HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Исходники карт Half-Life
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Исходники карт Half-Life

Кому-то надо исходники карт халвы? Мне автор мода RainFall скинул, когда я спросил где он взял исходники карт халвы, сказал что нашел в файлах бетки ХЛ2, формат как я понял сорса, джекхаммер импортирует их, если поставить галочку переделать название текстур под wad файл что-то такое, то он чинит почти все текстуры, но некоторые надо вручную подправлять, правда пока компилировать еще не пробовал.

http://www.mediafire.com/file/m2t8h...uto_compile.zip

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161888

Старое сообщение 28-11-2016 17:12
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Chyvachok а координаты и скейлы в норме? Тащем-то, эти сорцы сто лет назад скачать можно было с украденной бетой сам знаешь чего. Только исправлять наложение текстур и параметры энтить приходится.
Ну я так и думал. Глянул архив - там для HL: S сорцы карт.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161890

Старое сообщение 28-11-2016 17:31
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Ku2zoff я попробовал импортировать карту в джеке, если поставить опцию что меняет название текстур под хл1, практический весь уровень нормально импортируеться, правда некоторые текстуры, вроде жидкостей и анимированых текстур не изменяются и вместо них эмо текстуры, наверное дело в том что в ХЛ:Сорс названия некоторых текстур отличаются от тех что в ваде халвы лежат. Из ошибок на карте с1а0 пишет на эти не импортированые текстуры и всего 3 с энтитями, но энтити вроде можно банально рипентом вынуть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161891

Старое сообщение 28-11-2016 17:44
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
текстуры, вроде жидкостей и анимированых текстур не изменяются и вместо них эмо текстуры, наверное дело в том что в ХЛ:Сорс названия некоторых текстур отличаются от тех что в ваде халвы лежат


Думаю, что там их просто заменили на шейдеры для воды и жидкостей.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161892

Старое сообщение 28-11-2016 18:16
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Попробовал скомпилить это, облом, энтити не правильно работают, и некоторые текстуры например анимированые типа мигающих компов нужно вручную исправлять, короче надо не мало возни с этими исходниками чтобы оно работало. Обломно, вот бы найти уже исправленные сорцы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 162163

Старое сообщение 04-12-2016 21:20
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Будь в джеке батч-операции, было бы круто.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 162228

Старое сообщение 07-12-2016 08:27
- За что?
ComradeAndrew
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2014
Проживает: Дубай
Сообщений: 510
Возраст: 27

Рейтинг



~ X ~
Они есть. При компиляции. А какие ещё нужны?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 162243

Старое сообщение 07-12-2016 13:32
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ComradeAndrew
for (all fu-king entities)
{
if (ent.targetname == somestupidshit)
{
ent.scale *= 100500;
ent.renderamt = -1;
ent.gravity = -1500;
ent.targetname += "thatnobodycaresabout";
}
}
Функционал списка энтить пока немного не дотягивает.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 162248

Старое сообщение 07-12-2016 14:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


~ X ~
Я потом к нему Lua прикручу, и тогда вообще всякую непотребщину творить можно будет.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 162250

Старое сообщение 07-12-2016 15:06
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:58. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Исходники карт Half-Life
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024