HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
7 голосов
Страницы (260): « Первая ... « 62 63 64 65 [66] 67 68 69 70 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
И при высоком пинге у нас будет ХЗ что, например лаги гейта

Это ты так теоретизируешь или проверял уже?
Я вот к примеру уже тестил серверный гейт на xashNT еще джва года назад. Всё прекрасно. Канал краснодар-новосибирск (играли с тов. Shadow).
Это наоборот, когда гейт локальный - это настолько угробищное дело, что плеваться хочется. Во первых при лагах игрок начинает задорно сучить ножками, стоя на месте, во вторых, когда игрок едет на поезде, при повороте поезда игрока тоже дергает, потому что клиентский код уже не в состоянии различать когда поворачивает игрок. а когда поезд вместе с игроком. И исправляется это только серверным гейтом. И в Волатиле он тоже серверный, разумеется. Да и я может в параное сделаю. Но потом.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166924

Старое сообщение 13-06-2017 13:46
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Канал краснодар-новосибирск

Нам насрать, Тони Старк, как стандарт пара стран, автострад, Краснодар, Татарстан, Москвабад, паспорта, нам эстрад нарасхват, хоть по МКАДу на старт, хоть на Мадагаскар!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166940

Старое сообщение 14-06-2017 07:20
-
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



XaeroX

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166941

Старое сообщение 14-06-2017 08:48
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Нам насрать, Тони Старк, как стандарт пара стран, автострад, Краснодар, Татарстан, Москвабад, паспорта, нам эстрад нарасхват, хоть по МКАДу на старт, хоть на Мадагаскар!

попахивает Мироном

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166942

Старое сообщение 14-06-2017 09:12
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Yo Den
Ты что-то имеешь против Оксанки?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166943

Старое сообщение 14-06-2017 09:50
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Нам насрать, Тони Старк, как стандарт пара стран, автострад, Краснодар, Татарстан, Москвабад, паспорта, нам эстрад нарасхват, хоть по МКАДу на старт, хоть на Мадагаскар!

Иисус, ваш терапевт имеет но, чтобы ответить для!
Если хотите мой совет - дайте это дерьмо вверх!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166947

Старое сообщение 14-06-2017 12:01
-
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Yo Den
Ты что-то имеешь против Оксанки?

да не, ты что)

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166948

Старое сообщение 14-06-2017 12:02
- За что?
VXP
Новичок

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Украина, Одесса
Сообщений: 20
Возраст: 29

Рейтинг



Здравствуйте. Назрел такой вопрос: я не знаком с маппингом под первый Half-Life, поэтому хотелось бы узнать - правда ли свойства rendercolor и renderamt для всех новых энтить изначально стоят по нулям? В fgd для Blue Shift, например, так и есть, но если это так же соответствует положению дел в первой халфе - подскажите, кто знает, почему так? Неужели при нулях в rendercolor с renderamt энтитя отрисовывается как если бы они были установлены в 255? Спасибо

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167097

Старое сообщение 23-06-2017 17:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
VXP писал:
Неужели при нулях в rendercolor с renderamt энтитя отрисовывается как если бы они были установлены в 255?

Ну да. Это дефолт, а нули это типа "не задано".

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167098

Старое сообщение 23-06-2017 17:47
-
VXP
Новичок

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Украина, Одесса
Сообщений: 20
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну да. Это дефолт, а нули это типа "не задано".

Тогда каким образом можно сделать энтитю, к примеру, полностью чёрной? Неужели через "1 1 1"? Крайне странное поведение ИМХО

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167102

Старое сообщение 23-06-2017 22:42
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


За халфу я ничего не скажу - лень ковырять, а в волатиле я сделал так, что 0 должны быть все три поля рендерколор и при этом рендерамт, чтобы они все стали 255. Тогда чёрный цвет это (0,0,0,255). Может быть, оно и в халфе так?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167103

Старое сообщение 24-06-2017 06:09
-
Sigurth
Частый гость

Дата регистрации: May 2015
Проживает: Красноярск
Сообщений: 95
Возраст: 27

Рейтинг



У меня странная штука происходит в моде. В общем, скопипастил я еще давненько из Паранойи МП3-плеер. Он иногда заставлял игру зависать и вылетать, но это я все пофиксил. Но потом я заметил один странный баг. После загрузки сохраненки, в которой на данный момент играет музыка, то есть m_strCurrentMp3 у игрока != 0, музыка все равно выключается, а не должна. Я думал, это я криво что-то сделал, но потом вывел в консоль инфу и увидел следующее: "Warning: CMP3 : couldn't load music/quick", или же вообще "Warning: CMP3 : couldn't load music/half-life-000" после загрузки сейва. То есть понятно, он почему-то пытается воспроизвести название сейва сразу после загрузки этого же сейва. И я подумал, и в общем вот мой вопрос, может ли быть такое, что у меня каким-то образом мессаги сдвинулись или что-то подобное? Потому что это бред какой-то.

__________________
Никогда не поздно сделать мод под хл1

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167105

Старое сообщение 24-06-2017 06:55
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Sigurth ты вполне мог накосячить со строками. Это же Си. ДМ писал тут в соседней теме, что работа со строками в этом языке довольно странная и отпугивает многих. Давай сюда свой код, будем поглядеть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167106

Старое сообщение 24-06-2017 10:07
- За что?
Sigurth
Частый гость

Дата регистрации: May 2015
Проживает: Красноярск
Сообщений: 95
Возраст: 27

Рейтинг



Сейчас писал сюда фрагменты кода и в голову пришла мысль. На сервере есть строчка

C++ Source Code:
ALERT(at_console, "MP3 player: playing file [%s]\n", STRING(m_strCurrentMp3));

и на клиенте есть
C++ Source Code:
CON_D_PRINTF("CMP3: playing %s%s (%s)\n", MUSICDIR, pszSong, bNotLooped ? "not looped" : "looped");


Так вот, когда я сам активирую плеер, то в консоль пишется и серверная часть, и клиентская. А при загрузки сохранёнки - только клиентская. Значит, проблема не в не на сервере, а где-то на клиенте. А значит, что-то активирует функцию MsgFunc_PlayMP3.

__________________
Никогда не поздно сделать мод под хл1

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167107

Старое сообщение 24-06-2017 10:43
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Sigurth ты сохраняешь в сейвдату игрока только имя трека без расширения, или полный путь с расширением? Второе вообще небезопасно. Лучше парсить всё на клиенте, а сервера слать мессагой только имя. Как у тебя формируется строка m_strCurrentMp3, и как ты отправляешь мессагу после загрузки карты?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167108

Старое сообщение 24-06-2017 14:03
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:22. Новая тема    Ответить
Страницы (260): « Первая ... « 62 63 64 65 [66] 67 68 69 70 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
7 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024