HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Возрождение HLFX... долгожданное событие или анахронизм? (часть 2)
Кажется, вы чего-то не поняли в предыдущей теме...
Будете ли вы использовать новую версию Half-Life FX?
(публичный опрос)
Опрос закрыт.
Да
AntiPlayer Crystallize Cybermax Dark_fire FiEctro fire64 Flash GioHAUS0n Jimmy C. KORD_12.7 Ku2zoff Mister_Calhoun PLut Qwertyus SpAwN VXP Василь
17 65.38%
Нет
Decay LeFront marikcool NameLesS ONeiLL qishmish tolerance
7 26.92%
Я либо конченый мудак, либо автор опроса (XaeroX), и тыкнул сюда, чтобы видеть результаты голосования.
Ozzy XaeroX
2 7.69%
Всего: 26 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (11): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Для модов есть десура

Ещё одно говно качать и региться в нём. Хватит с меня тормознутого стим-клиента с его еженедельными обновами по 100 мб.
Цитата:
XaeroX писал:
Кстати, каким ещё оффтопом порадуете старика?

60% проголосовали за новый HLFX, ждём твоего вердикта.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116429

Старое сообщение 03-03-2013 14:24
- За что?
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Я очень жду возрождение HLFX, даже без графических плюшек - мне без разницы. Только пусть сделает более доступным для мапперов. Чтобы кодили в .txt, .lua или собственный внутренний язык.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116432

Старое сообщение 03-03-2013 14:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
GioHAUS0n писал:
Чтобы кодили в .txt, .lua или собственный внутренний язык.

А ты будешь кодить?
Сделать-то я могу, но вопрос - пользоваться этим будут?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116437

Старое сообщение 03-03-2013 16:01
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А ты будешь кодить?
Сделать-то я могу, но вопрос - пользоваться этим будут?

Все зависит от возможностей кастомизации, если получится на уровне Garry's Modа, то думаю надутся желающие.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116438

Старое сообщение 03-03-2013 16:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я могу прикрутить виртуальную машинку с языком си, как в третьей кваке. Вы сможете создавать произвольное оружие, монстров и практически любые энтити (в определенных рамках). Но, конечно, это всё будет пропускаться через интерфейсы хлфх и произвольную фичу закодить не получится. Вам нужно такое расширение, или это пустая трата времени, и достаточно, как в спирите, возможности назначать монстру произвольную модель?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116439

Старое сообщение 03-03-2013 16:19
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX Не нужно ИМХО. Открытый код лучше траты времени на какие-то скриптовые языки и т.п.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116440

Старое сообщение 03-03-2013 16:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PLut
Я не буду открывать код HLFX, это нарушение традиций.
К тому же буржуи копипастить в свои оранжевые моды начнут, а нам оно надо?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116441

Старое сообщение 03-03-2013 16:28
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Если сорсов не будет, то тогда прикручивай С ( а лучше С++, терпеть не могу С ). И вопрос - можно ли будет самому замутить красивую графику с помощью этой виртуальной машины?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116442

Старое сообщение 03-03-2013 16:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ONeiLL писал:
И вопрос - можно ли будет самому замутить красивую графику с помощью этой виртуальной машины?

До чего же люди мыслят одинаково. Пока еще Ксаш не был опенсорсным, ФиЭктра упрашивал меня вывести наружу какие-то неведомые экспорты, чтобы люди могли сделать предиктинг в клиенте самостоятельно.
Притом что он сам сделать ничего такого не мог.
Загадка.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116443

Старое сообщение 03-03-2013 16:52
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Притом что он сам сделать ничего такого не мог

Ну так я потихоньку ОГЛ учу. Скоро возьмусь за шейдеры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116444

Старое сообщение 03-03-2013 17:16
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Прочитал и эту тему.

Если HLFX 2.0 не будет тормозным и глючным говном с дежурным набором модерновых эффектов - это ж нарушение традиций!

Хотя идея отказа от бампа мне нравится, конечно. Хочется видеть красивую игровую графику с интересными аутентичными текстурами, а не стандартно блестяще-замыленные параллелепипеды с кучей малоотличимых моделек труб, ящиков и проводов.

Голосовать не стал, ответа не знаю. Пока скорее нет, чем да, так как не вижу для себя лично интереса.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116449

Старое сообщение 04-03-2013 01:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Scrama писал:
Если HLFX 2.0 не будет тормозным и глючным говном с дежурным набором модерновых эффектов - это ж нарушение традиций!

Ошибаешься. До версии 0.6 хлфх не был ни тормозным, ни глючным. Да и говном, по правде говоря, не был.

Добавлено 04-03-2013 в 10:27:

Цитата:
Scrama писал:
Пока скорее нет, чем да, так как не вижу для себя лично интереса.

Ну как - не видишь? Карты под него делать будешь.
Я там кои-какие фичи даже специально для тебя добавил.

Добавлено 04-03-2013 в 10:29:

Цитата:
ONeiLL писал:
И вопрос - можно ли будет самому замутить красивую графику с помощью этой виртуальной машины?

Теоретически - да, ведь всё упирается в экспорты/импорты.
Практически - я не вижу в этом смысла. В таком случае не я, так вы сделаете хлфх глючным и тормозным. А этого, имхо, надо всячески избегать. Вы видели, что буржуи со спиритом сделали, когда лаури ушел из проекта? И ведь безо всякой графики.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116451

Старое сообщение 04-03-2013 03:29
-
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



XaeroX, если будет .lua или а-ля Smod Style .txt, то с удовольствием...

PS. Просто я изучаю свободное время LUA для Ждалкера.

Цитата:
XaeroX писал:
Я могу прикрутить виртуальную машинку с языком си, как в третьей кваке...


Мне это идея очень нравиться. Наконец-то придет счастья и равновесия для мапперов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116452

Старое сообщение 04-03-2013 04:34
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Ошибаешься.
Ну, это была шутка в контекст темы. Так-то.
Цитата:
Я там кои-какие фичи даже специально для тебя добавил.
Parent-system, например?
Если я-таки соберу волю в кулак и доделаю SP-Blackpit (в котором слишком мало фич для ксаша), интересно будет его попробовать запустить под этим.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116453

Старое сообщение 04-03-2013 05:48
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Для модов есть десура (там хеткрап френзи кстати есть), но там бесплатно, и к стиму отношения не имеет.


Как говорит Вики
Цитата:
Desura — платформа цифровой дистрибуции, позволяющая пользователям загружать и устанавливать игры и модификации к ним. В каталоге представлено несколько сотен игр, среди которых есть как платные так и бесплатные.


Цитата:
Ku2zoff писал:
Ещё одно говно качать и региться в нём. Хватит с меня тормознутого стим-клиента с его еженедельными обновами по 100 мб.


Я юзал и стим и десуру. Лично мне больше понравилось второе. Я вообще считаю что она может стать хорошей альтернативой стиму. Просто стим лучше разрекламирован.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116454

Старое сообщение 04-03-2013 06:49
- За что?
Тема закрыта XaeroX 03-05-2013 в 11:17
Временная зона GMT. Текущее время 22:04. Новая тема    Ответить
Страницы (11): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Возрождение HLFX... долгожданное событие или анахронизм? (часть 2)
Кажется, вы чего-то не поняли в предыдущей теме...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024