HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > AllocBlock:Full при совершенно нормальном логе компиляции
Что делать, куда смотреть?
Страницы (8): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
В хлфх-сингл тоже смесь делфи, си++ и луа, и что-то никто не пугается
Выложи исходники - тут столько инфарктов будет!

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27644

Старое сообщение 20-03-2008 07:10
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX в hlfx:single , есть полноценная поддержка луа скриптинга ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27647

Старое сообщение 20-03-2008 09:22
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
я сам понятия не имею чем эти скругления отличаются от брашевой аппроксимации сферы, которую можно в два клика наваять в кварке.
Смысл в том, что сфера в кварке - это набор брашей (пусть, один браш), который при компиляции может покорежится. Плюс к этому, даже если на экране в игре он занимает 16х16 пикселей, там будет все равно определенное число граней. Я уж молчу о том, как ЭТО будет освещено.
Сфера в радианте, полученная кривыми (брашем тоже можно) - это набор опорных точек для кривой Безье, относительно которых сфера и будет построена. Движки id Tech 3 и 4 строят эту фигуру, основываясь на настройках детализации и удаленности фигуры от игрока, тот самый LOD. Освещается это дело по алгоритму Гуро, так что страшных черных поверхностей не будет. А еще кривые очень легко и красиво можно текстурить:

(_-=ZhekA=-_) Статью написал и выложил, можешь приобщаться.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27658

Старое сообщение 20-03-2008 10:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Scrama понял, надо будет в Xash добавить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27686

Старое сообщение 20-03-2008 15:53
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
(_-=ZhekA=-_) Статью написал и выложил, можешь приобщаться.

Я так в крации пробежался по этой статье и понял, что нестоит рыпоться и делать все в хамере ( благо в нем пока у меня все получается пока )

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27691

Старое сообщение 20-03-2008 16:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-CJ- писал:
есть полноценная поддержка луа скриптинга

Разумеется

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27706

Старое сообщение 20-03-2008 18:51
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Цитата:
-CJ- писал:
есть полноценная поддержка луа скриптинга

Разумеется

Я извиняюсь за столь глупый вопрос, но скажите, пожалуйста, что это и для чего это в игре ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27713

Старое сообщение 20-03-2008 19:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_) ну если вкратце - то маппер может написать для своей карты особый программный код, на скриптовом языке, с очень большими возможностями (сравнимыми с модификацией дллок)

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27714

Старое сообщение 20-03-2008 19:33
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_) ну если вкратце - то маппер может написать для своей карты особый программный код, на скриптовом языке, с очень большими возможностями (сравнимыми с модификацией дллок)

Не слабо, а что например можно слелать с его помощью ?
И как сложно писать эти скрипты ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27715

Старое сообщение 20-03-2008 19:50
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Я так в крации пробежался по этой статье и понял, что нестоит рыпоться и делать все в хамере
Я и не сомневался.

Добавлено 21-03-2008 в 09:03:

Дядя Миша А это чтоб ты меньше сомневался

Витая колонна, выполненная одной кривой

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27723

Старое сообщение 21-03-2008 03:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Не слабо, а что например можно слелать с его помощью ?
И как сложно писать эти скрипты ?

Это оффтоп уже. Выйдет хлфх-сингл - вот и узнаешь.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27726

Старое сообщение 21-03-2008 03:56
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX Если будет луа скриптинг , я так понял исходников от тебя ждать не стоит ... ?
Scrama прикольно , я недавно кстати скааржевскую колону сделал , вот тока фейсы был внутрь , прикольно было использовать для всяких "футуристических пещер"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27729

Старое сообщение 21-03-2008 06:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-CJ- ну почему же, будут исходники. Конечно,заглянуть в рендер или физику вам не удастся, но монстров и оружие добавить можно будет.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27730

Старое сообщение 21-03-2008 06:15
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-CJ- такую колонну я не так давно выкладывал на half-life.ru.
Ыть!

Цитата:
BSP generation successful, writing portal file 'DM-Knot.prt'
Error: Exceeded MAX_MAP_CLIPNODES
Это для тех, кому интересна судьба карты, ради которой тема была начата =) Сейчас буду забарывать.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27733

Старое сообщение 21-03-2008 07:18
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Scrama сейчас помапал Дум3шным радиантом , жутко не удобная вещь , зато результат довольно неплохой , если неучитывать что моя мапа кубизм , с одной большо и красивой моделькой )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27741

Старое сообщение 21-03-2008 08:37
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:45. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > AllocBlock:Full при совершенно нормальном логе компиляции
Что делать, куда смотреть?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024