HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Страницы (84): « Первая ... « 49 50 51 52 [53] 54 55 56 57 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Jeronimo
Новичок

Дата регистрации: Nov 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 10

Рейтинг



Веселуха не закончилась.
Пришло еще одно обновление WINv1709
Теперь повисать стало при зуме больше 1.
А с последним драйвером NVIDIA жестко стоит 60fps в CS.
На их форуме пишут владельцы M карт, что gl_vsyn 0 не работает!
Нашел версию (382), где вернулось 100fps.
А вот драйвер Intel откатить не удалось, видимо что-то вшили в саму систему. 17хх.

Решение было найдено в настройках видеокарты NVIDIA, указал, чтобы jack запускался через внешнюю видеокарту.

ЗЫ
Xaerox, что нужно предоставить по системе, чтобы исправить на Intel?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169141

Старое сообщение 01-12-2017 17:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Jeronimo
Честно говоря, не знаю. У меня нет возможности тестировать на интеле в данный момент.

Цитата:
Jeronimo писал:
чтобы jack запускался через внешнюю видеокарту

Полагаю, что это самое оптимальное решение.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169142

Старое сообщение 01-12-2017 17:34
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Jeronimo
В самой последней версии вин 10 "1709" Что-то в ней нахимичили и встроенная графика в некоторых 3д приложениях и играх странно себя стала вести. Насчет джека я не знаю, но вот в некоторые игры играть стало невозможно, так как экран дергается и моргает, чтобы это исправить нужно поставить дрова от 2015 года, которые винда сама ставит в обновлениях.
В версии до 1709 было все норм не помню точно 1706 вроде была до 1709.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169143

Старое сообщение 01-12-2017 17:42
- За что?
Jeronimo
Новичок

Дата регистрации: Nov 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 10

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) прав, проблемы с рендером капитальные.
Благо ставлю обновления вручную, зная, что придется много думать.
Но ведь на v1703 версии все починилось, при установке драйвера от мая.
А сейчас v1709 от ноября, ждем пока intel догонит MS )))
Ждем пока nvidia исправить vsync.

ЗЫ.
Ждем пока Путин подаст заявку на новый срок.
Ждем конца света, по версии РПЦ.
А чего ждете Вы?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169145

Старое сообщение 01-12-2017 18:46
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Jeronimo писал:
Ждем пока Путин подаст заявку на новый срок.
Ждем конца света, по версии РПЦ.
А чего ждете Вы?

А имеет ли смысл ждать отклонения заявки Владимира Владимировича и конца РПЦ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169150

Старое сообщение 01-12-2017 21:58
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Jeronimo писал:
Нашел версию (382), где вернулось 100fps.

Один вопрос: зачем выкручивать в играх фпс выше, чем поддерживает монитор? У тебя же по-любому LCD 60 герц. Слышал я байки про то, что "управление более отзывчивое". Как по мне, так тиринг при отключенном всинке хуже, чем какая-то наносекундная задержка скорости инпута.
Цитата:
Jeronimo писал:
что нужно предоставить по системе, чтобы исправить на Intel?

Используй дискретку, если есть возможность. Не будет у интела нормальной графики без проблем никогда. Потому что она ВСТРОЕННАЯ. И на ней НЕ ИГРАЮТ в ААА игры. Потому что не тянет. Смысл что-то там оптимизировать в дровах в таком случае?
Не, ну тут слушок прошёл, что интел задумал видяшки делать. Если и правда начнут, тогда будут норм дрова и поддержка. И для встроенной графики тоже, как побочка.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169151

Старое сообщение 02-12-2017 03:57
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Один вопрос: зачем выкручивать в играх фпс выше, чем поддерживает монитор? У тебя же по-любому LCD 60 герц. Слышал я байки про то, что "управление более отзывчивое". Как по мне, так тиринг при отключенном всинке хуже, чем какая-то наносекундная задержка скорости инпута.

Разница видна. Даже когда > 100 FPS, то приятнее, плавнее. Про 60 вообще молчу, ибо не комфортно.
http://last-t.ru/%D0%B2%D0%BE%D1%81...0-%D0%B3%D1%86/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169153

Старое сообщение 02-12-2017 04:22
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Если выделен браш и открываешь окно текстурирования, то он теряет выделение на проекциях, но в трехмерном виде оно остаётся. Это так задумано?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169161

Старое сообщение 02-12-2017 09:59
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Crystallize, а что не так? Ведь после вызова окна текстурирования, становятся выделенными плоскости ранее выделенного браша.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169162

Старое сообщение 02-12-2017 10:18
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Crystallize, а что не так? Ведь после вызова окна текстурирования, становятся выделенными плоскости ранее выделенного браша.

Если ты предусмотрительно не делал Ctrl+3 то камера может вообще в другую сторону смотреть и не видеть этих плоскостей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169165

Старое сообщение 02-12-2017 11:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
В проекциях по техническим причинам не показывается выделение отдельных фейсов.
А в режиме текстурирования выделены фейсы, но не браши и энтити.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169166

Старое сообщение 02-12-2017 12:03
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Разница видна. Даже когда > 100 FPS, то приятнее, плавнее. Про 60 вообще молчу, ибо не комфортно.

Ну ты блин даёшь. Там в статье речь про мониторы 120 гц. А сейчас большинство моников всё ещё 60 гц. Так зачем выставлять фпс выше, если монитор этого всё равно не покажет, а только тиринг добавится?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169167

Старое сообщение 02-12-2017 12:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Так зачем выставлять фпс выше, если монитор этого всё равно не покажет

Как уже выше сказали, низкий фпс автоматически означает, что игре не хватает ресурсов, не только на отрисовку, а вообще. Следовательно, при высоком фпс игра становится отзывчивее. Если, конечно, речь не идёт об ограничителе фпс, настроенном строго на ограничение частоты отрисовки - скажем, для экономии электроэнергии.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169169

Старое сообщение 02-12-2017 12:28
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Ну ты блин даёшь. Там в статье речь про мониторы 120 гц. А сейчас большинство моников всё ещё 60 гц. Так зачем выставлять фпс выше, если монитор этого всё равно не покажет, а только тиринг добавится?

Да я вообще говорю, что разница заметна даже на моем убогом дисплее ноутбука. Возможно, что замечу только из-за изменения тиринга, не знаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169170

Старое сообщение 02-12-2017 13:02
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



1.1.1262 x68-64, GNU/Linux + Steam

Cordon Tool лажает при попытке экспорта в .map этого фрагмента https://yadi.sk/d/WEjZOPIO3QFd5p. В результате часть солидных сущностей экспортируются пустыми и провоцируют лик. Подозреваю, что алгоритм экспорта проверят только ббоксы сущностей.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169180

Старое сообщение 02-12-2017 16:21
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:38. Новая тема    Ответить
Страницы (84): « Первая ... « 49 50 51 52 [53] 54 55 56 57 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024