Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Последняя версия Jackhammer
Ссылки в этой теме
Страницы (19): « Первая ... « 12 13 14 15 [16] 17 18 19 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Raid
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 166
Возраст: 26

Рейтинг



XaeroX

Из .map сгрузить текстуры в wad. Ctrl+s, ctrl+g не работают почему-то. Ubuntu 15.10 Я думаю для линуксовых версий все операции, связанные с ctrl+ следует переименовать в ctrl+shift+key, потому что тут всё не как у людей. Ctrl+z и прочие тупо не работают. А теперь работают. Чёрте что вообще. Это работает по каким-то своим законам неведомым. Опять отвалилось.

Отредактировано Raid 26-01-2016 в 10:56

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153320

Старое сообщение 26-01-2016 10:44
- За что?
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27142
Нанёс повреждений: 462 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Raid писал:
Это работает по каким-то своим законам неведомым.

Ну да, там операционка постоянно перехватывает хоткеи под свои нужды. Под моей убунтой, например, напрочь перехватывался Alt, и я, где смог, дополнил его Ctrl+Shift. Но вообще - это надо свой десктоп конфигурировать, а не джек.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153321

Старое сообщение 26-01-2016 11:29
-
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4306
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Raid писал:
Это работает по каким-то своим законам неведомым. Опять отвалилось.

Ещё и от раскладки клавиатуры может зависеть. Иногда даже в винде хоткеи не работают, если язык ввода выбран русский.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153322

Старое сообщение 26-01-2016 11:45
- За что?
Raid
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 166
Возраст: 26

Рейтинг



Ku2zoff
>раскладка
Ты гений.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153323

Старое сообщение 26-01-2016 11:56
- За что?
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4471

Рейтинг



>выравнивает точечные энтити по сетке не по ббоксу, а по оригину

>15.10
не надо использовать нестабильные версии, и не надо использовать юнити. 14.04/xfce -- в джеке все хоткеи работают вне зависимости от раскладки (и альт можно отключить).

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153324

Старое сообщение 26-01-2016 12:19
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4306
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
не надо использовать нестабильные версии

Не надо использовать убунту. Хоть моё знакомство с линуксом и началось именно с этого дистра (10.04), теперь я его терпеть не могу. Все версии после 10.04 какие-то уродские. Предпочитаю дебиан, хотя он тоже скурвился, когда из него выпили несколько полезных приложений.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153325

Старое сообщение 26-01-2016 14:35
- За что?
Raid
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 166
Возраст: 26

Рейтинг



Ku2zoff
Я продался убунту за графон, который можно прикрутить:
http://rghost.net/private/8bQS7bzvL...a72fca3128.view

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153326

Старое сообщение 26-01-2016 14:54
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4306
Возраст: 26

Рейтинг



Raid да не. Не только в убунте можно прикрутить няшные иконки, перекрасить терминал и красиво настроить панели. В четвёртых кедах кастомизация будь здоров. Соответственно, можно нарулить собственный интерфейс в любом дистре, что держит четвёртые кеды. И при миграции сохранить все свои настройки и привычки. А вот разонравится тебе убунта, как ты будешь мигрировать на другой дистр? ЕМНИП, юните только в убунте есть, это убунтовская оболочка, фирменная фишка.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153327

Старое сообщение 26-01-2016 15:06
- За что?
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4471

Рейтинг



>дебиан, хотя он тоже скурвился
какая разница, в LTS и debian stable версии приперно соответствуют. а в "релизы" пихают всякое дерьмо из экспериментальных веток а потом то хоткеи не работают, то ещё какая ни будь ерунда.

>В четвёртых кедах
enjoy your segmentation fault

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153328

Старое сообщение 26-01-2016 15:06
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4306
Возраст: 26

Рейтинг



МышЪ тоже офигенно кастомизируется. И многими дистрами поддерживается. Я бы пользовался мышью, но там нет вменяемого родного оконного менеджера с вертикальной синхронизацией и хоть какими-то эффектами.

Добавлено 26-01-2016 в 22:09:

Цитата:
thambs писал:
enjoy your segmentation fault

Да ладно. Всё относительно стабильно работает. Только грузится пипец как долго

Добавлено 26-01-2016 в 22:13:

У меня больше проблем с драйверами от нвидии (задрали уже своими багами), чем с самими кедами.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153329

Старое сообщение 26-01-2016 15:13
- За что?
Raid
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 166
Возраст: 26

Рейтинг



У меня был минт с кедами. Всё не то.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153332

Старое сообщение 26-01-2016 18:28
- За что?
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27142
Нанёс повреждений: 462 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Товарищи, имейте совесть!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153334

Старое сообщение 26-01-2016 19:21
-
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27142
Нанёс повреждений: 462 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Тестовая версия 1.1.945.

Новые возможности:

  • при компиляции редактор не спрашивает о пути экспорта map (поведение VHE; map сохраняется в папку с исходником);
  • опция в конфиге "не учитывать предыдущие экспорты в мап", хранящиеся в JMF (IgnoreMapExportInfo в секции Map);
  • поддержка отображения формата моделей Lightwave 6.x (*.lwo) в Quake 3, понимаемого Q3Map2;
  • показ координат центра выделения в строке статуса (аналогично VHE4);
  • Tear-off режим для подменю главного меню;
  • возможность в диалоге открытия выделить (и открыть) сразу несколько карт;
  • Ctrl+колесо мыши меняет размер сетки;
  • при выключенном Texture Lock браши теперь вставляются с поехавшими текстурами (аналогично VHE);
  • увеличено число точек после запятой до 5 в диалоге Transform;
  • поддержка планшета (Wacom) - "Enable Pen mode support for tablets";
  • локализация на белорусский язык (спасибо George).


Исправления:

  • исправлен баг режима "Snap selection to grid when dragging";
  • исправлена ошибка World/Face выравнивания при повёрнутых текстурных осях;
  • исправлена ошибка вращения повёрнутой текстуры при окрашивании текстурой с нулевым вращением;
  • исправлена ошибка с перекрыванием модальных диалогов окошками типа "Object Properties", "Face Properties" и т.п.;
  • исправлена ошибка со сбросом "затенённых" значений флагов группы энтитей, у которых эти флаги отличаются;
  • исправлен сброс информации о скайбоксе при редактировании произвольных энтитей;
  • при нажатии paste в свойствах карты имя класса "worldspawn" в комбобоксе теперь не изменяется;
  • исправлена чувствительность к регистру в именах basedir и moddir;
  • исправлена ошибка многократной загрузки файла sequence модели при его отсутствии (Half-Life);
  • исправлена ошибка с повторяющимися именами в Recent Files;
  • исправлен небольшой баг загрузки RMF (can't read 8 bytes from file);
  • исправлены некоторые проблемы с локализацией.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154174

Старое сообщение 22-03-2016 18:29
-
 ~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 2913
Нанёс повреждений: 0 ед.

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
увеличено число точек после запятой до 5 в диалоге Transform;

мало

Джек до сих пор грузит все скайбоксы или я наконец-то смогу им пользоваться?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Связь со мной здесь: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154175

Старое сообщение 22-03-2016 19:41
-
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27142
Нанёс повреждений: 462 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
Джек до сих пор грузит все скайбоксы или я наконец-то смогу им пользоваться?

Да, не сможешь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154176

Старое сообщение 22-03-2016 20:15
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:46. Новая тема    Ответить
Страницы (19): « Первая ... « 12 13 14 15 [16] 17 18 19 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Последняя версия Jackhammer
Ссылки в этой теме
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2017

Рейтинг@Mail.ru