HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Моды, пройденные под ксашем
Страницы (18): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Моды, пройденные под ксашем

DETAILED LIST OF MODS, WHICH HAVE BEEN TESTED UNDER XASH3D / ПОДРОБНЫЙ СПИСОК МОДОВ, ПРОТЕСТИРОВАННЫХ ПОД XASH3D.

Half-Life themed mods and games (or which using in mostly part original Half-Life resources in the game) / Моды и игры на тему Half-Life (или в которых преимущественно используются оригинальные ресурсы Half-Life):

  1. Adam
  2. Azure Sheep
  3. Before
  4. Betrayal
  5. Big Lolly
  6. Big Scientists
  7. Black Death
  8. Black OPS (aka Black Operations)
  9. Black Star (aka E7 Black Star)
  10. Blood and Bones
  11. Blood Bath
  12. Blue Shift
  13. BoomeNShtein3D
  14. Bootleg Squadrog
  15. Buddhist Wars
  16. Bugstompers
  17. Case Closed
  18. Castle Disposed
  19. Cat-Life Demo
  20. Chaos Theory
  21. Chronicles. Episode 1: Traumatic Experience v1.3 (only v1.3 is totally playable under Xash3D and under latest Haf-Life, because of problems with game dll in older mod's versions / только v1.3 полностью играбельна под Xash3D и последними версиями Haf-Life из-за проблем с dll в старых версиях мода)
  22. Classic Games Mod
  23. Cleaner's Adventures
  24. CWC Board Mappack Initiative (buggy, but those bugs are also presented under original Half-Life too / имеются баги, но они присутствуют и при игре под оригинальным Half-Life)
  25. DaRkFoRcE (Escape from the Darkness Demo)
  26. DAV Sub
  27. DAV Train
  28. DejaVu
  29. Deliverance
  30. Doomed Life
  31. E.T.C.
  32. E.T.C. II
  33. Emergency
  34. En Route 66 (set -num edicts 4096 in a shortcut for successful start / задайте -num edicts 4096 в ярлыке для успешного запуска)
  35. Escape from the Darkness
  36. Fate Reversal
  37. Fight for Life
  38. Firefighter Demo
  39. Force of Evil
  40. Friendship: Town of half-life.ru mappers v2.0
  41. Gateway
  42. Gateway 2
  43. Ground Zero
  44. Ground Zero 2
  45. Gut Reaction
  46. Half Secret
  47. Half-Life
  48. Half-Quake
  49. Half-Quake 2: Amen
  50. Half-Quake 3: Sunrise
  51. Hazardous Materials: Episode 1
  52. Hazardous-Course 2
  53. HLFX Single Demo
  54. HLFX v0.5 (demo maps)
  55. HLFX: Lost in Black Mesa
  56. Hour-Glass
  57. Intolerable Threat
  58. INVASION (set max_tempents to 1024 to avoid crashes / установите max_tempents на 1024 во избежание вылетов)
  59. Invasion 105
  60. Irreality
  61. Ispitatel
  62. Ispitatel II
  63. Ispitatel IV: Classic
  64. Issues
  65. Kill All Greenpeace
  66. Life's End
  67. Lunch Lady Invasion: Episode 1
  68. Mission Failed
  69. Moonwalker
  70. No Exit
  71. No-Life
  72. Opposing Force
  73. Orion
  74. Outrun
  75. Overhaul Pack (HD-replacement pack for Half-Life and mods / пак HD-замен для Half-Life и его модов)
  76. Peaces Like Us
  77. Phobos IV
  78. Plague
  79. Point of View
  80. Poke646
  81. Prize
  82. Project Quantum Leap
  83. Puppy Years
  84. Red Alert X-pantion Demo: Developers Edition (aka HLRA Techdemo; the mod is playable until the last map, which is unfinished / мод играбелен вплоть до последней карты, которая не завершена)
  85. Red Mesa
  86. Red Mesa 2
  87. Redemption (aka Absolute Redemption)
  88. Reissues
  89. Rescue 9-1-Freeman
  90. Residual Life v1.0 Final
  91. Residual Point
  92. Retribution
  93. Reviviscence
  94. Route City
  95. Rumble
  96. S.W.A.T.
  97. Scientist SlaughterHouse
  98. Snark Planet Demo
  99. Soldier
  100. Somewhere in Time
  101. Spirit v1.0, v1.3, v1.7, v1.9 (demo maps)
  102. Split-Second
  103. The Alpha Unit v1.1 (set sv_validate_changelevel to 0 / установите sv_validate_changelevel на 0)
  104. The Cupboard of Doom
  105. The Evil World
  106. The Haunted Lab
  107. The Long Night
  108. The Real
  109. The Trap (map by Keks / карта от Keks'а)
  110. The Trap v1.51 (mod by Reaktor / мод от Reaktor'а)
  111. Timeline
  112. Timeline II: Iced Earth
  113. Timeline III: Heart of Darkness
  114. Todesangst
  115. Todesangst 2: Der Echte Feind
  116. Total Evasion
  117. Trespasser
  118. Typical Disaster
  119. U-Life
  120. Ultimate Attack
  121. Unholy
  122. Uplink
  123. World War III Missions (Part 1, 2 & 3)
  124. X.E.T. Demo
  125. Xen-Warrior v1.6
  126. X-treme Violence
  127. Zombie Edition v1.1


Total conversions & horror mods (mods and games which using mostly part their own resources in game or have a very different plot) / Тотальные конверсии и хоррор-моды (которые преимущественно используют свои собственные игровые ресурсы или имеют совершенно иной сюжет):
  1. Afraid of Monsters: Director's Cut
  2. Bloody Pizza: Vendetta
  3. Cthulhu: An Unspeakable Modification for Half-Life
  4. Gunman Chronicles (stand-alone game by Rewolf / самостоятельная игра от Rewolf)
  5. Halloween
  6. Heart of Evil: Napalm Edition
  7. Icon of Hell: Episode 1
  8. Medieval World
  9. Mistake
  10. Mistake-1 (aka Pre-Mistake)
  11. Operation Black Thunder
  12. Operations 1942 v2.0
  13. Paranoia v1.2
  14. Project AMOD (buggy, but those bugs are also presented under original Half-Life too / имеются баги, но они присутствуют и при игре под оригинальным Half-Life)
  15. Red Star: Episode 1
  16. Resublimation
  17. Riot in Progress
  18. Santa's Revenge 2: Xmas Meltdown
  19. Survive in Catacombs
  20. Survive in Catacombs II
  21. The Gate
  22. The Unknown Menace
  23. They Hunger: Trilogy (Part 1, 2 & 3)
  24. Unnamed
  25. Wanted: The Half-Life Western Pack v1.6


Mods that have minor incompatibilities which can interrupt normal gameplay or completing a mod (but still almost totally playable) / Моды, имеющие незначительные несовместимости, которые могут нарушить нормальный геймплей или прохождение игры (но при этом практически полностью играбельные):
  1. Black OPS Redux (some advanced game options can not be configured from Xash3D game menu, but only by using console commands; some visual effects can look different / некоторые продвинутые игровые опции не могут быть настроены с помощью меню Ксаша и настраиваемы только при помощи консольных команд; некоторые визуальные эффекты могут выглядеть иначе)
  2. Chemical Existence (you can stuck inside a moving truck in the middle of the mod on level change - use noclip command when the truck stops to repair your position / вы можете застрять в середине мода при смене карты внутри движущегося грузовика - используйте команду noclip во время остановки грузовика, чтобы исправить положение)
  3. Dark Territory (DO NOT use any NPC, especially Barney, to make them follow you when you all landing together at the first map of Tau Jungles, otherwise game can stuck on playing scripted sequence and normal completing of the mod will be impossible / не трогайте никаких НПЦ, не заставляйте их следовать за собой, особенно Барни, когда вы все вместе приземлитесь на планете Тау в джунглях, иначе игра может застрять на проигрывании скриптовой сценки, и дальнейшее нормальное прохождение мода будет невозможным)
  4. Dopusk31 (you must set in original hl.dll from valve folder as game dll in order to play this mod; also do not use a flashlight on level changes or game will be crashed / вы должны настроить оригинальный hl.dll из папки valve, как игровой dll, для того, чтобы запустить мод; также не включайте фонарик во время смены уровней, иначе игра вылетает)
  5. Rebellion (you must set original hl.dll from valve folder as game dll in order to play this mod - unfortunately, new weapon system in the mod is fully functional only under old WON version of Half-Life / вы должны настроить оригинальный hl.dll из папки valve, как игровой dll, для того, чтобы запустить мод - к сожалению, новая система оружия в моде полностью функциональна только под старыми WON-версиями Half-Life)
  6. Visitors (you can stuck in a moving train in the beginning of the mod on level change - use restart command to reload a map with right position / вы можете застрять при смене карты в начале игры в движущемся поезде - используйте команду restart, чтобы перезапустить карту)


Incompatible mods (or mods which can not use some of their important features under Xash3D) / Несовместимые моды (или моды, в которых невозможно использование каких-либо важных особенностей под Xash3D):
  1. Arrange Mod: Rebirth (too unstable and buggy / слишком нестабилен и недоработан)
  2. Half-Life: Gold Singleplayer (HD-textures for maps in this mod can not be used under Xash3D as they can be used under Steam version of Half-Life / HD-текстуры для карт в данном моде не могут быть использованы под Xash3D тем же способом, каким они используются под Steam-версией Half-Life)
  3. Half-Life: REDUX (HD-textures for maps in this mod can not be used under Xash3D as they can be used under Steam version of Half-Life, plus some advanced game options can not be configured from Xash3D game menu, but only by using console commands / HD-текстуры для карт в данном моде не могут быть использованы под Xash3D тем же способом, каким они используются под Steam-версией Half-Life, также некоторые продвинутые игровые опции не могут быть настроены с помощью меню Ксаша и настраиваемы только при помощи консольных команд)
  4. Sweet Half-Life (you can experience a game crash when using an alien weapon or fighting with aliens in some places of different maps / вы можете столкнуться с вылетами игры, когда используете инопланетное оружие или сражаетесь с инопланетянами в некоторых местах на различных картах) - compatibility problems with this mod can be fixed later / проблемы совместимости с данным модом могут быть исправлены позже

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84598

Старое сообщение 18-10-2011 12:30
-
nicknekit
Новичок

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Ростов
Сообщений: 16
Возраст: 31

Рейтинг



They Hunger 1-3
Багов не заметил

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84599

Старое сообщение 18-10-2011 13:42
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Мод Dark Territory был полностью пройден без проблем, за исключением двух попавшихся глюков: 1) несрабатывавший скрипт с Барни и суперсолдатом на карте tau_jungle_02; 2) периодически отказывала возможность взять оружие из арсенала в хранилище перед отправкой в джунгли. Возможно всё это - "плавающие" баги мода, а не Ксаша. Потенциально, как я понял, можно избежать их, если проходить эти карты без сохранений и перезагрузок на них.

Мод Heart of Evil: Napalm Edition был успешно пройден полностью после сделанного фикса (ну и ещё там пока что остался непонятный момент с пропадающим дождём).

Сам Халф-Лайф был полностью пройден под Ксашем без глюков .

А также было пройдено множество мелких модов и карт (из числа выходивших в последнее время и кое-что старенькое). Из того, что запомнил - Dav Train (правда там обязательно нужно выставить r_lighting_extended 0, иначе в одном месте погрузчик будет абсолютно чёрным), Somewhere in Time, Split-Second, BoomeNShtein3D, S.W.A.T. - HLFX version (правда там была пара глюков с несрабатывающим переходом между уровнями и вылетами, но думаю, это не из-за Ксаша), Santa's Revenge 2.

Возникли проблемы с прохождением миссии Crane, входящей в состав мода SG-1 Missions (игра вылетает под Ксашем, хотя под WON-версией этот эпизод пройти можно). Но основная проблема была вообще в том, что пришлось расковырять ресурсы игры, чтобы её вообще запустить, т. к. там предусмотрен некий встроенный лаунчер миссий, причём он сам по себе нифига не работает, и нужно вручную переименовывать ряд файлов и извлекать карты, чтобы иметь возможность запустить их через консоль.

P. S. Только что обнаружил, что под Ксашем запускается мод Rebellion, который всегда отказывался работать на любой версии ХЛ, выше 1016. Надо будет попытаться пройти его .

Добавлено 18-10-2011 в 20:16:

Блин, оказалось, что Rebellion запускается, только если если отключить использование в нём оригинального rebellion.dll. Этот трюк возможен и под ХЛ. Но все фишки с модифицированным оружием при этом будут недоступны. Жаль, ряд нововведений в нём довольно интересен. Плюс там вроде бы должен появляться новый НПЦ, девушка. Не знаю, будет ли влиять отсутствие оригинального длл на прохождение.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84612

Старое сообщение 18-10-2011 16:16
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



В общем, прошёл Rebellion полностью, но возникло 2 проблемных момента.

1) Пришлось заменить параметр gamedll "dlls\rebellion.dll" в liblist.gam на gamedll "..\valve\dlls\hl.dll, иначе мод не запускался совсем. Я так понял, в старой версии ХЛ, под которую был сделан мод, использовались некие функции, отсутствующие в более поздних версиях dll. Поэтому пришлось проходить на стандартной конфигурации оружия. Кроме того, я удалил из pak0.PAK ряд моделей с оружием и солдатами (чтобы использовались модели из папки valve), но это не столь существенно.

2) Когда мы попадаем в город Fortworth City, нужно выполнить по сюжету ряд предварительных действий (проникнуть в банк, вернуться на автостоянку за кодом, использовать код, чтобы открыть дверь в банке и забрать оттуда чемодан, расчистить дорогу от солдат и открыть проход на карту с комиссариатом), после чего переходить к той миссии, с которой у меня и возникли проблемы. А именно - нужно пройти в хранилище оружия, встретить там Барни и провести его через несколько карт к комиссариату. По пути приходится отстреливаться от солдат и следить, чтобы Барни не грохнули, т. к. на карте с комиссариатом он должен открыть нам дверь. Провести Барни до карты с комиссариатом я смог, но по непонятной причине он начал застревать на границе перехода между картами. Т. е. как только карта с комиссариатом загружалась, он просто застывал и ни на что не реагировал, даже убить его у меня не получилось . Что я только не делал, но так от этого бага избавиться не смог, и в итоге пришлось попасть в комиссариат при помощи noclip.

В последствии я несколько раз перепроходил эту миссию на облегченном конфиге, но ничего подобного не произошло. Выходит, опять наткнулся на "плавающий" баг, скорее всего, не связанный с Ксашем.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84663

Старое сообщение 19-10-2011 09:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Qwertyus писал:
Я так понял, в старой версии ХЛ, под которую был сделан мод, использовались некие функции, отсутствующие в более поздних версиях dll

наоборот. В старых длл функций было куда меньше.
Цитата:
Qwertyus писал:
и в итоге пришлось попасть в комиссариат при помощи noclip.

с удаленной дллкой там што угодно может произойти.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84664

Старое сообщение 19-10-2011 09:18
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Прошёл "Паранойю", всё было отлично, кроме одного момента - НПЦ, которые должны были открывать двери постоянно зависали около них и ничего не открывали. Первый глюк (в помещении офисного типа) удалось обойти, загрузив игру с автосейва, дверь всё же была открыта. Но со следующей дверью (в депо) не получилось ничего, хотя я пытался даже пройти без остановки часть пути, начиная с середины предыдущего уровня. И потом ещё раза три НПЦ застревали, включая того, который должен был открыть вентиляцию. Ни разу не застряли только те, которые дверь пинком открывали. Те же, которые должны были около двери "повозиться", почти всегда застревали, особенно, если в процессе их следования к двери случайно совершался сейв с перезагрузкой. Причём, даже если дверь открывалась, возились они около неё очень долго, около минуты примерно, я за это время успевал всю близлежащую территорию оббегать. Так что большинство таких дверей мне пришлось пройти, использовав noclip. Потом специально протестил половину игры под Стим-ХЛ. Ни одна дверь ни разу не заглючила, включая вентиляцию, хотя я намеренно сохранялся и перезагружался прямо перед тем, как НПЦ шёл к двери. И на открытие двери у НПЦ уходили секунды. В общем, не знаю, как всё это объяснить, но у меня это уже не первый пример застревания ключевых НПЦ за последнее время.

Добавлено 20-10-2011 в 04:12:

Мде, прошёл ещё раз пол-игры под Ксашем, на лёгком уровне. Ни одного глюка с дверью не было... Что-то не везёт мне на первых прохождениях .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84710

Старое сообщение 20-10-2011 00:12
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Немного, но Plague пройдена, значимых косяков не замечено.
Оружие на полу вращается слишком быстро и подложка криво освещается - в общем-то ерунда, мало кто заметит даже.

[ Вложение ]
clipboard02.jpg

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84722

Старое сообщение 20-10-2011 06:57
- За что?
Zapeth
Новичок

Дата регистрации: May 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 23

Рейтинг



Why isnt Oppsoing Force in the list? So far I didnt have any problems with it.

Also Blue Shift only works for me when you apply this: http://old.hl-improvement.com/downloads.php
Otherwise Xash fails to load the client.dll (because it is encrypted?).

Maybe you could contact the makers of the "Blue Shift Unlocked" files to find out how they fixed this issue with the client.dll?
If they managed to bypass the encryption maybe they could do this also for other encrypted client.dll's (i.e. cs 1.5)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84878

Старое сообщение 22-10-2011 13:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Zapeth писал:
Why isnt Oppsoing Force in the list? So far I didnt have any problems with it.

I'm have no time to play it
Цитата:
Zapeth писал:
Otherwise Xash fails to load the client.dll (because it is encrypted?).

No. just too old version of client.dll

Here this is my personal version of Blue-Shift game path:
www.hlfx.ru/xash/bs_patch.zip - 2.3 Mb
www.hlfx.ru/xash/bs_patch_src.zip - 120 Kb

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84880

Старое сообщение 22-10-2011 13:27
-
Zapeth
Новичок

Дата регистрации: May 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 23

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
I'm have no time to play it
You have to, its a great game (imo even better than Half Life )
M.O.L.O.D.E.T.S
Цитата:
Дядя Миша писал:No. just too old version of client.dll

Here this is my personal version of Blue-Shift game path:
www.hlfx.ru/xash/bs_patch.zip - 2.3 Mb
www.hlfx.ru/xash/bs_patch_src.zip - 120 Kb
cool, I didnt know there was a patch for Blue Shift. However the files from the link I have posted make the Blue Shift non-standalone, that means you dont have to seperate Blue Shift and Half Life anymore, you can simply start it as a mod from Half Life.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84881

Старое сообщение 22-10-2011 13:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



А дальше идет непереводимая игра слов с использованием местнова диалекта, да.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84896

Старое сообщение 22-10-2011 17:48
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Прошёл мод Bloody Pizza: Vendetta под Ксашем, всё было нормально.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84937

Старое сообщение 23-10-2011 20:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Прошел таки Poke646 под ксашем (см. новый апдейт).
Единственный замеченный глюк - оружие в руках становится почти прозрачным после использования оптического прицела у арбалета.
Чорт его знает почему такое бывает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85233

Старое сообщение 29-10-2011 12:22
-
LokiMb
Время опонительных историй

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 990
Возраст: 35

Рейтинг



PEACES LIKE US
Cat life
Big scientist

Прошел. Все нормально.

__________________
УВАЖАЕМЫЕ ЖИРЫ ДЕРИТЕСЬ ЗА ПОНИ!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85253

Старое сообщение 29-10-2011 14:50
- За что?
Allin_was_here
Новичок

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Прошел таки Poke646 под ксашем (см. новый апдейт).
Единственный замеченный глюк - оружие в руках становится почти прозрачным после использования оптического прицела у арбалета.
Чорт его знает почему такое бывает.

Оно вроде после пары сейвов/загрузок пропадает... Сам в шоке

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85259

Старое сообщение 29-10-2011 17:14
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 01:07. Новая тема    Ответить
Страницы (18): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Моды, пройденные под ксашем
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024