HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Icon Of Hell
Релиз
Страницы (8): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну вот и первый мод под Xash3D

Немного обидно, что он начинался таки под халфу
Вот когда выйдет первый мод под волатилу (кстати где он?) - тогда да, можно будет смело сказать, что это мод под кастомный двиг.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96217

Старое сообщение 20-04-2012 19:36
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3889
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Ozzy писал:
перефразирую

почему только под ксаш?

У меня тоже ТОЛЬКО НА КСАШЕ РАБОТАЕТ и под него же и заточена! И в комплекте идет!

Добавлено 20-04-2012 в 23:45:

Цитата:
XaeroX писал:
Ну там же рендер паранойи... значит, opengl32.dll скопировать в корень. И быть готовым к бану на стиме Но это мелочи.

Пробовал не помогло или я его тупо не заметил, что он есть! %)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96218

Старое сообщение 20-04-2012 19:45
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ozzy писал:
почему только под ксаш?

чтобы отсеять негеев

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96221

Старое сообщение 20-04-2012 19:59
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Да ненадо не какого opengl32! и нету там бампа. Только детальные текстуры r_detailtextures1

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96228

Старое сообщение 21-04-2012 00:30
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Warning! Spoilers!

Жуткая нехватка патронов, когда проходил в первый раз, то до двух пулеметов (где один на полу, а второй над ним в потолке) я дошел с одним лишь ножом и половиной HP (все из-за здоровых мудаков, которые стреляют шариками для пинг-понга). Не знаю как мне удалось, но нажав кнопку открытия двери и спрятавшись за одним из столбиков шириной в 16 юнитов я проскользнул эту адскую комнату.
До первого солдата с дробовиком (который стоит сразу за дверью) так же дошел с пустым пистолетом, пришлось его резать чертовым ножом у которого нет второй атаки.
Дальше у нас как бы выбор с чем идти, либо с автоматом, либо с дробовиком, выбрал автомат, ибо его конкурент с таким разбросом и уроном не конкурент вовсе, а какая-то китайская подделка.
Далее баррикада из кучки солдат и двух туррелей, с таким кол-вом патронов в автомате ее просто не реально пройти. Как я только не пытался, даже вынуждал солдат стрелять в меня, тем самым убивать друг-друга перекрестным огнем. Пройти это место был я не в силах и пришлось начинать все сначала.
На этот раз я собирал все предметы, что видел, а за место автомата выбрал дробовик. Прошел баррикаду, открываю очередную дверь, а там опять помещение с солдатами, один из которых вообще на крыше какой-то кандейки. И что бы вы думали? Здесь пришлось после открытия двери нырять под этот вагончик, проползать под ним, ползти до аптечки у мертвого доктора, взять ее, вернуться и убить врагов, пока они потеряли тебя из виду.

Прошел в итоге, с чем самого себя и поздравляю. Все бы ничего, но с солдатами и патронами хардкор, а монстры вообще ни о чем (в прочем, как и во множестве других модификациях для HL).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96229

Старое сообщение 21-04-2012 03:19
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



qpAHToMAS Ну на это и было расчитано. Если искать все предметы и ключи от секретных комнат, то патронов хватает

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96230

Старое сообщение 21-04-2012 03:22
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну там же рендер паранойи... значит, opengl32.dll скопировать в корень. И быть готовым к бану на стиме Но это мелочи.


О_о
За игру в ксаше?

Vac банит, только если в папке с Half-Life эта библиотека лежит, при игре в мультипллер.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96234

Старое сообщение 21-04-2012 08:23
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



А кстати, у меня команда "snapshot" файлы-скриншоты сохраняет рядом с "hl.exe" @_@, так ведь не должно быть?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96235

Старое сообщение 21-04-2012 08:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
LeFront писал:
Если искать все предметы и ключи от секретных комнат, то патронов хватает

Странный подход. Секретные комнаты необязательны для посещения, но если не посетить - патронов на прохождение не хватит?
Цитата:
fire64 писал:
За игру в ксаше?

А, точно.

Добавлено 21-04-2012 в 15:30:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
так ведь не должно быть?

А как должно быть? Халфа всю жизнь сохраняла скрины в папку с hl.exe

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96236

Старое сообщение 21-04-2012 08:30
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
А кстати, у меня команда "snapshot" файлы-скриншоты сохраняет рядом с "hl.exe" @_@, так ведь не должно быть?

Вот народ. Ну тыж сам попросил чтобы я ввел команду snapshot, которая сохраняет скриншоты в корень. А есть еще команда screenshot, которая их сохраняет по адресу moddir\scrshots\mapname\

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96237

Старое сообщение 21-04-2012 08:54
-
a-kush-er
</kush>

Дата регистрации: Sep 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 257

Рейтинг



немножко побегал, сразу отмечу, то что не понравилось и сразу бросается в глаза:
1. бекграунд и менюшка, как-то не аккуратненько сделано.
2. тексты в кпк, исчезают слишком быстро, да и написаны с ошибками.
3. отсутствуют автосохранения, а при смерти загружается сохранение, которое почему-то не удалено из релиза
4. какой-то глюк с фонариком. заряд был равен 10 - со временем стал 4. когда начал игру сначала, стартовый заряд фонарика опять 4

Отредактировано a-kush-er 21-04-2012 в 14:21

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96240

Старое сообщение 21-04-2012 14:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
a-kush-er писал:
тексты в кпк, исчезают слишком быстро, да и написаны с ошибками.

ЛиФронт сказал их надо читать через паузу.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96241

Старое сообщение 21-04-2012 15:19
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
LeFront писал:
Ну на это и было расчитано. Если искать все предметы и ключи от секретных комнат, то патронов хватает

Ну что за мода пошла, делать моды, ориентированные на задротов? Уже перебилось желание играть. Это ж не ДеусЭкс, где можно без стрельбы уровень пройти, просто не попадпясь на глаза врагам. И в Деусе искать секреты реально интересно, там может быть что-то полезное помимо патронов и аптечек. Но в халфе же это выглядит как унылое говно. Как и головоломки, понятные лишь авторам модов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96242

Старое сообщение 21-04-2012 16:28
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Ну что за мода пошла, делать моды, ориентированные на задротов?

Вот взял бы и рассказал, каким ты видишь правильный мод. А лучше - сделал бы.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96243

Старое сообщение 21-04-2012 16:36
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Я одно понял по опросам. Многие не любят искать, высматрвать предметы, ключи, аптечки. А у меня любовь к этому из детства идет, еще с wolf3d и DooM2. А народу надо подсветить все, указатель поставить. Хотя на вкус и цвет как говорится

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96245

Старое сообщение 21-04-2012 17:23
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:03. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Icon Of Hell
Релиз
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024