HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Графон - ретроспектива
Страницы (100): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дядя Миша

а ты посмотри на аваторы тамошнего населения -- сразу всё прояснится

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108735

Старое сообщение 23-10-2012 20:57
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


thambs
Может тебе еще и пони не нравятся?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108738

Старое сообщение 24-10-2012 07:01
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Skaarj
Он говорит про тех, у кого на аве нету поняш .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108739

Старое сообщение 24-10-2012 08:12
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Первая на моей памяти игра, в которой можно в риалтайме разрезать объекты в произвольных плоскостях.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113137

Старое сообщение 15-01-2013 10:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
Может быть, там что-то вроде системы GHOUL2 из SoF2? Так уж и реалтайм?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113138

Старое сообщение 15-01-2013 11:08
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Может быть, там что-то вроде системы GHOUL2 из SoF2? Так уж и реалтайм?

Вообще, трупаки внутри затекстурены, так что подозрительно... Так или иначе, линии разреза очень хорошо синхронизированы с мечом, так что может они просто ставят дерущихся в заранее заданные позиции относительно друг друга? Но рывков я не заметил...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113139

Старое сообщение 15-01-2013 11:24
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Из всех игр на UE3 Mirror's Edge, конечно, жжет.
В плане что сразу и не догадаешься, что УЕ



__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113140

Старое сообщение 15-01-2013 11:29
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Mirror's Edge выглядит очень красиво и на самом деле необычно для современных игр, которые все стали на одно лицо - только по хаду и различаешь.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113142

Старое сообщение 15-01-2013 14:04
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Вот один из правильных способов юзания овербрайтов, на ГС или Кваке теже лайтмапы будут выглядеть как говно .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113143

Старое сообщение 15-01-2013 14:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Вот прям-таки и те же?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113144

Старое сообщение 15-01-2013 14:32
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
qishmish писал:
Из всех игр на UE3 Mirror's Edge, конечно, жжет.
В плане что сразу и не догадаешься, что УЕ

Да ну? А я вот по моделькам персов его узнаю, точнее по рендерингу "кожных" текстур и затенению оных. На скрине с Целестой эту особенность очень хорошо видно. Та же лабуда например в Dishonored (лицо Эмили крупным планом в начале игры, где ГГ её обнимает). Такие искусственные персонажи - что куклы, будто у них не человеческая кожа, а обивка с какого-нибудь стула или пуфика.

Добавлено 15-01-2013 в 21:42:

Цитата:
Crystallize писал:
Первая на моей памяти игра, в которой можно в риалтайме разрезать объекты в произвольных плоскостях.

В Академии Джедаев и Рыцаре Джедае 2 вполне неплохая расчленёнка после воздействия светового меча. В оригиналах конечно не особо, но вот в моде KOTF для JA очень даже круто выглядит.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113145

Старое сообщение 15-01-2013 14:42
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Текстуры сильно затемняют лайтмапу.
http://pix.academ.org/img/2013/01/1...f0d4402e4a2.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113149

Старое сообщение 15-01-2013 15:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Они умножаются на лайтмапу, как во всех нормальных играх.
А HDRL-лайтмапы это совершенно другая тема.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113153

Старое сообщение 15-01-2013 16:20
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
В тойже параное нет никакого ХДР, однако теже самые лайтмапы выглядят лучше чем в халфе, смотри картинку.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113155

Старое сообщение 15-01-2013 16:25
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Ну, для меня самые живые персонажи останутся в Last Express, но это не 3д, и почти не 2д



А вообще, про лица

No One Lives Forever (2000)



Silent Hill 3 (2003)




(а это гиф-ка вообще то)

Dragon Age, 2011 - ЛОЛШТО??



Binary Domain, 2011 - ну хотя б так

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113160

Старое сообщение 15-01-2013 16:49
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:10. Новая тема    Ответить
Страницы (100): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Графон - ретроспектива
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024