HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Ночное видение как в оппосинг Форс
код
Страницы (8): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ToMMuK подскажу на примере.
зайди на сайт и скачай исходники моего БлуШифт мода. по этой сцылке.
http://xash.ru/misc.php?action=getfile&downloadid=19
там ты увидишь как я сделал доктора Розенберга через наследование классов (ну почти через наследование ).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6953

Старое сообщение 26-08-2006 09:34
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



Именно ето мне и надо было! =)

Добавлено 26-08-2006 в 18:15:

Дядь Миш вот решил добавить всё таки оружие которое ты мне скинул

Осталось 3 ошибки =)

desert.cpp
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(199) : error C2664: 'UTIL_SetOrigin' : cannot convert parameter 1 from 'class CLaserSpot *' to 'struct entvars_s *'
Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(201) : error C2065: 'IsMultiplayer' : undeclared identifier
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(214) : error C2065: 'RestoreBody' : undeclared identifier
Error executing cl.exe.

hl.dll - 3 error(s), 0 warning(s)

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6954

Старое сообщение 26-08-2006 11:15
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



в функции UTIL_SetOrigin есть слово this, замени его на pev.
isMutilplayer замени на g_pGameRules->IsMultiplayer()
а RestoreBody просто удали нафиг.
совсем удали.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6957

Старое сообщение 26-08-2006 12:06
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



weapons.cpp
world.cpp
desert.cpp
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(58) : error C2065: 'g_pGameRules' : undeclared identifier
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(58) : error C2227: left of '->IsMultiplayer' must point to class/struct/union


Как ето понимать???

Добавлено 26-08-2006 в 19:33:

C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(58) : error C2065: 'g_pGameRules' : undeclared identifier
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(58) : error C2227: left of '->IsMultiplayer' must point to class/struct/union
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(85) : error C2065: 'SLOT_1' : undeclared identifier
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(86) : error C2065: 'POS_1' : undeclared identifier
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(194) : error C2065: 'DESERT_LASER_FOCUS' : undeclared identifier
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(200) : error C2664: 'UTIL_SetOrigin' : cannot convert parameter 1 from 'class CLaserSpot *' to 'struct entvars_s *'
Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(202) : error C2227: left of '->IsMultiplayer' must point to class/struct/union
Error executing cl.exe.

hl.dll - 7 error(s), 0 warning(s)

Вот что получилось.

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6959

Старое сообщение 26-08-2006 12:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


В файле после всех #include добавь строку

C++ Source Code:
#include "gamerules.h"

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6962

Старое сообщение 26-08-2006 13:02
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



А вот ети как исправлять.

desert.cpp
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(86) : error C2065: 'SLOT_1' : undeclared identifier
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(87) : error C2065: 'POS_1' : undeclared identifier
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(195) : error C2065: 'DESERT_LASER_FOCUS' : undeclared identifier
C:\Documents and Settings\user\Desktop\SDK\Single-Player Source\dlls\desert.cpp(201) : error C2664: 'UTIL_SetOrigin' : cannot convert parameter 1 from 'class CLaserSpot *' to 'struct entvars_s *'
Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
Error executing cl.exe.

В UTIL_SetOrigin я ненашел 'this'.

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6963

Старое сообщение 26-08-2006 13:13
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ToMMuK писал:
В UTIL_SetOrigin я ненашел 'this'.

Ну а что ты там нашел? Мы угадывать должны?
Цитата:
ToMMuK писал:
'SLOT_1'

А это замени просто на 1. и POS_1 замени на 1.
а 'DESERT_LASER_FOCUS' тоже замени на какое нибудь число.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6964

Старое сообщение 26-08-2006 13:46
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



Ну а чё тада делать? осталась одна ошибка =)

Добавлено 26-08-2006 в 20:54:

UTIL_SetOrigin( m_pSpot, tr.vecEndPos + tr.vecPlaneNormal * 0.1);

Где здесь This?

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6965

Старое сообщение 26-08-2006 13:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ToMMuK писал:
Где здесь This?

Вот так надо:
UTIL_SetOrigin( m_pSpot->pev, tr.vecEndPos + tr.vecPlaneNormal * 0.1);

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6973

Старое сообщение 26-08-2006 15:59
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



аааа =)

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6974

Старое сообщение 26-08-2006 16:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
а 'DESERT_LASER_FOCUS' тоже замени на какое нибудь число.

Что это значит на какое-нибудь
напиши там 650

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6975

Старое сообщение 26-08-2006 16:38
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



хммм странно но он не стреляет =( и его нельзя выбрать только подобрать.

при нажатии на правую кнопку точка моргает но неубирается.

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6976

Старое сообщение 26-08-2006 16:41
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ToMMuK ну скомпилировался же? Чего ты еще хочешь от нас?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6977

Старое сообщение 26-08-2006 17:20
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



чтоб он стрелял наверное

Добавлено 27-08-2006 в 19:05:

Linking...
Creating library .\Debug/client.lib and object .\Debug/client.exp
hl_weapons.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Ceagle::WeaponIdle(void)" (?WeaponIdle@Ceagle@@UAEXXZ)
hl_weapons.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Ceagle::Reload(void)" (?Reload@Ceagle@@UAEXXZ)
hl_weapons.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Ceagle::PrimaryAttack(void)" (?PrimaryAttack@Ceagle@@UAEXXZ)
hl_weapons.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual int __thiscall Ceagle::Deploy(void)" (?Deploy@Ceagle@@UAEHXZ)
hl_weapons.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual int __thiscall Ceagle::GetItemInfo(struct ItemInfo *)" (?GetItemInfo@Ceagle@@UAEHPAUItemInfo@@@Z)
hl_weapons.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual int __thiscall Ceagle::AddToPlayer(class CBasePlayer *)" (?AddToPlayer@Ceagle@@UAEHPAVCBasePlayer@@@Z)
hl_weapons.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Ceagle::Precache(void)" (?Precache@Ceagle@@UAEXXZ)
hl_weapons.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Ceagle::Spawn(void)" (?Spawn@Ceagle@@UAEXXZ)
.\Debug\client.dll : fatal error LNK1120: 8 unresolved externals
Error executing link.exe.

client.dll - 9 error(s), 0 warning(s)

что ето может значить???

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6978

Старое сообщение 27-08-2006 12:05
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ToMMuK что-то ты там опять напутал.
Посмотри как добавлены другие оружия и сделай так же. На клиенте в смысле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7020

Старое сообщение 27-08-2006 15:32
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:42. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Ночное видение как в оппосинг Форс
код
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024