает совместно с soft particles.
Да, это партикловая система.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 74989

Старое сообщение 27-03-2011 08:44
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Вот еще сделал две модельки
1

[ Вложение ]
hl 2011-04-03 00-25-30-13.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 75409

Старое сообщение 02-04-2011 20:27
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



2

[ Вложение ]
hl 2011-04-03 00-26-34-63.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 75410

Старое сообщение 02-04-2011 20:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Главное скрины с ксаша выкладывает

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 75411

Старое сообщение 02-04-2011 21:11
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Главное скрины с ксаша выкладывает

Не совсем тебя понял ... А какая разница с чего делать скрин ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 75412

Старое сообщение 02-04-2011 21:16
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



хорошие модельки...и маппинг тоже

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 75413

Старое сообщение 02-04-2011 21:34
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Ozzy писал:
хорошие модельки...и маппинг тоже

Спасибо!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 75432

Старое сообщение 03-04-2011 13:21
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
отлично, хотелось бы увидеть это с gl_wireframe

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 75723

Старое сообщение 09-04-2011 11:15
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
хотелось бы увидеть это с gl_wireframe

лучше не стоит.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 75726

Старое сообщение 09-04-2011 13:02
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
отлично, хотелось бы увидеть это с gl_wireframe

Могу сделать, а зачем, если не секрет ?
Цитата:
Дядя Миша писал:
лучше не стоит.

Почему ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 75731

Старое сообщение 09-04-2011 18:59
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:34. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « Первая ... « 94 95 96 97 [98] 99 100 101 102 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024