HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Графон - ретроспектива
Страницы (100): « Первая ... « 76 77 78 79 [80] 81 82 83 84 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Skaarj писал:
С ГС даже может оказаться проблем больше, чем с УЕ1.

Редакторы для ГС не создают новый браш при нажатии Ctrl+S, а, как и все адекватные программы, делают сохранение.
Что можно ждать от движка, авторы которого впилили такой хоткей в редактор? Совершенно не хочется изучать причудливые решения их воспалённых мозгов, вот реально.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164343

Старое сообщение 28-01-2017 11:14
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
А какого цвета был бы свет, отраженный от серой текстуры?


Такой же какой был изначально до отражения?

Цитата:
Skaarj писал:
Вот и я о том же намекаю.
Нормальный там свет, и тени красивые, и цветное не вырвиглазное как в ГС.
http://pix.academ.info/images/img/2017/01/28/22ede0b4d3e52d25293db192f5c0793c.jpg
Да, есть проблемки света, но они везде есть.
С ГС даже может оказаться проблем больше, чем с УЕ1.


-bounce 0 и свет такой же как в анриле будет

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164344

Старое сообщение 28-01-2017 11:52
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Редакторы для ГС не создают новый браш при нажатии Ctrl+S

Я смотрю тебя это на всю жизнь зацепило, прямо как мой код после ретарна
У меня был друг, ему в детстве в школьной библиотеке не дали книжку про гадкого утъонка, и это его так расстроило, что он сделал целью своей жизни месть всему человечеству на земле и на других планетах тожы.
И надо сказать немало преуспел в этом славном, хотя и непростом деле.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164351

Старое сообщение 28-01-2017 14:14
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Я смотрю тебя это на всю жизнь зацепило, прямо как мой код после ретарна

Да, в жизни случались события, оставившие неизгладимое впечатление. Ты, допустим, тоже неанимированного хряка запомнил, потому что это поразило тебя до глубины души. Вот и тут так же.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164353

Старое сообщение 28-01-2017 15:47
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX детские душевные травмы - они самые сильные.

Ангелы и демоны нас пронзают стрелами, оставляя раны на века.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164355

Старое сообщение 28-01-2017 17:33
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Редакторы для ГС не создают новый браш при нажатии Ctrl+S, а, как и все адекватные программы, делают сохранение.

Это в каком году было? Неужели навсегда так оставили?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164356

Старое сообщение 28-01-2017 17:50
+ За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize проверь.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164357

Старое сообщение 28-01-2017 18:33
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:

Подобными вопросами всегда задаются люди, которые сами никогда ничего не сделали, но при этом точно знают как надо.
Ну возьми да напиши свой AI. Покажи всему миру как надо.
Ты не знаешь тот комплекс причин, который привёл в итоге к этому решению. Тебе во всем видится глупость. Ты считаешь разработчиков дураками, при этом как-то забывая, что они написали движок, а ты ничего не написал.

"Не виноватая я, он сам пришёл". Такой комплекс причин тоже не свалился с луны, он либо создан самими разработчиками, либо присутствовал в чужой технологии которую они закупили но в итоге так и не решили всех её проблем и обходных путей тоже не нашли.

А то что мне во всё видится глупость... Разговоры на этом форуме ведь можно свести к тому что все современные разработчики игр-идиоты. Вы разве не об этом говорите? Да и что ещё можно сказать об индустрии которая перешла от Deus Ex, Thief и Shenmue к Gears of War, Call of Duty, Halo?

Отредактировано Crystallize 29-01-2017 в 17:46

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164381

Старое сообщение 29-01-2017 17:37
+ За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Crystallize писал:
Разговоры на этом форуме ведь можно свести к тому что все современные разработчики игр-идиоты

Разговоры на этом форуме неоднократно сводились к тому, что идиоты есть абсолютно в любой области деятельности. Как и грамотные люди. Твоё обобщение не имеет под собой реальных оснований.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164382

Старое сообщение 29-01-2017 17:47
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
что ещё можно сказать об индустрии которая перешла от Deus Ex, Thief и Shenmue к Gears of War, Call of Duty, Halo?

Что можно сказать об индустрии, которая перешла от того, что тебе нравится, к тому, что тебе не нравится? Вообще-то ничего.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164383

Старое сообщение 29-01-2017 18:15
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Crystallize
В этих играх есть своя прелесть, включая кооператив и возможность расслабленно поиграть за баночкой чая с друзьями. В тебе говорит призма ностальгии.
Мне вообще кажется что игровая индустрия как-то перестала делать упор на графику. В большинстве своем сейчас пытаются брать геймплеем и сюжетом. Отсюда популярность проектов вроде Walking dead, Last of Us.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164389

Старое сообщение 29-01-2017 22:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
AntiPlayer писал:
Мне вообще кажется что игровая индустрия как-то перестала делать упор на графику.

Логично. Потому что какую бы графику ты не сделал - товарищи-критики обязательно напишут, что она устарела и вообще говно. Абсолютно одинаковые формулировки для кривых поделок на юнити и последних версий ААА-шутеров.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164392

Старое сообщение 30-01-2017 04:01
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



AntiPlayer В Last Of Us убойный графон, еще и ремастер выпустили, ты спутал с чем-то, наверное.

Что я могу сказать по теме, так то, что у меня комп всегда был булыжником, поэтому я никогда не мог оценить графен. Ну и все игры, что не позволяют играть на булыжниках для меня автоматически плохие. Меня удивляет как игры, выпущенные в 2015+ с мультяшным графеном аля ТФ2, умудряются тормозить. Какой смысл делать такую стилизацию, если оно требует столько же ресурсов, сколько и обычный графен?

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164393

Старое сообщение 30-01-2017 07:49
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>игровая индустрия как-то перестала делать упор на графику

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164395

Старое сообщение 30-01-2017 08:55
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
PLut писал:
Меня удивляет как игры, выпущенные в 2015+ с мультяшным графеном аля ТФ2, умудряются тормозить. Какой смысл делать такую стилизацию, если оно требует столько же ресурсов, сколько и обычный графен?


Там жрут в основном партиклы и скелетная анимация. Да и текстуры несмотря на то что мультяшные, имеют довольно большое разрешение.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164396

Старое сообщение 30-01-2017 09:20
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:30. Новая тема    Ответить
Страницы (100): « Первая ... « 76 77 78 79 [80] 81 82 83 84 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Графон - ретроспектива
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024