HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > X-Half-Life (XDM) 3.0.3.8+ SDK и исходники
Sources of best non-source half-life SDK
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Half-Life X-Half-Life (XDM) 3.0.3.8+ SDK и исходники



X-Half-Life: Deathmatch (XDM)
a half-life modification
v.3.0.3.8 SDK + Source Code (updated)

Релиз исходников XDM 3038 состоялся настолько тихо и незаметно, что об этом узнали только за рубежом. Да, вот оно: то, чего вы джва года ждали! Сырцы с блекджеками и корованами.

http://pix.academ.info/img/2017/02/14/e02858513b1d950781283e29172bc982.png

Пакет сырцов включает в себя небольшой апдейт с фиксами известных на тот момент багов-бажочков.

PS: все пароли запороли... инсталлер или архивкамент подскажет.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Отредактировано ~ X ~ 18-04-2017 в 08:15

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166334

Старое сообщение 15-04-2017 05:47
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Кстати у тебя в ссылке ошибка, моддб пишет опс, но я там убрал <br> с конца и оно открылось.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166336

Старое сообщение 15-04-2017 09:09
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Красивый логотип, неплохие скриншоты. Всегда бы так оформлял.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166337

Старое сообщение 15-04-2017 09:35
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
PS: все пароли запороли... инсталлер или архивкамент подскажет.

Я просто открыл карту HEX-редактором и поискал что надо. Нашёл.
P.S. обычную версию мода проходил, кооп не до конца. Хотя честно пытался. Просадки фпс бесили, поэтому забросил. Щас вценю обновлённую версию, надеюсь производительность выше.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166346

Старое сообщение 15-04-2017 18:01
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Chyvachok спасибо, удивительно, но это был просто \n. Видать, движок форума или ФФ это сконвертил.

Ku2zoff просадок должно быть значительно меньше. Увы, в этой версии остался баг с текстурами (конфликт имён), так что, я это поправлю только в следующей (придётся перекомпилировать карты). Только не играй с ботами... как я. А то геймплей превращается в хардкорную версию "доведи инвалидов до чекпойнта" с монстрами и тупизмом.
НЁХ-редактор - это не круто. Страшно представить сколько ты времени на то потратил, когда цена вопроса - две команды в консоли.

Crystallize да я ж вроде прям отсюда скопипастил:

ЗЫ: если кто придумает, как сохранять instance классов игроков между changelevel в мультиплеере, я запилю сохренение статистики между картами...

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166371

Старое сообщение 18-04-2017 08:24
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Страшно представить сколько ты времени на то потратил

Три минуты.
Цитата:
~ X ~ писал:
две команды в консоли.

searchradius со значением 512 и выводом списка всех энтить приводит к дисконнекту с каким-то там overflow. Это нормальное поведение? Поставлю обновлённую версию и сравню.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166373

Старое сообщение 18-04-2017 08:36
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Что, в этой версии уже барнакль наконец-то работает?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166396

Старое сообщение 18-04-2017 18:01
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ku2zoff в ридми написано что делать чтоб не было оверфлоу. Таки текста много, да. Это всё из-за возможности выполнять такие команды одновременно с другими игроками. Можно отключить эхо или уменьшить радиус. Сырцы ты уже и так можешь прочитать. Но сёрчрадиус нужен лишь в самом конце. И то - если ты не знаешь энтитей халвы. По-хорошему, надо поиск по типу (классу) и отобразить направление. Собственно, всё.

Дядя Миша разве он когда-то не работал?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166407

Старое сообщение 18-04-2017 21:14
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



А какой смысл с пароля на исходники? Я тоже как Ku2zoff правда не хекс редактором, а нотепадом++ посмотрел что на картах за патроны, и увидел мало встречаемый аммо_9ммбокс и догадался что это он, но для чего это?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166433

Старое сообщение 19-04-2017 16:20
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
но для чего это?

А чтобы жизнь мёдом не казалась.
А давайте-ка сыграем как-нибудь в AI, в коопе. Через стим. Я его так и не прошёл в одного.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166436

Старое сообщение 19-04-2017 16:45
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну и как? Ценные исходники? Мне лень искать этот пароль.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166439

Старое сообщение 19-04-2017 18:02
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Chyvachok смысл в том, что это оффлайновый квест. А ещё полно народу, которые качают исходники не глядя - откуда, зачем, что это, что там. В процессе поиска человек освоит одну-две важные команды в игре и прочувствует всю мощь инструментария XDM.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166456

Старое сообщение 22-04-2017 08:18
- За что?
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



~ X ~ [fat]инструментария из двух команд![/fat]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166462

Старое сообщение 22-04-2017 13:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
и прочувствует всю мощь инструментария XDM

Ты бы лутьше сделал, чёб эти энтити натурально рисовались в виде скрин-спейс иконок с именами и прочим.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166464

Старое сообщение 22-04-2017 14:20
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ты бы лутьше сделал, чёб эти энтити натурально рисовались в виде скрин-спейс иконок с именами и прочим.

А ты в ксаше можешь так сделать? И чтобы триггеры тоже.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166465

Старое сообщение 22-04-2017 15:25
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:25. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > X-Half-Life (XDM) 3.0.3.8+ SDK и исходники
Sources of best non-source half-life SDK
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024