HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Страницы (145): « Первая ... « 47 48 49 50 [51] 52 53 54 55 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Raid
Причём тут патчи? Патчи есть только в ку3 и в волатиле.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 162407

Старое сообщение 11-12-2016 11:41
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX он имел в виду патч_треки

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 162410

Старое сообщение 11-12-2016 12:25
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша не факт. А вдруг патч_корнеры?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 162414

Старое сообщение 11-12-2016 14:34
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX а они тоже есть только в волатиле?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 162423

Старое сообщение 11-12-2016 17:50
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша в любом случае, и то и другое - не патчи.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 162427

Старое сообщение 11-12-2016 18:24
-
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 32

Рейтинг



2 XaeroX
Это у вас не патчи, а у нас других и нету.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 162462

Старое сообщение 12-12-2016 11:17
- За что?
DartSerafim
Частый гость

Дата регистрации: Apr 2015
Проживает: Arkhangelsk
Сообщений: 77

Рейтинг



Джек сильно ругается на Сорсовские энтити. Понимаю, что работа над поддержкой этого движка только началась, но все же, можно ли исправить некоторые моменты?
Подробнее:
запуск декомпилированной карты Portal 2 в режиме халфы/1.6 занимает секунды. Разумеется текстуры не отображаются, энтити просто как неизвестные точечные объекты в виде розового куба.
Запуск под профилем Portal 2 с включенными необходимыми fgd просто крашит систему. fgd читаются с ошибками bad token in line, indefined class, line is incomplete, etc. В итоге, пока я пишу данное сообщение, чтение энтить карты продолжается. И будет продолжаться еще минут 10-15. И тоже без текстур. Вероятнее всего, с введением платной версии будут продолжаться работы над внедрением. Но в первую очередь хотелось бы увидеть поддержку текстур и просто чтение энтить без визуализации (т.е. пока можно не подкреплять спрайтами/моделями в 3д виде и не отображать их воздействие рендер мира). Просто чтобы можно было поставить браши, сделать парочку вручную прописываемых сущностей.
Плюс, ждем displacements.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 162958

Старое сообщение 20-12-2016 19:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DartSerafim
В сорсе формат FGD сильно отличается.
Я много какие фишки подключил, но скажем, input-output пока джеком принципиально не поддерживаются. И скорее всего, именно из-за них ошибки.

Цитата:
DartSerafim писал:
Плюс, ждем displacements.

А это пожалуй самое сложное, что нужно сделать для поддержки сорса.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 162972

Старое сообщение 20-12-2016 20:42
-
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



В 2д виде не сдвигается поле сетки,оно в некоторых случаях при определенном зуме,как бы прилипает границей сетки к границе 2д окна.Можно ли это где-то отключить?

ps.steam версия

ps.а здесь на форуме есть тема по вопросам к джеку?(по типу нубских)

[ Вложение ]
move1.jpg

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Отредактировано Hypax 03-01-2017 в 10:19

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163479

Старое сообщение 03-01-2017 10:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Hypax писал:
Можно ли это где-то отключить?

Пока нет, но об этом уже говорили. Сделаю.
Цитата:
Hypax писал:
а здесь на форуме есть тема по вопросам к джеку?(по типу нубских)

Удивительно, но так никто и не создал...
Может, ты будешь первым?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163480

Старое сообщение 03-01-2017 10:20
-
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



Сделайте подсказки как в vhe в настройках путей.

[ Вложение ]
Подсказки в путях 2.jpg

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163665

Старое сообщение 07-01-2017 14:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Hypax
Зачем? Всё подробно описано в документации.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163667

Старое сообщение 07-01-2017 15:13
-
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Hypax
Зачем? Всё подробно описано в документации.


Это удобно,я хоть и сто раз уже прописывал эти пути,а тут вдруг завис над пунктом "папка игры",думаю это кс или хл?При том что у меня кс бех хл.%)))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163670

Старое сообщение 07-01-2017 15:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Hypax
Я убрал пояснения, потому что Джек поддерживает разные движки. А в хаммере пояснения даны к халфе.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163671

Старое сообщение 07-01-2017 15:33
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Сколько будет стоить реализация визуализации нодграфа? Нужно ли это кому ни будь кроме меня?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163876

Старое сообщение 12-01-2017 19:19
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:32. Новая тема    Ответить
Страницы (145): « Первая ... « 47 48 49 50 [51] 52 53 54 55 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024