Не то чтобы полностью юзабельная версия, а скорее отчет о проделанной работе.
Все форматы (кроме видео) полностью устаканились и менятся уже не будут. Перед запуском зайдите в папку docs и почитайте FAQ.txt http://hlfx.ru/xash/xash056.7z - 25 мегабайт
Если возникнут вопросы - пишите.
ЗЫ. старая тема закрыта, ссылка более недействительна.
Ну что сказать... Прогресс налицо. Это радует
Особенно понравилась менюшка. Не то что в прошлой версии (хотя и сильно напоминает quake2)
Хотя глюков еще много.
То, что нашел я (с ходу, так сказать):
1) после смены разрешения в меню оно... в общем, сам попробуй. Причем в первый раз у меня перестала работать кнопка "закрыть", и пришлось снимать стрл-алт-делем.
2) на дм_кустайл можно расстрелять текстуру "миррор" и провалиться туда.
3) на карте "старт" путь к шубнигурату преграждает стена. А за нее я попал через телепорт, выбирающий сложность "кошмар". И назад в зал выйти нельзя. Что за дела?
4) в списке карт значится bumptest, я разумеется тут же захотел ее запустить, но увы, такой карты нет. Равно как и дм2. Может и еще какихто нет. Зачем они в списке тогда? Разве у тебя он не через Sys_ListFiles делается?
5) Физика игрока - кошмар. Двигается он крайне неохотно, прям я бы сказал, через силу. Попытался покрутить sv_friction, sv_maxspeed - ноль эффекта.
Потом еще поковыряю и скажу, что нашел.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Вы попытались получить доступ к адресу http://www.xash.ru/pub/xash056.7z который сейчас недоступен. Убедитесь, что веб-адрес (URL) введен правильно, и попытайтесь перезагрузить страницу.
Убедитесь, что соединение с Интернет активно, и проверьте, работают ли другие приложения, использующие это соединение.
Это у вас что-то с сервером, все прекрасно работает.
Добавлено 25-01-2009 в 15:34:
Так, еще немного поковырял.
1) На карте dm_knot вращающиеся шестеренки странно подергиваются. Глюки интерполяции? Кроме того, с такой кисельной физикой хождение по карте превращается в муку. И фпс, на мой взгляд, очень низкий - у меня в районе 40-50. И это безо всяких эффектов
2) Позиционирование звука оружия явно глючит. Начинаешь стрелять и поворачиваешься - звук то справа, то слева.
3) После того как я умер - пришлось перезагружать карту. При нажатии на мышь в консоли двиг ругался на то, что "reload - неизвестная команда".
4) Я впервые вижу, чтобы Punto Switcher работал так странно o.O Пока я его не отключил - не смог набрать в консоли map qctest. Вернее, я набирал, но он почему-то упорно менял qctest на чтото другое, и даже не по-русски. Да еще вдобавок написанное желтым текстом. Хз, у меня в волатиле пунтосвичер работает правильно, и русские буквы консоль понимает.
5) Сам qctest это нечто Не, я заметил, конечно, что там физические бочки... Но как их пнуть - так и не понял. Зато есть глюк у снайперки. Прицелился, выстрелил - приближение исчезло, а прицел остался. ну и маятник у часов дергается так же - наверное тот самый глюк с интерполяцией студиомоделек, про который ты рассказывал.
Вот ты ругал физику в ку3 - а я тебе скажу на это, что с такой физикой игрока, как у тебя, никто в мультиплеер ксаша играть не станет. Динамики никакой.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
XaeroX
Не, у провайдера всё норм, антивири отключал, довнлоам мастером пытался качать ничего не вышло. Похоже что то с сайтом, лан подождём. Просто так хочется заценить новый ксаш .
Регистрация на домен прошла. www.xash.ru более недоступен.
Время удаления из списка зон обычно около 24 часов. Поэтому некоторые еще могут качать. Сцылка будет исправлена в ближайшее время.
>>после смены разрешения в меню оно... в общем, сам попробуй
после смены разрешения рендер заново грузит текстуры, надо подождать несколько секунд. Ты имеешь в виду мерцание? это только на dm_qstyle,
поскольку рендеринг в два прохода. Забыл поправить просто.
>>на дм_кустайл можно расстрелять текстуру "миррор"
да мне тоже это очень нравится
>> на карте "старт" путь к шубнигурату преграждает стена.
карта старт выложена исключительно для наглядного примера, как выглядит освещение, luma-текстуры и небо для Quake1. Для тех кто любит делать карты в таком стиле.
>>Может и еще какихто нет. Зачем они в списке тогда?
каюсь, забыл удалить maps.lst из пака - ксаш его создаст заново при отсутствии.
>>Попытался покрутить sv_friction, sv_maxspeed
эффект после перезагрузки карты
>> На карте dm_knot вращающиеся шестеренки странно подергиваются
да, есть такое
>>И фпс, на мой взгляд, очень низкий
для полного экрана работает vsync
>>Позиционирование звука оружия явно глючит.
да, есть такое. Но глючит не позиционирование звука, а сам оригин для SV_StartSound скармливается неверный. Можно исправить самостоятельно.
>>reload - неизвестная команда
угу
Не знаю насчет пунто-свитчера, у меня такого нету
А язык должен переключаться в ксаше.
>>Но как их пнуть - так и не понял.
cm_physic 1 и рестарт карты
>>а я тебе скажу на это, что с такой физикой игрока, как у тебя
физика еще не доделана, я говорил.
Дядя Миша писал: после смены разрешения рендер заново грузит текстуры, надо подождать несколько секунд. Ты имеешь в виду мерцание? это только на dm_qstyle,
поскольку рендеринг в два прохода. Забыл поправить просто.
Ну открой ксаш. Главное меню. Карту не грузи. Зайди в опции. Смени разрешение с 800х600 (по дефолту) на 1024х768. Или это только у меня такой ужос?
Цитата:
Дядя Миша писал: эффект после перезагрузки карты
А почему?
Цитата:
Дядя Миша писал: для полного экрана работает vsync
Да не, я в окне запускал.
Цитата:
Дядя Миша писал: А язык должен переключаться в ксаше.
Дело даже не в пунто, как оказалось. У тебя шрифты корявые. Там вместо русских букв - тоже английские.
Добавлено 25-01-2009 в 17:00:
Написал в консоли r_bloom 1 и получил серый экран.
Вроде в ксаше 0.43 он работал, не?
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!