HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Порт карт на хл1
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Порт карт на хл1

Ну коль Волатила имеет общие черты с ку3, так можеть быть можно bsp карты конвертировать в хл1?
Так же интересует как декомпилировать ку3 в хл1

ЗЫ:Это точно возможно! 100%, только я не знаю как.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90087

Старое сообщение 08-01-2012 08:47
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=2661
я даже тутор писал.
Может наоборот сделать можно.

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90088

Старое сообщение 08-01-2012 09:11
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
PunkPaToB писал:
я даже тутор писал.

Как бы из этого можно понять "Ты чё!! Это ж расплюнуть!! Я даже тутор писал!"

И тут ты заявляешь:
Цитата:
PunkPaToB писал:
Может наоборот сделать можно.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90092

Старое сообщение 08-01-2012 09:56
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



-=DrTressi=-
Я говорю о том , что нужно смотреть темы в "Уроках".
Так как вероятно всего не один ты этим вопросом задался.
А незаметить слишком сложно , так как это одна из 2х кастомных тем в этой ветке.

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90094

Старое сообщение 08-01-2012 10:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Ну коль Волатила имеет общие черты с ку3, так можеть быть можно bsp карты конвертировать в хл1?

А какая связь?
И да, кому может понадобиться переносить карты с более продвинутого движка (ку3 или волатила) на более старый?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90103

Старое сообщение 08-01-2012 12:01
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
-=DrTressi=- писал:
ЗЫ:Это точно возможно! 100%, только я не знаю как.

про 100% можно говорит только когда сам попробовал. В противном случае это флуд.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90105

Старое сообщение 08-01-2012 12:04
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша Я не переводил, но у меня есть сконвертированная карта карта. И это было не заного сделано, а именно сконвертировано.

XaeroX

Цитата:
XaeroX писал:
А какая связь?

Ну типо, значит ты знаешь формат ку3 карт, чо каво. Значит тут можно создать тему.

Дык что, никто не умеет што ле?

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90112

Старое сообщение 08-01-2012 14:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-=DrTressi=-
Ну допустим, знаю. И что? Он серьёзно отличается от формата халфы.

Добавлено 08-01-2012 в 21:17:

Второй вопрос по-прежнему актуален

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90113

Старое сообщение 08-01-2012 14:17
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX Ну вот. Значит можно замутить декомпилятор. Хотябы без текстур. Хотябы в модель.

Добавлено 08-01-2012 в 18:18:

XaeroX

Цитата:
XaeroX писал:
Второй вопрос по-прежнему актуален

Да есть тут парочка желающих.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90114

Старое сообщение 08-01-2012 14:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Значит можно замутить декомпилятор. Хотябы без текстур. Хотябы в модель.

Можно. И подозреваю, что велосипед давно изобретён.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Да есть тут парочка желающих.

Хорошо, перефразирую:
"С какой целью может понадобиться переносить карты с более продвинутого движка (ку3 или волатила) на более старый?"

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90115

Старое сообщение 08-01-2012 14:21
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX

Цитата:
XaeroX писал:
Можно. И подозреваю, что велосипед давно изобретён.

Каким образом?

В амхх мод кс.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90116

Старое сообщение 08-01-2012 14:29
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Каким образом?

Ищи форумы по ку3.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
В амхх мод кс.

Вот и незачем это всё.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90117

Старое сообщение 08-01-2012 14:32
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
-=DrTressi=- писал:
но у меня есть сконвертированная карта карта

а, ну раз карта карта, то это в корне всё меняет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90124

Старое сообщение 08-01-2012 15:25
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша Ну не смешно как то

Вот она:
http://www.youtube.com/watch?v=L6Rg...=5&feature=plcp

И это не модель, ибо там декали остаются на стенах.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90160

Старое сообщение 09-01-2012 09:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-=DrTressi=-
http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=1445
Это тоже не модель, но что это доказывает?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90162

Старое сообщение 09-01-2012 09:23
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:22. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Порт карт на хл1
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024