HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Возьмите меня в свою команду
Страницы (10): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
K@RINGA писал:
А где его можно скачать?


Скачать его можно будет еще ой как нескоро...

Цитата:
K@RINGA писал:
А ты знаешь хороших, не занятых кодеров на первое двигло Халфы?


Действительно хороших кодеров ХЛ мало и они все как правило заняты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17194

Старое сообщение 14-07-2007 18:30
- За что?
K@RINGA
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Не помню...
Сообщений: 189

Рейтинг



Но хотя бы одного, пусть даже еще не совсем опытного

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17195

Старое сообщение 14-07-2007 18:33
- За что?
K@RINGA
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Не помню...
Сообщений: 189

Рейтинг



http://csmods.moy.su/1.zip

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17223

Старое сообщение 16-07-2007 07:22
- За что?
JJoe
Житель форума

Дата регистрации: May 2007
Проживает: Беларусь
Сообщений: 100
Возраст: 30

Рейтинг



K@RINGA твоя карта довольно не плохая, чуть больше детализации и будет вообще хорошо.

__________________
JJoe

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17230

Старое сообщение 16-07-2007 11:51
- За что?
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
K@RINGA писал:
Но хотя бы одного, пусть даже еще не совсем опытного


K@RINGA смотря для чего и зачем

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17232

Старое сообщение 16-07-2007 11:54
- За что?
K@RINGA
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Не помню...
Сообщений: 189

Рейтинг



JJoe спасибо. Уже 2 положительные оценки

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17233

Старое сообщение 16-07-2007 12:32
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX ну вот и скрины компиленной карты как и обещал ... Правда rad освещение еще не все работает ( когда допишу будет еще красивее ) ну и за окнами хотел сделать воду ... но времени рисовать скайбокс и пузырьки небыло так что я сделал прикольный закат за ними

Ну и еще на последок скажу что я хоть и снимал скрины с хлфкс 0.5 но провода я делал брашевые т.к. карта планировалась под обычную халфу ( моя новая технология эдак ( кстати они очень сильно отличаются от обычных "квадратных продов" да еще и шатаюца ну вообщем не важно ))

Вложение: cj_compiletest.zip (189.5 кб)
Этот файл был скачан 336 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17234

Старое сообщение 16-07-2007 13:51
- За что?
K@RINGA
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Не помню...
Сообщений: 189

Рейтинг



Цитата:
ToMMuK писал:
K@RINGA смотря для чего и зачем

Ты разбираешься в кодинге?

Добавлено 16-07-2007 в 21:53:

Вот еще сделал: http://csmods.moy.su/2.1.zip (Первая часть
)

Добавлено 16-07-2007 в 22:01:

http://csmods.moy.su/2.2.zip (Вторая часть
) Следующие карты буду делать на HLFX

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17246

Старое сообщение 16-07-2007 18:01
- За что?
Neogen
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Ukraine
Сообщений: 1506
Возраст: 31

Рейтинг



Второй архив не находит. Мапа неплохо для помещений БлакМесы, но угол с ХЕВ-ом не понравился. Как-будто рабочие схалтурили на дополнительном помещении для хранении костюмов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17248

Старое сообщение 16-07-2007 18:44
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да, вполне неплохо в плане архитектуры.

Согласен с Неогеном - ХЕВ лучше вынести в отдельную комнату... Немного нелогично: в одном помещении находятся кабинет ученого, комната охраны, диванчик для отдыха, ХЕВ, карта мира и логотип Министерства обороны США.

Надо чуть-чуть лучше продумать уровень с точки зрения проектировщика комплекса - подумать, для чего служит помещение, что где и зачем расположено и т.д.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17249

Старое сообщение 16-07-2007 18:51
- За что?
K@RINGA
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Не помню...
Сообщений: 189

Рейтинг



Правительство США обрезало бюджет у BlackMesy . Что-ж поделаешь, надо же как-то выкручиваться обедневшим ученым!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17250

Старое сообщение 16-07-2007 19:08
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


И еще: на некоторых "малозначительных" поверхностях вроде верхней части ограждения криво наложены текстуры - это бросается в глаза.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17251

Старое сообщение 16-07-2007 19:10
- За что?
Neogen
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Ukraine
Сообщений: 1506
Возраст: 31

Рейтинг



Government-Man, это не бросается в глаза. Это ты такой наблюдительный

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17252

Старое сообщение 16-07-2007 19:35
- За что?
K@RINGA
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Не помню...
Сообщений: 189

Рейтинг



Neogen Лол!

Добавлено 16-07-2007 в 23:48:

Цитата:
Neogen писал:
Второй архив не находит

Я его еще не закинул на серв

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17253

Старое сообщение 16-07-2007 19:48
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Neogen просто всегда так бывает - вроде все нормально, но из-за таких "мелких" огрех общее впечатление о карте принимает отрицательное значение. Я обычно стараюсь правильно раскрасить каждый полик, размер которого больше или равен одному юниту.

Добавлено 17-07-2007 в 02:06:

Вот например тута.

Вложение: tnnl.zip (78.7 кб)
Этот файл был скачан 288 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17254

Старое сообщение 16-07-2007 20:06
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:08. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Возьмите меня в свою команду
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024