HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Ссылки на наши проекты
по многочисленным просьбам трудящихся
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Добавил сцылку на бэкап всех ранних версий ксаша в промежутке от 22 июня 1941 года до 9 мая 1945 года. А так же адаптированную версию мейн кампф, пригодную для использования даже школьниками старшего дошкольного возраста.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112523

Старое сообщение 08-01-2013 19:04
-
antibiotik
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 151

Рейтинг



А можно ссылку на сурсы ксаша с шейдерами и водичкой?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120468

Старое сообщение 25-05-2013 15:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



antibiotik вот, самая последняя версия. Удивительно, что у вас со зрением: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=3845

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120470

Старое сообщение 25-05-2013 16:13
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Совершенно случайно обнаружил, что ompldr в дауне и наверное больше не подымется. Ну чтож, так вам и надо, перевыкладывать старые сорцы я больше не собираюсь. Кто успел, тот и скачал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120625

Старое сообщение 28-05-2013 18:18
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Если кому нужны старые бекапы Xash: http://narod.ru/disk/62410629001.d2....05.10.rar.html

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122101

Старое сообщение 26-06-2013 09:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



fire64 а чего размер такой геганцкий? 800 метров?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122119

Старое сообщение 26-06-2013 17:09
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Сегодня мне понадобились текстурки дерева для тестирования бампа на моделях. А где их взять, если не в сталкере? То-то и оно! Но они там зелёные. В принципе проблема старая, вот тут народ придавался яростному обсуждению, что-то там крутил в фотошопе, вообщем как всегда занимался ерундой. Почитав подсказку от Pod-Stas я сделал весьма простой вывод - надо RGBA конвертировать в ABGR. Странный конечно формат. ARGB знаю, BGRA знаю, а вот ABGR в DXT5 видеть еще не доводилось. Хотя для DDS существуют его вариации, например для float или half-float. Вообщем, чтобы не писать новую программку с нуля, я добавил новый режим в XashTools, а если быть точным - в утулиту ximage.
Секретный ключ для конвертации нормалмап называется -stalker.
Действовать мы будем следующим образом:
1. скачайте и установите ксаш-тулзы, куда вам больше нравится (ссылка на обновлённую программу прежняя, в первом посте этой темы).
2. если у вас они уже стояли ранее, достаточно перезаписать поверх. Если вы впервые столкнулись с этим зверем, то скопируйте папку bin-куда-нибудь, ну например в Program Files, или скажем в папку хаммера\джекхаммера. Затем запустите один (любой) из экзешников РЯДОМ с папкой bin. Он немного подумает, что-нибудь напишет, можете его закрывать. Всё. Теперь ксаш-тулзы успешно проинициализированы в системе.
3. копируем экзешник ximage.exe туда, иде лежат наши текстуры, честно попяченные из сталкера. GSC накрылась медным тазом, так шо нам уже никто ничего не предъявит.
4. создаём bat-файл примерно следующего содержания:
ximage.exe -file *_bump.dds -to tga -stalker
Рассмотрим параметры подробнее:
-file задаёт входной файл либо группу входных файлов по маске. Данная маска заставляет обрабатывать только группу файлов с суффиксом _bump.
-to параметр выходного формата, в который мы будем конвертировать нашу текстуру. К сожалению ксаш-тулзы не поддерживают DXT, точнее говоря умеют конвертировать в DDS, но только в несжатые форматы.
Выходные форматы поддерживаются следующие: png, jpg, dds, pcx, bmp, tga, pcx. Ну это вы и так знаете, наверное .
5. забираем из папки tmpQuArK наши синие нормалмапки.
6. забываем про money-pool-яции с фотошопом как страшный dream.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132804

Старое сообщение 09-02-2014 15:48
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:56. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Ссылки на наши проекты
по многочисленным просьбам трудящихся
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024