Подскажите что лучше юзать для мода, мод не будет иметь с хл ничего общего в принципе, щас просто нужно положить начало, и первую главу мода надо на чёмто делать, в последствии он(мод а точнее уже игра) должен перейти на свой движок, а делание первой главы происходит для того чтобы народ не скучал во время написание движка,так вот надо на чёмто делать, поскольку я хл первой занимался, то вот реший какрас на ней, поюзал ксеш испугался нового, поюзал спирит испугался багов, так вот, что ловчее.
Есть ли хороше и полноценные описание Ксаша, а именно ентить последней версии, какой на сей момент помоему является 0.4
И какая на сей день последняя версия спирита хорошая и рабочая.
И есть ли сорцы того и того?
Заранее спасибо!
__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...
SanYa спирит 1.7 - вполне рабочая версия. Но маппинг в ней дико сложный, как и в предыдущих версиях. В Ксаше реализация навороченных вещей в маппинге гораздо легче, хтя бы потому, что используется меньше энтить. Конечно, Ксаш не лишён багов как и спирит. Если твоя игра перейдёт на свой движок то напиши сначала движок и сразу под него делай ну а я тебе посоветовать ничего определённого не могу, и в том и в другом есть свои плюсы.
Спасибо, ещё скажи статейки по спириту, там мануальчики какие, и дай пожалуста ссылки на них
Ku2zoff
Движок пишу не я, есть группа програмистов, просто до нормального движка далеко ещё, поэтому мы какбы будем пробовать все модели и т.д. естественно не будем всю игру лепить на хл.
Добавлено 02-09-2007 в 14:13:
и ФГДшник к спириту пожалуста
__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...
Спасибо конечно, но я уже заколёбся писать адсину ихнему, чтобы мой ип разлочили, непойму почему он заблокирован!! если не трудно выложи что там написано, или мне на мыло отправь [email protected]
__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...
Если собрался писать свой код - лучше бери чистый ХЛ и делай на нем, если хочешь толкаться в коде от спирита - возьми 1.6, он хоть и тормознее 1.7 местами, но зато он стабильнее, ХЛ проходится. Ксаш стоит брать только в том случае, если не хочешь своего кода или собираешься потом мигрировать на стэндэлон Ксаш (не знаю когда появится).
SanYa вот тебе 4 статьи по спириту, конечно это не всё, но хоть что-то из этого я сам узнал. Тут ещё исходники демо-карт из спирита 1.6 там много хороших примеров. Если что-то понадобится спрашивай у Дяди Миши, он же автор Spirit of Half-Life Custom Build 1.6.
Вложение: spirit_faq.rar (185.4 кб)
Этот файл был скачан 300 раз. ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 03-09-2007 в 10:11
SanYa писал: Залей пожалусто куданить если не трудно будет. а то конпилить неохото, студию ставить придётся....
А черт! опять забыл взять. ладно - завтра постараюсь не забыть. Да и одной компиляцией ты не отделаешься, там еще ресурсы своеобразные. Ku2zoff У тебя баги правленные или все как от Миши?