Давно интересовался:
В чем преимущество использования Lua (в частности в Volatile 3D проекте)? Юзается он как я понял в основном для создания поведения ботов и скриптовых сцен, но чем родные средства хуже? С C++/C никогда не работал, буду рад объяснению "на пальцах" .
qpAHToMAS
Если под родными средствами подразумевается С++, который сложнее и требует наличия установленного компилятора - то ответ очевиден.
В Volatile3D II Lua используется примерно так же, как UnrealScript в скриптах миссий Unreal/Deus Ex, для задания игровой логики.
ЗЫ: эта тема - по вопросам касаемо сайта и форума.
XaeroX а надпись "Добавлено в" это разве не простой текст генерируемый по времени написавшего? Или он пересчитывается для каждого юзера персонально по указанным часовым поясам?
Government-Man генерируемый, да. Это UNIXTIME по часам написавшего, и отформатированный по часам читающего Сначала хотел это исправить, а потом решил оставить для прикола. Народ спрашивает про это с завидной регулярностью