HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Volatile2D3 опрос
Хотели бы Вы использовать Volatile3D2 в качестве движка для своей игры?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да.
avegamer XaeroX XF-Alien
3 25.00%
Нет.
a1batross Ghoul [BB]
2 16.67%
Нет, но почему именно, я напишу в сообщении.
qpAHToMAS Sigurth
2 16.67%
Свой ответ, я напишу в сообщении.
(_-=ZhekA=-_) Government-Man Ku2zoff nemyax thambs
5 41.67%
Всего: 12 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (9): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
Персонажей под волатилу делал?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170056

Старое сообщение 20-12-2017 07:28
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
(_-=ZhekA=-_)
Персонажей под волатилу делал?

Нет, так как я анимации делать не умею. Я делаю только статику.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170057

Старое сообщение 20-12-2017 07:58
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



ну делай статику, в чём проблема? на неё тоже спрос есть.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170060

Старое сообщение 20-12-2017 09:18
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
ну делай статику, в чём проблема?

Я разве говорил, что у меня есть, какие-то проблемы?
У меня нет проблем и со статикой в том числе, если ты это имел ввиду.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170064

Старое сообщение 20-12-2017 09:45
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
Сам-то сильно делишься?


+1. Начни, что называется, с себя

Цитата:
XaeroX писал:
Тут мне, конечно, очень жаль тех, для кого разработка игр - единственный бизнес и источник средств к существованию.


Так про любую работу можно сказать... Или есть работа на которую можно забить, погулять и вернуться через годик?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170066

Старое сообщение 20-12-2017 10:39
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Government-Man писал:
Так про любую работу можно сказать... Или есть работа на которую можно забить, погулять и вернуться через годик?


Да, есть такая работа. только пссс.... никому не говори

Добавлено 20-12-2017 в 16:30:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Я разве говорил, что у меня есть, какие-то проблемы?
У меня нет проблем и со статикой в том числе, если ты это имел ввиду.


ну мне почему-то показалось, что тебе плохо стало - ругаешься на всех тут... вот я и подумал, может не так чего...
если проблем нет, то я за тебя рад

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170070

Старое сообщение 20-12-2017 13:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Government-Man писал:
Я тебе открою страшную тайну:

Страшные тайны можешь Жэке открывать. Мне - не надо.

Цитата:
Government-Man писал:
Давно прошли времена, когда игровой движок одновременно и полностью мог охватить разумом один человек.

Я бы после такого предложения Ксероксу сказал "бань смело", но думаю он и сам догадается. Твоя аксиома строится на простом предположении "я не смог = это невозможно в принципе". Я тебе на это выдвину другую аксиому - если для некоего программного продукта не существует человека, который в состоянии его полностью охватить, значит этот продукт живёт своею жизнью, несмотря на все юнит-тесты и отсутствие предупреждений от PVS-studio. Апрочем тут дело в другом - никому в здравом уме будучи программистом на окладе не придёт в голову полностью вникать во все тонкости архитектуры от максимального отдаления до мельчайших подробностей, а архитекторов проекта наоборот не сильно волнуют детали конечной реализации. Я тебе даже наглядный пример приведу для этого тезиса. Пока существовал на планете человек, способный охватить своим умом все тонкости и аспекты полёта на Луну (Фон Браун), так американцы и летали на Луну. А как он здох и завонялся, так сразу и полёты закончились. Потому что каждая сволочь хочет отвечать за свой маленький локальный участок и не хочет нести ответственность за проект в целом. Просто космонатвика не прощает ошибок, в отличие от разработки программных продуктов не связанных с критичным использованием (медтехника, кардиостимуляторы, устройства управления двигателем автомобиля). Хотя и в этих вещах иногда такое встречается, что жуть берёт. Ну все помнят про аппарат лучевой терапии который переоблучал пациентов и про само-ускорение таёты. Почему это произошло? А ровно потому что же самому - люди несли ответственности за свои маленькие локальные участки, а в целом уже мало кто понимал что там происходит. Только в самых общих чертах.
Цитата:
Government-Man писал:
Как ты представляешь себе движок без фич и в чем польза от такого движка?

Давай для начала определимся что такое "фича". Вот бамп-маппинг в 2003-м году - это фича. А в 2017-м вещь из стандартного набора. Так за какие фичи идёт речь? Типа выберем движок с VXGI потому что прекольна и пливать что у большинства незаведётся? За эти фичи речь? Или допустим за мультиплатформенную поддержку? А мультиплатформенная поддержка это фича?
Цитата:
Government-Man писал:
"Ты" в данном предложении это кто? Ты? Я? Жека? Ксерокс? Джон Кармак? Тим Суини? Люди разные, и представления о том "как надо" у них тоже очень разные.

"Ты" в данном предложении это человек имеющий некоторый опыт работы с конкретным движком и пытающийся экстраполировать свои знания на все аспекты работы, ну вот как Жэка, например. Он уверен что на одних блупринтах можно полностью создать игру. Ну наверное для этого их и делали, правда? И вполне естественно что пользователь этого ожидает. А ты начинаешь ему заяснять, что без С++ игры не получится.
Вот это и есть тебе наглядный пример. И там такого еще предостаточно.

Цитата:
Government-Man писал:
для меня самым большим обломом стало то, что при закрытии двери, лампочка продолжает светить прямо сквозь дверь.

У тебя очень хреново с логическим мышлением судя по всему. Вот смотри:
Ворлдкрафт ты ставил уже наверняка после знакомства с играми, для которых он предназначался. Халфа там или квака. Играя в эти игры ты прекрасно видел, что там лампочки светят через двери. Но "самым большим обломом" для тебя оно стало только тогда, когда ты попробовал сам. Т.е. либо ты очень ненаблюдательный и не замечал что в игре свет и тени статичные, либо как большинство россиян втайне надеялся, что все вокруг дураки, а ты один умный.
Цитата:
Government-Man писал:
Когда у дизайнера что-то глючит и тормозит, он сначала думает - а не дурак ли он

Это какой-то идеальный сферический дизайнер в ваккууме. Ни один среднестатический человек не винит себя в первую очередь, у него всегда виновато окружение. В случае с движком, это движок. Я эту тему хорошо знаю на практике. У Элбера на 100% его косяков 20% приходились в мой аггарот, а 80% в его. Но он так убедительно мне доказывал, что я в первую очередь ошибки искал у себя. Да и вообще это вопрос на кого свалить ответственность в первую очередь.
Цитата:
Government-Man писал:
Игру-то надо делать.

Надо лишь получать зарплату. Остальное никого не волнует.
Цитата:
Government-Man писал:
Не знаю, уеч меня гораздо меньше обламывал, чем сорс или тем более голдсорс

Ну если человеку мешает жить только лампочка с дверью, то безусловно.
Меня вот всегда колбасило из-за того, что нельзя по нормальному аттачить один объект к другому. Ну и чтожы? Я взял и сам себе сделал чтобы было можно. А ты не сделал, а убежал на чужой продукт. Вот и налицо разница подхода.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170075

Старое сообщение 20-12-2017 14:59
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Government-Man писал:
Так про любую работу можно сказать

Вот об этом и речь. Когда у человека на работе целый день движки, движки, движки, редакторы там всякие, персонажи, текстуры с моделями - подозреваю, что он вообще весь игровой мир возненавидит рано или поздно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170078

Старое сообщение 20-12-2017 15:04
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX
Ну хз, я не возненавидел
Но стал как-то более прагматично относиться, да. Примерно как врач к человеческому организму.

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Да, есть такая работа. только пссс.... никому не говори


Тогда лучше лично расскажи

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170080

Старое сообщение 20-12-2017 15:20
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
Сам-то сильно делишься?

Мое знакомство с Волатилой началось в 2015 году. Ксер мне любезно предоставил на тот момент последнюю версию. Так как весь процесс создания уровней для Волатилы почти такой же, как и на хлфх, то проблем вообще не возникло большим плюсом является то, что один и тот же свой редактор Джек + в нем есть новые интересные плюшки, типа редактор шейдерных скриптов, патчи и прочии, которые доступры только для Волатилы. Первое время я не мог нарадоваться вовым возможностям, которые в ней уже были на тот момент. На тот момент в ней был готов только рендер со всеми плюшками и эффектами и самые необходимые энтити типа дверей, всяких лампочек, шейдерные скрипты и прочее, чтобы пока можно было делать просто уровни без логики, а сама логика пополнялась постепенно ( поправь, если я ошибся ). Мне очень понравилось картинка, которая выдает Волатила на выходе будь то только статика или только димамика или статика + динамика. Так же очень порадовали полноценные динамические тени, которых небыло в хлфх, расширенные шейдерные скрипты, которые дают больше возможностей, чем в хлфх, например. В Волатиле есть аэропорталы, как в думе3 - это тоже сказка, то есть один большой уровень можно делить на сектора\локации и по максимуму эти локации детализировать. В ней есть модели и с моделями Волатина просто на ТЫ, то есть если уровни делать из моделей, то я думаю, что проблем не будет. Потом я дорвался до патчей - это тоже нечно, я ими так увлекся, что даже делал целые карты почти из одних патчей и был доволен, как слон, кстати у патчей есть еще и автолоды. И так я делал карты эксперементировал, помогал искать баги и хотел на нее полностью перенести Зону 51 и даже некоторые уровни перенес и адаптировал под Волатилу. Но вскоре все пришлось приастановить, так как летом 2016 Ксер мне скинул последней билд и сказал, что пока прекращает разработку, так как у него нет вообще свободного времени или были какие-то проблемы точно уже и не помню. Ну и я еще немного побаловался и тоже отложил ее всторону. Потом я решил попробовать УЕ4 и посмотреть что это вообще такое и стал в нем разбираться и на нем решил остаться, но это уже совсем другая тема.

Если подытожить, то я могу сказать, что Волатила для меня - это нечно новое и интересное с кучей возможностями, которых нет и не будет в хл1. Это был глаток чистого свежего воздуха по сравнению с хл1 и ей подобных. Когда я на ней делал уровни, то был доволен, как слон!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170085

Старое сообщение 20-12-2017 16:54
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) если б ты еще скрины показал...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170086

Старое сообщение 20-12-2017 17:54
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
(_-=ZhekA=-_) если б ты еще скрины показал...

Я показывал и не раз...

https://hlfx.ru/forum/showthread.ph...8607#post168607

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170087

Старое сообщение 20-12-2017 17:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
что он вообще весь игровой мир возненавидит рано или поздно.

Не возненавидит. Начнёт видеть то, чего не замечают игроки. И оно будет портить ему удовольствие от игры.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170090

Старое сообщение 20-12-2017 18:13
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Я отписался и теперь хотелось бы услышать мнение XF-Alien о Волатиле.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170091

Старое сообщение 20-12-2017 19:14
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) у тебя в основном сайфай коридоры, да?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 170092

Старое сообщение 20-12-2017 19:37
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:38. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Volatile2D3 опрос
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024