HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Новые скриншоты Half-Life FX 0.6 Beta
Пока немного
Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Shooter__Andy а так:
http://www.hlfx.ru/work/chunk10000.jpg

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7732

Старое сообщение 26-09-2006 06:48
-
Shooter__Andy
Генератор идей

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tomsk
Сообщений: 71
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX а так работает :wakko:
В чем дело?
Пока что вижу - текстуры коряво наклеены Бросаеться в глаза.
И немножко растянута слева внизу... А вообще красиво, даже не вериться что ХЛ, на ФИАР похоже, только гамма другая.

__________________
- Айзек, что вы будете делать, когда я умру?
- Спляшу качучу

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7738

Старое сообщение 26-09-2006 10:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Shooter__Andy
каждая картинка - это ссылка на флусайз, что тут непонятного?

Цитата:
Shooter__Andy писал:
Пока что вижу - текстуры коряво наклеены

Не знаю, мне не бросается. Или ты про обломок на полу?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7741

Старое сообщение 26-09-2006 11:26
-
HoRRoR
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: хз
Сообщений: 69
Возраст: 33

Рейтинг



А чё у тя на третем скрине от зомби тени нету? или тут будет аналогия env_shadowlight?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7781

Старое сообщение 27-09-2006 03:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
HoRRoR писал:
А чё у тя на третем скрине от зомби тени нету?

Оттого что скриншоту уже месяц от роду - он морально устарел...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7782

Старое сообщение 27-09-2006 03:46
-
Shooter__Andy
Генератор идей

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tomsk
Сообщений: 71
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX
Не, с трубами что-то не то. Хотя то, что на полу обломок, я догадался не сразу От чего он отломился то?
Ладно, очень жду ксэш. Надеюсь, он все-таки заработает на радеонах раскольниковых.

__________________
- Айзек, что вы будете делать, когда я умру?
- Спляшу качучу

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7789

Старое сообщение 27-09-2006 13:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Shooter__Andy писал:
От чего он отломился то?

Нда... тебе видимо надо еще планы уровня приложить - сверху и сбоку

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7790

Старое сообщение 27-09-2006 13:45
-
Хорус
Нечто...

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 87
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX Да! Неслабо!
Только вот угловатые браши очень круто смотрятся с бампом!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7796

Старое сообщение 27-09-2006 19:18
- За что?
exelents
President Evil.

Дата регистрации: Oct 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 13
Возраст: 36

Рейтинг



Замечания по поводу некоторых возможностей

Товарищ Xaerox!
Мне очень нравится ваш проект по расширению функциональности движка халфы но я вынужден признать, что в нем вопиюще не хватает оптимизации. С моей конфигурацией (2.00GHz-Cel\512+128Mb RAM\video SIS651 - такая встроенная видюха)я могу хоть и с тормозняками, но поиграть в ХЛ2, а ваш HLFX 0.5 у меня даже не запускается. Я понимаю, что мол никто щас не играет на таких видюхах, но все же у моего однокурсника при конфигурации "2800Hz PentiumD\GeForce6800GT\1024 RAM" выдает около 20Fps, местами порывами до примерно 30. Так что хотелось бы в будущем увидеть бОльшую скорость прорисовки.

Я не работал с хаммером для HL2, но у меня есть сильные подозрения( :-) ) что Вальв исползовала в материалах текстуры количество цветов более 256. Как минимум 16-разрядные. А вот ваш движок будет(или уже может?) рисовать более "цветастые" текстуры?
Кстати, на счет использования на старых картах текстур бОльшего размера. Сразу предупежу - не ругайтесь, я не профи-кодер, а хочу изложить общий принцип идеи. Например на карте с1а1 используется текстура ~BETON размером 128х128. Карта подгружается программой через функцию HL_LoadMap(). Текстуру ~BETON вы заменяете на более детализированную размером 512х512 а функцию в программе изменяете таким образом, что в процессе загрузки карты программа смотрела в конфиг этой карты - с1а1.cfg - и видела: ага, параметр mat_scale_of_texture имеет значение "4|~BETON"(т.к. старая текстура ~BETON в 4 раза меньше новой), поэтому сожмем значение масштабов этой текстуры в 4 раза. Я имею в виду те масштабы, которые ты устанавливаеш в хаммере, когда накладываеш текстуру (окно Face Properties). Т.е. можно будет подменить стандартные текстуры более "цветастыми" и крупными, а в конфиге карты прописать соответствующий параметр, типа mat_scale_of_texture. А новые карты, созданные на новых текстурах будут использовать значение параметра по умолчанию, т.е. если масштабирование текстуры явно не указанно, то её двиг не масштабирует.

Ну кроме того, если вы заметили, когда в ХЛ2 бъеш по воде ломиком, пулей или гранатой, то видны брызги и расходящиеся круги. Прикрутка этого эффекта так же добавит красоты в ваш движок.

Ну и разумеется, эти ужасные обрубки ног, отражающиеся в воде. Если вы прикрутите такую фичу, чтобы смотря вниз игрок видел "свой"(Гордонский) живот, пояс и ноги, то при отражении Фримена от воды, как например в соответствующем демоуровне, вы будете видеть не обрубки ног(к сожелению через "срез" мясо не проглядывается :-) ), а полноценные ноги, плавно переходящие в отражение.

__________________
"..впрочем крысы интересовали его только с гастрономической точки зрения"
-----
Матрешка - рекурсия по-русски

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8240

Старое сообщение 18-10-2006 07:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
exelents писал:
Так что хотелось бы в будущем увидеть бОльшую скорость прорисовки.

Мы работаем над этим постоянно.
Цитата:
exelents писал:
А вот ваш движок будет(или уже может?) рисовать более "цветастые" текстуры?

В версии 0.6b добавлена поддержка 32-битный текстур размером до 2048х2048. Новые текстуры загружаются в том числе и для старых карт через систему шейдерных скриптов, также введенную в хлфх06.
Цитата:
exelents писал:
а полноценные ноги, плавно переходящие в отражение

И это уже реализовано в хлфх06
Правда, когда мы наконец его доделаем, неизвестно

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8242

Старое сообщение 18-10-2006 08:27
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX ну если ты действительно хочешь воссоздать атмосферу TheyHunger, будь так добр сделай бесконечный фонарик. Когда я скачал трилогию TheyHunger я чуть не зарыдал: Тра-афи-ик жа-алко-о...
70 мегабайт отстоя! XaeroX ИМХО если ты на это решишся, HLFX будет похоронен!

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!

Отредактировано Alerman 22-10-2006 в 02:42

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8253

Старое сообщение 22-10-2006 02:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Alerman зря ты так про They Hunger. По-моему, один из лучших модов.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8259

Старое сообщение 22-10-2006 10:46
-
Format.com
Герой Ксенона

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Минск
Сообщений: 136

Рейтинг



Я не прошел. Застрял в начале. Я честно признаться взял этот мод с диска с контрой 1.5 и не знал про что он, по этому когда увидел зомби, не контроллируемых хедкрабом субъектов, а мистических живых мертвецов то чуть чуть даже напугался.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8260

Старое сообщение 22-10-2006 11:25
- За что?
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX И чем же ?
Format.com Лучше бы они туда Todesangst 2 потавили...

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8267

Старое сообщение 23-10-2006 02:49
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Alerman Атмосферой и дизайном. Так, оффтоп прекращаем (или переходим в эту тему)

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8274

Старое сообщение 23-10-2006 03:28
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:59. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Новые скриншоты Half-Life FX 0.6 Beta
Пока немного
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024