HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
7 голосов
Страницы (260): « Первая ... « 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Luciferchik
Whatever...

Дата регистрации: Jan 2016
Проживает: в гостях
Сообщений: 167
Возраст: 27

Рейтинг



PLut Ога, но его возможно еще заменю в процессе разработки на какой-то другой

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166675

Старое сообщение 25-05-2017 18:37
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Luciferchik писал:
а нужно чтоб белая полоска была внутри этой серой подложке.

Ну так найди поиском по файлам код, который отвечает за рисование, и поменяй координаты. Я бы поступил так: картинка по-любому TGA, значит надо искать по имени файла этой тгашки. Если код из п1, то там вроде бы всего один файл, vgui_hud.cpp, в нём всё.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166676

Старое сообщение 26-05-2017 02:38
- За что?
Luciferchik
Whatever...

Дата регистрации: Jan 2016
Проживает: в гостях
Сообщений: 167
Возраст: 27

Рейтинг



Ku2zoff Я вот нашел координаты плоски но как их крутить правильно не знаю.
Вот такой код там:

C++ Source Code:
m_pBitmapHealthFull->setBounds(m_iHealthBarXpos, m_iHealthBarYpos, healthdiv, m_iHealthBarHeight); 		m_pBitmapHealthFlash->setBounds(m_iHealthBarXpos, m_iHealthBarYpos, healthdiv, m_iHealthBarHeight);  		m_pBitmapHealthEmpty->setBounds(m_iHealthBarXpos + healthdiv, m_iHealthBarYpos, 			m_iHealthBarWidth - healthdiv, m_iHealthBarHeight); 		m_pBitmapHealthEmpty->GetBitmap()->setPos( -healthdiv, 0 );

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166678

Старое сообщение 26-05-2017 09:09
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Меняй значения m_iHealthBarXpos и m_iHealthBarYpos.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166679

Старое сообщение 26-05-2017 10:57
- За что?
Luciferchik
Whatever...

Дата регистрации: Jan 2016
Проживает: в гостях
Сообщений: 167
Возраст: 27

Рейтинг



Ku2zoff Сработало, спасибо большое за помощь!

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166680

Старое сообщение 26-05-2017 11:16
- За что?
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



XaeroX правильно сказано. Зачем трепаться и спрашивать про сорцы у каких-то жлобов, если можно написать самому.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166697

Старое сообщение 28-05-2017 13:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


a1batross
Для хамов есть замечательный форум - КСМ, туда и предлагаю отправиться восвояси.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166701

Старое сообщение 28-05-2017 18:39
-
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



XaeroX при всём моём уважении за полезные обществу дела, предлагаю посмотреть в первую очередь на себя.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166705

Старое сообщение 29-05-2017 15:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


a1batross
Объясни, пожалуйста, почему ты мне дерзишь на моём же форуме.

А также поясни, что именно я должен увидеть, посмотрев на себя. Если мне не изменяет память, то я обычно что-то делал, а уж потом рассуждал на форуме, что-де это можно написать. И прилагал видео либо скриншоты своей работы. Твоей работы я не вижу, следовательно, кредит доверия ты не заработал - а следовательно, я имею полное право ставить под сомнение твои слова и считать их априори трёпом. Конечно, ты можешь игнорировать моё мнение - но ты зачем-то мне хамишь. Пытаешься заработать респект этим, вместо кода?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166706

Старое сообщение 29-05-2017 15:33
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
a1batross писал:
Зачем трепаться и спрашивать про сорцы

Ох, была бы ещё от этих сорцов польза... Зачем нужен мод с изменяемым вектором гравитации? Я вижу два варианта: 1 - мод про космический корабль. 2 - задротский мод типа халфквейка с психоделией и дурацкими загадками. Первое и бекз переменной гравитации можно сделать, второе... Ну халфквейк и так не плох для любителей подобного трэша.

Добавлено 29-05-2017 в 23:10:

Ну а вообще, я бы глядел в сторону PM_AddGravity:
C++ Source Code:
pmove->velocity[2] -= (ent_gravity * pmove->movevars->gravity * pmove->frametime );
pmove->velocity[2] += pmove->basevelocity[2] * pmove->frametime;
pmove->basevelocity[2] = 0;

Меняем 2 на 1 или 0 в зависимости от какого-либо условия.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166707

Старое сообщение 29-05-2017 16:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Зачем нужен мод с изменяемым вектором гравитации?

Вот кстати, хороший вопрос, зачем он кому-то понадобился настолько, что не стыдно было назвать людей жлобами.
BUzer сделал его исключительно в рамках изучения движка. Так сказать, в научно-исследовательских целях. И, кстати говоря, столкнулся с рядом багов, править которые не стал.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166709

Старое сообщение 29-05-2017 16:14
-
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



XaeroX потому что мне всё равно твой это форум или нет.

Не видишь -- ну и ладно. Я этим никак не взолнован. Ну не получу неодобрение или одобрение от какого-то XaeroX, сильно много не потеряю. Да и тебе зачем время на меня тратить.

И вообще, я с тобой согласился даже, не понимаю чем ты недоволен. Трёп не нужен, нужны результаты, это правильно. Только я ещё добавил, что высказывания нежелания делиться тоже трёп, поскольку цена этому -- нуль. Большинству вещей можно научиться самому, не выпрашивая что-то у нежелающих делиться. Именно на это я и намекнул. Полностью ваше право, но это не отменяет нулевой полезности от пустых и бесполезных сообщений.

И ещё раз повторяю, трёп не нужен. Посему предлагаю его закончить на этом. Если тем не менее хочется продолжить, то приглашаю в ЛС или джаббер.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166710

Старое сообщение 29-05-2017 16:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
a1batross писал:
потому что мне всё равно твой это форум или нет

Цитата:
a1batross писал:
от какого-то XaeroX

Ну ты прямо с козырей зашёл.
Цитата:
a1batross писал:
Большинству вещей можно научиться самому, не выпрашивая что-то у нежелающих делиться. Именно на это я и намекнул.

Не совсем. Ты, помимо всего прочего, назвал тех, кто не желает делиться, жлобами. Хотя они лично тебе ничего не должны, не так ли?

Добавлено 29-05-2017 в 23:25:

Цитата:
a1batross писал:
Посему предлагаю его закончить на этом.

Хорошо, давай закончим. По оскорблениям вышло 1:0 в твою пользу. Наверное, это повод для гордости.
Давай лучше перейдём на чуть менее персонифицированный уровень вот в этой теме: http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=5006

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166711

Старое сообщение 29-05-2017 16:25
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



можно ли в хл сделать определенному монстру эффект stipple alpha через glbegin? (не возиться с подключением шейдеров)

Отредактировано Crystallize 09-06-2017 в 02:14

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166856

Старое сообщение 09-06-2017 01:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Даже если можно - это скорее всего приведёт к софтварной растеризации и тормозам. Используй шейдеры, не ленись.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166857

Старое сообщение 09-06-2017 04:00
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:51. Новая тема    Ответить
Страницы (260): « Первая ... « 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
7 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024