HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > modanim - маленькая утилитка для массовой работы с SMD-файлами
SMD animation batch processing tool
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Arrow modanim - маленькая утилитка для массовой работы с SMD-файлами

Вашему выниманию представляется утилита modanim.
С её помощью можно совершать разные математические операции над значениями в SMD-файлах. Например, повернуть/передвинуть какую-нибудь косточку. В общем, операторы += -= *= /= поддерживаются. Если надо что-то ещё - это легко дописать.

Можно запускать из батника.
modanim без параметров покажет help.
Синтаксис простой, все команды можно совместить, просто поставив друг за дружкой как в XDM. Ограничений на размеры файлов быть не должно. Разве что на размер MAXSTUDIOBONES и длину одной строки (512).
Сырцы прилагаются, лицуха МПЛ 2.0.

>>> http://rgho.st/75sXm8qNl <<<

Да, забыл: сырцы требуют vector.h из XDM, так как это часть SDK. Старый vector.h из 3038 подойдёт, если из него убрать зависимость от platform.h (закомментировать ASSERT-ы).

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166466

Старое сообщение 22-04-2017 16:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Не вижу ни ссылок, ни сорцов, ни примеров - ничего.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166467

Старое сообщение 22-04-2017 16:06
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Прикреплённый файл куда-то пропал...... 8(

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166468

Старое сообщение 22-04-2017 16:06
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32134
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Синтаксис простой, все команды можно совместить, просто поставив друг за дружкой как в XDM

А как в XDM?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166469

Старое сообщение 22-04-2017 17:30
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
С её помощью можно совершать разные математические операции над значениями в SMD-файлах.


А поменять у кости M номер N и желательно во всех .smd файлах, относящимся к данной модели она может?


===================

Или изменить значение местоположения кости во всех строках, относящихся к этой кости?
Пример:

18 0.000000 0.000000 0.00000 0.000000 0.000000 0.00000

В другом месте эта же кость может иметь иное значение

18 0.000001 0.000000 0.00000 0.000000 0.000000 0.00000

Или такое

18 -0.000100 0.000000 0.00000 0.000000 0.000000 0.00000

Так вот первый параметр во всех анимациях чутка различается и надо как-то во всех анимациях на ссех кадрах сменить его на, скажем, такой:

18 4.500000 0.000000 0.00000 0.000000 0.000000 0.00000

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Отредактировано Ghoul [BB] 23-04-2017 в 01:00

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166470

Старое сообщение 23-04-2017 00:53
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


номер - нет.
приравнять... можно через хак - умножить на ноль и прибавить нужное значение.
в следующей версии добавлю явно.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166471

Старое сообщение 23-04-2017 02:07
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Работай давай.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166472

Старое сообщение 23-04-2017 04:05
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
С её помощью можно совершать разные математические операции над значениями в SMD-файлах.

Научи её менять порядок и иерархию костей - будет полезно. Чтобы легко адаптировать разные анимации к разным мешам, например, без возни в милке/фрагмоушене.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166473

Старое сообщение 23-04-2017 05:31
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Так об этом я его и просил постом выше...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166474

Старое сообщение 23-04-2017 12:51
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:13. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > modanim - маленькая утилитка для массовой работы с SMD-файлами
SMD animation batch processing tool
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024